https://dfwk.ru/api.php?action=feedcontributions&user=GeloMor&feedformat=atomDwarf Fortress Wiki - Вклад [ru]2024-03-19T13:05:33ZВкладMediaWiki 1.39.4https://dfwk.ru/index.php?title=Construction&diff=98228Construction2024-03-18T06:00:42Z<p>GeloMor: /* Требуемые работы */</p>
<hr />
<div>''Ещё больше информации в [[Mega construction]].''<br />
<br />
[[Файл:Constructions.jpg|thumb|450px]]'''Конструкции''' — это такие сооружения, как [[floor|пол]], [[wall|стена]] и [[stairs|лестница]]. Они могут быть изготовлены из [[boulder|валунов]], [[log|бревен]], [[block|блоков]] и [[bar|слитков]] любого твердого материала, включая [[wood|дерево]], [[stone|камень]], [[metal|металл]], [[glass|стекло]], [[clay|глина]] и даже [[soap|мыло]] — доступны в меню строительства {{k|b}}uild-{{k|C}}. Единственным исключением является [[Minecart|остановка для рельс]], которую можно найти в подменю строительства, при том что это обычная [[building|постройка]].<br />
<br />
В отличие от большинства объектов, доступных из меню {{k|b}}, конструкции рассматриваются как инертные элементы ландшафта после строительства, с некоторыми ограничениями, описанными ниже. Кроме того, с конструкциями можно взаимодействовать, только глядя на них {{k|k}} или прожимая {{k|d}}-{{k|n}}, чтобы обозначить их удаление. Использование {{k|q}}uery или {{k|t}}ask не даст никакой информации после завершения конструкции, но позволяет произвести [[removal|удаление]], приостановку и представление о текущем статусе до завершения строительства.<br />
<br />
== Требуемые работы ==<br />
<br />
Чтобы построить конструкцию, у дварфа должна быть включена опция [[labor|работ]] "Wall/Floor Construction", которую можно найти в разделе "Other Jobs".<br />
<br />
Для демонтажа построек требуется работа [[mining|шахтёра]], независимо от материалов, из которых конструкция была сделана.<br />
<br />
== Конструкции и шахты ==<br />
<br />
Конструкции аналогичны структурам, остающимся после [[Mining|копания]]. Однако, в отличие от [[wall|стен]] и [[floor|пола]], окружающих [[Mining|выкопанные]] или [[channel|вырытые]] пространства, построенные объекты нельзя сгладить или проложить по рельсы вагонетки, если они не построены из блоков, хотя их можно гравировать. Чтобы построить [[smoothing|гладкие]] каменные [[wall|стены]] и [[floor|пол]], необходимо использовать [[block|блоки]] вместо необработанного [[stone|камня]]; гладкие конструкции можно гравировать обычным способом. Конструкции из [[Wood|дерева]], [[metal|металла]] и [[glass|стекла]] не считаются ни грубыми, ни гладкими, но в случае с деревом постройка из [[block|блоков]] увеличит ценность комнаты — [[metal|металлические]] [[bar|слитки]] имеют ту же ценность, что и металлические блоки, и поэтому являются взаимозаменяемыми (хотя блоки могут быть предпочтительнее для упрощения отслеживания ресурсов), а стекло можно использовать ''только'' в форме блоков.<br />
<br />
==Порядок постройки ==<br />
<br />
Постройки, находящиеся на равном расстоянии от дварфов, строятся в порядке "Последним пришел — первым вышел" (LIFO, Last-In-First-Out). Это означает, что любые конструкции, заказанные первыми, будут построены последними. Кроме того, если строится большая группа конструкций и заказана новая, незавершенные постройки будут игнорироваться до тех пор, пока новые постройки не будут завершены.<br />
<br />
Единственным исключением из LIFO является размещение одного приказа на несколько тайлов (используя клавиши {{k|u}}/{{k|k}}, чтобы расширить площадь конструкции), как в случае с длинным мостом или переходом через пропасть или реку. Он будет выстраиваться так, чтобы тайлы были связаны, но как единый "приказ" будет обрабатываться последовательно по правилам LIFO.<br />
<br />
Соблюдение порядка LIFO также необходимо для эффективного и правильного строительства [[Tower (project)|многоуровневых стен]].<br />
<br />
==Деконструкция==<br />
<br />
Строения, которые ещё не завершены, технически являются постройками, что позволяет их разрушить [[Building destroyer|разрушителями построек]]. После завершения они становятся тайлами карты, которые практически невозможно разрушить. Конструкции, как правило, инертны, недоступны разрушителям построек, но будут разрушены, если [[magma|магма]] и [[water|вода]] в тайле конструкции с образуют [[obsidian|обсидиан]], или если попадут под [[cave-in|обвал]]. Построение и удаление конструкции может обновить пол, на котором она построена, на материал по умолчанию, удаляя такие вещи, как [[engraving|гравировка]] и пол "потока магмы" над [[semi-molten rock|полурасплавленной породой]].<br />
<br />
==Влияние на частоту кадров==<br />
<br />
Конструкции вносят лаги двумя факторами:<br />
# Игра должна отслеживать исходный предмет (хотя существует плагин DFHack, который удалит предмет и пометит конструкцию как "воссоздать предмет с нуля, когда вы разбираете конструкцию"), что означает, что в целом поиск предмета занимает немного больше времени (это делается с помощью бинарного поиска, поэтому вы заметите значительное замедление только каждый раз, когда количество предметов в вашей крепости удваивается).<br />
# Игра должна отслеживать, из чего состоит конструкция, используя отдельную структуру, которую нужно искать для каждого построенного тайла, для отображения на экране. Это также используют бинарный поиск, но с тремя переменными (координаты X+Y+Z) вместо одной, поэтому он немного медленнее. Обычно заметное замедление наблюдается только тогда, когда вы создаете что-то масштаба [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=43679.0 FlareChannel].<br />
<br />
[[Категория:Конструкции]]<br />
[[en:Construction]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Creature&diff=98227Creature2024-03-18T05:36:00Z<p>GeloMor: /* Беспокойство */</p>
<hr />
<div>[[File:creatures_preview2.png|right]]<br />
'''Существом''' в игре называется любой юнит, которые не относится к категории [[vermin|вредителей]]. В игре присуствуют как и реальные существа, так и мифические, а также полностью выдуманными в рамках игры. Хотя большинство существ являются животными, к этой категори также относятся и [[dwarf|дварфы]], [[giant cave spider|гигантские пещерные пауки]] и даже [[megabeast|мегачудовища]]. Поведение существ различается в [[Fortress mode|режимах крепости]] и [[Adventure mode|приключений]].<br />
<br />
У некоторых существ есть [[skill|навыки]], которые соответствуют их виду (например, [[monkey|обезьяны]] обладают легендарным навыком [[Climber|лазания]]). Хотя большинство существ можно найти в любом режиме, некоторые из них доступны только в [[Adventure mode|режиме приключений]] или [[Fortress mode|режиме крепости]]. Некоторые существа генерируются случайным образом и процедурно, а это означает, что у них может быть много разных спрайтов в игре. Существа этого типа в списке ниже могут иметь от одного до нескольких спрайтов. Иногда для таких существ просто указан плейсхолдер в виде вопросительного знака.<br />
<br />
Также обратите внимание, что существа с токенами {{token|ARENA_RESTRICTED}} или {{token|DOES_NOT_EXIST}} не могут быть созданы на [[object testing arena|арене тестирования объектов]], также как и [[vermin|вредители]] (например, [[fly|мухи]], [[worm|черви]]).<br />
<br />
Большинство существ стандартного размера в игре занимают один тайл, хотя многие гигантские версии существ, включая множество монстров, могут занимать пространство более одного тайла. В игре около 680 существ.<br />
==Появление==<br />
Существа, которые будут появляться на карте крепости, зависят от биома, в котором находится крепость. Кроме того, в [[raw]]-файлах есть несколько [[creature token|токенов]], которые влияют на спавн существ:<br />
*<tt>[FREQUENCY:X]</tt>: указывает, ''как часто'' будет появляться существо. Значение находится в диапазоне от 0 до 100 и чем выше это число, тем больше вероятность появления существа.<br />
*<tt>[CLUSTER_NUMBER:X]</tt>: определяет, ''сколько'' существ одновременно появляется на карте.<br />
*<tt>[POPULATION_NUMBER:X]</tt>: определяет ''общее количество'' существ этого типа, которые могут когда-либо приходить в вашу крепость. Точное количество зависит от карты. Например, у [[deer|оленей]] <tt>[POPULATION_NUMBER:15:30]</tt>, что означает, что если вы убьете от 15 до 30 оленей, ни один олень больше никогда не посетит вашу крепость.<br />
<br />
==Комментарии к таблицам==<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
|}<br />
Заголовки столбцов обозначают, по порядку:<br />
<br />
*'''Спрайт:''' Спрайт, назначенный существу. Встречается только в [[Premium version|Steam-версии]].<br />
* '''Тайл:''' Так в стандартной конфигурации отображается существо на карте.<br />
* '''Название:''' Отображаемое в игре название существа.<br />
* '''Играбелен:''' Если "Нет", то существом нельзя играть ни в одном из режимов. "Крепость" означает, за существу можно начать играть в режиме крепости ({{token|SITE_CONTROLLABLE|e}}). "Приключение" указывает, что существом можно играть в режиме приключений. Все существа, кроме людей, должны иметь население в цивилизации с токеном {{token|ALL_MAIN_POPS_CONTROLLABLE|e}}, чтобы ими можно было играть в режиме приключений; гоблины (и другие существа) не могут начинать из гоблинской цивилизации. За людей можно играть независимо от того, существует ли население, благодаря {{token|OUTSIDER_CONTROLLABLE|c}}, но цивилизация с <code>[ALL_MAIN_POPS_CONTROLLABLE]</code> все равно должна существовать в какой-то момент. Существа с {{token|LOCAL_POPS_CONTROLLABLE|c}} также доступны в режиме приключений.<br />
* '''Враждебность:''' "Да" обозначает, что существо атакует дварфа, как только заметит. "Нет" — нейтральное или дружественное существо. [[Undead|Нежить]] всегда враждебна.<br />
* '''Пища:''' "Да" означает, что животное можно разделать в мясницкой для получения [[Prepared organs|съедобных продуктов]].<br />
* '''Вес''': [[Size|Размер тела]] взрослой особи. Лежит в широком диапазоне от [[rabbit|кроликов]] массой 500 до [[dragon|драконов]] в 25,000,000. Объем существа в см<sup>3</sup>, что для существ из плоти более или менее равно весу существа в граммах.[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=30026.msg831163#msg831163] Эти размеры не соответствуют размерам, которые триггерят [[pressure plate|нажимную пластину]]. Размер изменяется в зависимости от роста и ширины (т.е. невероятно худой и низкий индивид будет ниже среднего веса, а толстый и высокий выше его).<br />
* '''Стоимость:''' Это цена, за которую можно [[trading|продать]] или купить [[pet|прирученное существо]].<br />
* '''Биом:''' Места, где можно встретить существо.<br />
* '''Особенности:''' Отличия существ от других, включающие такие вещи как [[cave blob|источник синдромов]], [[dragon|огненное дыхание]] или [[giant cave spider|использование паутины]].<br />
<br />
'''Примечание''': Расширенную сортировку по полной таблице, с такими опциями как сортировка существ по биомам или сортировка одомашненных существ по характеристикам, можно посмотреть на этой странице — [[Alternate creature sorting]].<br />
<br />
==Существа==<br />
===Цивилизованные===<br />
====Основные расы====<br />
Разумные существа, которые составляют костяк [[civilisation|цивилизованных]] рас мира. Хотя большинство иих прадставителей живут цивилизованных поселениях, многие откололись от цивилизаций и занились [[Bandit|бандитизом]].<br />
<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Dwarf|translation=Дварф|symbol=☺|color=3:0:0|playable=Крепость, Приключения|hostile=Нет|food=Нет|size=60,000|value=Не приручается|biome=[[Mountain halls|Горные залы]], [[Fortress|дварфийские крепости]], [[hillock|поселения в холмах]]|note=Торговая раса}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Elf|translation=Эльф|symbol=e|color=3:0:0|playable=Приключения|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=60,000|value=Не приручается|biome=[[Forest retreat|Лесные прибежища]]|note=Торговая раса}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Human|translation=Человек|symbol=U|color=3:0:0|playable=Приключения|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=70,000|value=Не приручается|biome=[[Town|Города]] и [[hamlet|деревни]]|note=Торговая раса}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Goblin|translation=Гоблин|symbol=g|color=7:0:0|playable=Приключения|hostile=Обычно да<sup>1</sup>|food=Нет|size=60,000|value=Не приручается|biome=[[Dark fortress|Тёмные крепости]] и [[dark pit|тёмные ямы]]|note=Похитители<sup>2</sup>}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kobold|translation=Кобольд|symbol=k|color=6:0:0|playable=Приключения|hostile=Обычно да<sup>1</sup>|food=Нет|size=20,000|value=Не приручается|biome=[[Cave|Пещеры]]|note=Скрытная раса}}<br />
|}<br />
:<small>1. Враждебно ли вы настроены к этим расам, зависит от истории вашего мира и её продолжительности. Более короткие истории имеют меньше войн и меньше общей враждебности, что хорошо для новичка, чтобы изучить основы игры.</small><br />
:<small>2. Похитители пытаются украсть детей у других цивилизаций. При этом украденные дети становятся членами цивилизации похитителей.</small><br />
<br />
==== Племенные народы ====<br />
Разумные [[animal people|зверолюди]] могут создавать небольшие первобытные общины, расположенные под землёй, но они не смогут торговать с вами. Они могут обладать оружием и присоединяться к вам в приключениях.<br />
<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Amphibian man|translation=Амфибиоид|symbol=a|color=6:0:0|playable=Нет|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=20,000|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Земноводное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Antman|translation=Муравлюд|symbol=a|color=0:0:1|playable=Нет|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=Различный<sup>2</sup>|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Четыре касты}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bat man|translation=Бэтмен|symbol=b|color=0:0:1|playable=Приключения|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=35,050|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Может летать}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cave fish man|translation=Пещерный рыболюд|symbol=f|color=7:0:1|playable=Приключения|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=35,500|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Земноводное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cave swallow man|translation=Пещерный человек-ласточка|symbol=s|color=0:0:1|playable=Приключения|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=35,050|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Может летать}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Olm man|translation=Протеид|symbol=o|color=7:0:1|playable=Приключения|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=35,100|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Земноводное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Reptile man|translation=Рептилоид|symbol=r|color=2:0:0|playable=Нет|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=50,000|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Земноводное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rodent man|translation=Крысолюд|symbol=r|color=0:0:1|playable=Нет|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=40,000|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Serpent man|translation=Змеелюд|symbol=s|color=7:0:1|playable=Нет|hostile=Различно<sup>1</sup>|food=Нет|size=50,000|value=Не приручается|biome=Подземелья|note=Земноводное; Вызывают [[Syndrome|синдром]]}}<br />
|}<br />
:<small>1. Относится ли к вам цивилизация зверолюдей дружелюбно или враждебно — решает случай, но точно неизвестно.</small>{{verify}}<br />
:<small>2. Размер муравлюда зависит от его касты.</small><br />
<br />
===Одомашненные животные===<br />
<br />
Существа, которые долгое время были [[Domestic animal|одомашненными]] и либо играют роль в [[meat industry|мясной промышленности]], либо просто [[pet|питомцы]], которые составляют компанию дварфам. Примечание: за исключением [[wagon|повозок]], домашних животных можно купить при высадке или запросить у дварфских караванов. Животные указанных ниже типов, пойманные в дикой природе с помощью [[cage trap|ловушки-клетки]], могут быть приручены всего после одного сеанса с [[animal trainer|дрессировщиком]].<br />
<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Alpaca|translation=Альпака|symbol=a|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится, Стрижется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:peafowls_sprite_anim.gif]]|name=Blue peafowl|translation=Голубой павлин|symbol=p|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,000|value=10|biome=Тропические широколиственные леса|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cat|translation=Кошка|symbol=c|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Одомашненное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cavy|translation=Морская свинка|symbol=c|color=7:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=800|value=3|biome=Тропическая саванна, луга, кустарниковые степи|note=Одомашненное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:chickens_sprite_anim.gif]]|name=Chicken|translation=Курица|symbol=c|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cow|translation=Корова|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:dogs_sprite_anim.gif]]||name=Dog|translation=Собака|symbol=d|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Одомашненное, Дрессеруемое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:ducks_sprite_anim.gif]]|name=Duck|translation=Утка|symbol=d|color=2:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000|value=10|biome=Любые озёра и любая заболоченная местность|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Donkey|translation=Осёл|symbol=D|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Goat|translation=Коза|symbol=g|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Goose|translation=Гусь|symbol=g|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,500|value=10|biome=Умеренные озёра и умеренные марши|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Guineafowl|translation=Цесарка|symbol=g|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Horse|translation=Лошадь|symbol=H|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится, Может толкать телегу, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Llama|translation=Лама|symbol=L|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится, Стрижется, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mule|translation=Мул|symbol=M|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Одомашненное, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[Файл:Camel sprite.png]]|name=One-humped camel|translation=Одногорбый верлюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500,000|value=500|biome=Любые пустыни|note=Одомашненное, Доится, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Pig|translation=Свинья|symbol=p|color=5:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rabbit|translation=Кролик|symbol=r|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=500|value=3|biome=Умеренная саванна, луга, кустарниковые степи|note=Одомашненное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Reindeer|translation=Северный олень|symbol=R|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=130,000|value=200|biome=Тундра, тайга|note=Одомашненное, Доится}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:sheep_sprite_anim.gif]]|name=Sheep|translation=Овца|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Одомашненное, Доится,Стрижется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Turkey|translation=Индюк|symbol=t|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=10|biome=Умеренные леса, болота, луга|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Two-humped camel|translation=Двугорбый верблюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500,000|value=500|biome=Любые пустыни|note=Одомашненное, Доится, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:wagon_sprite.png|x40px]]|name=Wagon|translation=Повозка|symbol=W|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=12,000|value=Не приручается|biome=|note=Особое "существо", подробнее в [[wagon|статье]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Water buffalo|translation=Водяной буйвол|symbol=W|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000,000|value=200|biome=Тропическая заболоченная местность|note=Одомашненное, Доится, Может толкать телегу, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Yak|translation=Як|symbol=Y|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=700,000|value=200|biome=Горы|note=Одомашненное, Доится, Может толкать телегу, Вьючное}}<br />
|}<br />
<br />
===Чудовища и монстры===<br />
Все виды монстров, которые бродят по повехности и подземным пещерам, в том числе: [[Semi-megabeast|чудовища]], [[megabeast|мегачудовища]] и случайно сгенерированные существа, которые могут принимать любую форму. Все очень сильны и может легко закончить вашу игру.<br />
<br />
====Чудовища====<br />
<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cyclops|translation=Циклоп|symbol=C|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=8,000,000|value=Не приручается|biome=Над и под землёй|note=Одноглазое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ettin|translation=Эттин|symbol=E|color=6:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=8,000,000|value=Не приручается|biome=Над и под землёй|note=Двухголовое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant|translation=Гигант|symbol=G|color=3:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=9,000,000|value=Не приручается|biome=Над и под землёй|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Minotaur|translation=Минотавр|symbol=M|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=220,000|value=Не приручается|biome=Над и под землёй|note=Имеет боевые навыки}}<br />
|}<br />
<br />
====Мегачудовища====<br />
<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bronze colossus|translation= Бронзовый колосс|symbol=C|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=20,000,000|value=Не приручается|biome=Над и под землёй|note=Бронзовое, трудно убить, оставляет шедевральную [[bronze|бронзовую]] [[statue|статую]] после смерти}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Dragon|translation=Дракон|symbol=D|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=25,000,000|value=10000|biome=Над и под землёй|note=Дышит огнём, Дрессеруемое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hydra|translation=Гидра|symbol=H|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=8,000,000|value=10000|biome=Над и под землёй|note=Семиголовое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Roc|translation=Рух|symbol=R|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=20,000,000|value=10000|biome=Над и под землёй|note=Может летать, Дрессеруемое}}<br />
|}<br />
<br />
====Процедурно генерируемые====<br />
Эти существа генерируются процедурно и различаются в каждом сохранении. Их raw-файлы могут быть извлечены из файла world.dat в несжатых папках сохранения.<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:beast_sprites_preview_anim.gif]]|name=Forgotten beast|translation=Забытая тварь|symbol=<span style="font-size:90%;">Любой</span>|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=10,000,000|value=Не приручается|biome=Везде в пещерах|note=См. отдельную статью для подробностей}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:beast_sprites_preview_anim.gif]]|name=Titan|translation=Титан|symbol=<span style="font-size:90%;">Любой</span>|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=10,000,000|value=Не приручается|biome=Везде на поверхности|note=См. отдельную статью для подробностей}}<br />
|}<br />
<br />
=== Животные ===<br />
В этот раздел входят дикие [[animals|животные]] их гигантские и гуманоидные аналоги. Дикие животные в основном бродят по дикой местности. Одни из них являются хищниками, а другие мирные и не будут атаковать, если на них не нападут первыми. Некоторых потянет к вашим складам, чтобы [[steals drink|украсть выпивку]] [[Steals food|еду]] или [[Steals items|что-то блестящее]]. Некоторых можно легко победить, а другие могут представлять собой серьезную угрозу, например ужасные [[elephant|слоны]].<br />
<br />
====Надземные====<br />
{{CreatureCurrent table head|class="wikitable sortable"}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Aardvark|translation=Трубкозуб|symbol=a|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=50|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, тропические луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Aardvark man|translation=Человек-трубкозуб|symbol=a|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=60,000|value=50|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, тропические луга|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Adder|translation=Гадюка|symbol=a|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=150|value=50|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Adder man|translation=Человек-гадюка|symbol=a|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,075|value=50|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Alligator|translation=Аллигатор|symbol=A|color=2:0:0|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=400,000|value=650|biome=Пресные болота, марши, реки|note=Земноводное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Anaconda|translation=Анаконда|symbol=A|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=100,000|value=200|biome=Любые тропические болота|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Anaconda man|translation=Человек-анаконда|symbol=A|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=85,000|value=200|biome=Любые тропические болота|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Anole man|translation=Человек-анолис|symbol=a|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,045|value=N/A|biome=Любые тропические леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Armadillo|translation=Броненосец|symbol=a|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=7,500|value=20|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Armadillo man|translation=Человек-броненосец|symbol=a|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=38,750|value=20|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Aye-aye|translation=Ай-ай|symbol=a|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,500|value=50|biome=Сухие тропические широколиственные леса, влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Aye-aye man|translation=Человек-ай-ай|symbol=a|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,250|value=50|biome=Сухие тропические широколиственные леса, влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Badger|translation=Барсук|symbol=b|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=15,000|value=25|biome=Тайга, любая умеренная саванна, луга, кустарниковые степи, леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Badger man|translation=Человек-барсук|symbol=b|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=42,500|value=25|biome=Тайга, любые умереныне леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bark scorpion man|translation=Черный человек-скорпион|symbol=s|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,001|value=Не приручается|biome=Любые пустыни, тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, тропические хвойные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Barn owl|translation=Сипуха|symbol=b|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500|value=25|biome=Любая заболоченная местность, любые умереныне леса, тропические хвойные леса, сухие тропические широколиственные леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Barn owl man|translation=Человек-сипуха|symbol=b|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,250|value=25|biome=Любая заболоченная местность, любые умереныне леса, тропические хвойные леса, сухие тропические широколиственные леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Beak dog|translation=Клювоголовая собака|symbol=B|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=150,000|value=50|biome=Злые марши|note=Скакун для гоблинов}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Beetle man|translation=Человек-жук|symbol=b|color=4:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,000|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bilou|translation=Карликовый гиббон|symbol=g|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=500|biome=Тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Black bear|translation=Черный медведь|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=120,000|value=300|biome=Тайга, умеренные леса|note=Ворует выпивку}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Black bear man|translation=Черный медведолюд|symbol=B|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=95,000|value=N/A|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Black mamba|translation=Черная мамба|symbol=s|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=50|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса, любые тропические болота|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Black mamba man|translation=Черный человек-мамба|symbol=s|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,500|value=50|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса, любые тропические болота|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Black-crested gibbon|translation=Чёрный номаскус|symbol=g|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Black-handed gibbon|translation=Чернорукий гиббон|symbol=g|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Blizzard man|translation=Буранник|symbol=M|color=3:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=300,000|value=Не приручается|biome=Тундра, ледники|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:peafowls_sprite_anim.gif]]|name=Blue peafowl|translation=Голубой павлин|symbol=p|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,000|value=10|biome=Тропические широколиственные леса|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bluejay man|translation=Голубая сойка|symbol=b|color=1:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,050|value=N/A|biome= Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, умеренные широколиственные леса, умеренные хвойные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bobcat|translation=Рысь|symbol=b|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=8,000|value=75|biome=Любые леса, любые пустыни, тропические пресные болота, тропические соленые болота, умеренные пресные болота, умеренные соленые болота, мангровые болота, горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bobcat man|translation=Человек-рысь|symbol=b|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=39,000|value=75|biome=Любые леса, любые пустыни, тропические пресные болота, тропические соленые болота, умеренные пресные болота, умеренные соленые болота, мангровые болота, горы|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bonobo|translation=Бонобо|symbol=b|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=500|biome=Тропические широколиственные леса, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Brown recluse spider man|translation=Коричневый человек-паук отшельник|symbol=s|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Умеренные широколиственные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bushmaster|translation=Бушмейстер|symbol=s|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=8,500|value=50|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bushmaster man|translation=Человек-бушмейстер|symbol=s|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=39,250|value=50|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bushtit man|translation=Человек-ополовник|symbol=b|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,002|value=30|biome=Любые умеренные леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Buzzard|translation=Гриф-индейка|symbol=b|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=1,400|value=30|biome=Любые пустыни, умеренные луга, саванна, марши|note=Ворует еду, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Buzzard man|translation=Индюшачий человек-гриф|symbol=b|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,700|value=N/A|biome=Умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, умеренные луга, умеренная саванна, любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее}} <br />
{{CreatureCurrent table row|name=Capuchin|translation=Капуцин|symbol=c|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,500|value=50|biome=Любые тропические леса, мангровые болота|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Capuchin man|translation=Человек-капуцин|symbol=c|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,750|value=50|biome=Любые тропические леса, мангровые болота|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Capybara|translation=Капибара|symbol=c|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=45,000|value=100|biome=Любая заболоченная местность|note=Издает звуки в режиме приключений}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Capybara man|translation=Человек-капибара|symbol=c|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=57,499|value=100|biome=Любая заболоченная местность|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cardinal man|translation=Человек-кардинал|symbol=c|color=4:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,025|value=N/A|biome= Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, умеренные широколиственные леса, умеренные хвойные леса |note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cassowary|translation=Казуар|symbol=c|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=100|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cassowary man|translation=Человек-казуар|symbol=c|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=60,000|value=100|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cavy|translation=Морская свинка|symbol=c|color=7:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=800|value=3|biome=Тропическая саванна, луга, кустарниковые степи|note=Одомашненное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Chameleon man|translation=Человек-хамелеон|symbol=c|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,075|value=N/A|biome=Любые тропические леса, тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cheetah|translation=Гепард|symbol=c|color=6:0:1|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=50,000|value=200|biome=Тропическая саванна, луга, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cheetah man|translation=Человек-гепард|symbol=c|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=60,000|value=N/A|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Chimpanzee|translation=Шимпанзе|symbol=c|color=0:0:1|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=50,000|value=500|biome=Тропические широколиственные леса, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Chinchilla|translation=Шиншилла|symbol=c|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500|value=3|biome=Горы|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Chinchilla man|translation=Человек-шиншилла|symbol=c|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,250|value=3|biome=Горы|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Chipmunk man|translation=Человек-бурундук|symbol=c|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,150|value=N/A|biome=Любые умеренные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Coati|translation=Коати|symbol=c|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=50|biome=Любые умеренные леса, любые тропические леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Coati man|translation=Человек-коати|symbol=c|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=38,000|value=50|biome=Любые умеренные леса, любые тропические леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cockatiel man|translation=Человек-корелла|symbol=c|color=7:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,045|value=30|biome=Любые пустыни, умеренные луга|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Copperhead snake|translation=Медноголовый щитомордник|symbol=s|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500|value=50|biome=Умеренные широколиственные леса, любые умеренные болота|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Copperhead snake man|translation=Медноголовый человек-щитомордник|symbol=s|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,250|value=50|biome=Умеренные широколиственные леса, любые умеренные болота|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cougar|translation=Пума|symbol=c|color=6:0:1|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=60,000|value=100|biome=Любые леса, любые кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cougar man|translation=Человек-пума|symbol=c|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=65,000|value=N/A|biome=Любые умеренные леса, любые тропические леса, умеренные кустарниковые степи, тропические кустарниковые степи |note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cow|translation=Корова|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=600,000|value=300|biome=Умеренные луга, умеренная саванна|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Coyote|translation=Койот|symbol=c|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=15,000|value=50|biome=Горы, тундра, тайга, любые умереныне леса, умеренная саванна, умеренные луга, умеренные кустарниковые степи, любая умеренная заболоченная местность, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Coyote man|translation=Человек-койот|symbol=c|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=42,500|value=50|biome=Горы, тундра, тайга, любые умереныне леса, умеренная саванна, умеренные луга, умеренные кустарниковые степи, любая умеренная заболоченная местность, любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Crow man|translation=Человек-ворона|symbol=c|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,250|value=10|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, тайга, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Dark gnome|translation=Тёмный гном|symbol=g|color=3:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=15,000|value=Не приручается|biome=Злые горы|note=Ворует выпивку}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:deer_sprites_anim.gif]]|name=Deer|translation=Олень|symbol=D|color=6:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=140,000|value=50|biome=Тайга, умеренные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:deer_man_sprites_anim.gif]]|name=Deer man|translation=Человек-олень|symbol=d|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=105,000|value=N/A|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Desert tortoise|translation=Пустынный гофер|symbol=t|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,500|value=50|biome=Любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Desert tortoise man|translation=Пустынный человек-гофер|symbol=t|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,750|value=50|biome=Любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Dingo|translation=Динго|symbol=d|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=20,000|value=50|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Dingo man|translation=Человек-динго|symbol=d|color=6:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Да|size=45,000|value=50|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:ducks_sprite_anim.gif]]|name=Duck|translation=Утка|symbol=d|color=2:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000|value=10|biome=Любые озёра, любая заболоченная местность|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Eagle|translation=Орёл|symbol=e|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,000|value=25|biome=Любая заболоченная местность, любые леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, горы, тундра|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Eagle man|translation=Человек-орёл|symbol=e|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,000|value=25|biome=Любая заболоченная местность, любые леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, горы, тундра|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Echidna|translation=Ехидна|symbol=e|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=50|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Echidna man|translation=Человек-ехидна|symbol=e|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=40,000|value=50|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Elephant|translation=Слон|symbol=E|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000,000|value=500|biome=Тропические леса, кустарниковые степи|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Elephant man|translation=Человек-слон|symbol=E|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=2,535,000|value=N/A|biome=Любые тропические леса, тропические кустарниковые степи|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:elk_sprites_anim.gif]]|name=Elk|translation=Вапити|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=300,000|value=100|biome=Тундра, умеренные луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:elk_man_sprites_anim.gif]]|name=Elk man|translation=Человек-вапити|symbol=E|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=185,000|value=N/A|biome=Тундра, умеренные луга |note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Emu|translation=Эмк|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=35,000|value=100|biome=Умеренные кустарниковые степи, любые умереныне леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Emu man|translation=Человек-эму|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=52,500|value=100|biome=Умеренные кустарниковые степи, любые умереныне леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Firefly man|translation=Человек-светлячок|symbol=f|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,000|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Fly man|translation=Человек-муха|symbol=f|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,000|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Flying squirrel man|translation=Человек-летяга|symbol=s|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,100|value=10|biome=Любые умеренные леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Foul blendec|translation=Хазра|symbol=b|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=60,000|value=250|biome=Большинство злых лесов|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Fox|translation=Лиса|symbol=f|color=4:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=6,000|value=25|biome=Тайга, умеренные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Fox man|translation=Человек-лиса|symbol=f|color=4:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=38,000|value=N/A|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gazelle|translation=Газель|symbol=g|color=6:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=20,000|value=50|biome=Тропическая саванна, луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gazelle man|translation=Человек-газель|symbol=g|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=45,000|value=N/A|biome= Тропическая саванна, тропические луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant aardvark|translation=Гигантский трубкозуб|symbol=A|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=560,000|value=500|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, тропические луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant adder|translation=Гигантская гадюка|symbol=A|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,049|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant anaconda|translation=Гигантская анаконда|symbol=A|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=933,000|value=500|biome=Любые тропические болота|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant anole|translation=Гигантский анолис|symbol=A|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,629|value=500|biome=Любые тропические леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant armadillo|translation=Гигантский броненосец|symbol=A|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=252,750|value=1000|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant aye-aye|translation=Гигантский ай-ай|symbol=A|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=217,525|value=500|biome=Сухие тропические широколиственные леса, влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant badger|translation=Гигантский барсук|symbol=B|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=306,000|value=500|biome=Тайга, любые умереныне леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant bark scorpion|translation=Гигантский древесный скорпион|symbol=S|color=6:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,021|value=500|biome=Любые пустыни, тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, тропические хвойные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant barn owl|translation=Гигантская сипуха|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=203,500|value=500|biome=Любая заболоченная местность, любые умереныне леса, тропические хвойные леса, сухие тропические широколиственные леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant beetle|translation=Гигантский жук|symbol=B|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant black bear|translation=Гигантский черный медведь|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=1,084,800|value=500|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant black mamba|translation=Гигантская черная мамба|symbol=S|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=235,100|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса, любые тропические болота|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant bluejay|translation=Гигантская голубая сойка|symbol=B|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,700|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, умеренные широколиственные леса, умеренные хвойные леса |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant bobcat|translation=Гигантская рысь|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=256,320|value=500|biome=Любые леса, любые пустыни, тропические пресные болота, тропические солёные болота, умеренные пресные болота, умеренные солоноватые болота, мангровые болота, горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant brown recluse spider|translation=Гигантский коричневый паук-отшельник|symbol=S|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Умеренные широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant bushmaster|translation=Гигантский бушмейстер|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=259,845|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant bushtit|translation=Гигантский ополовник|symbol=B|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,035|value=500|biome=Любые умеренные леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant buzzard|translation=Гигантский гриф-индейка|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=209,804|value=500|biome=Умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, умеренные луга, умеренная саванна, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant capuchin|translation=Гигантский капуцин|symbol=C|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=224,560|value=500|biome=Любые тропические леса, мангровые болота|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant capybara|translation=Гигантская капибара|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=523,350|value=500|biome=Любая заболоченная местность|note=Издает звуки в режиме приключений}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cardinal|translation=Гигантский кардинал|symbol=C|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,350|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, умеренные широколиственные леса, умеренные хвойные леса |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cassowary|translation=Гигантский казуар|symbol=C|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=560,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant chameleon|translation=Гигантский хамелеон|symbol=C|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=201,049|value=500|biome=Любые тропические леса, тропические кустарниковые степи, Тропическая саванна, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cheetah|translation=Гигантский гепард|symbol=C|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=560,000|value=500|biome=Тропическая саванна, луга, кустарниковые степи|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant chinchilla|translation=Гигантская шиншилла|symbol=C|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=203,500|value=500|biome=Горы|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant chipmunk|translation=Гигантский бурундук|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=202,101|value=500|biome=Любые умеренные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant coati|translation=Гигантский коати|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=242,160|value=500|biome=Любые умеренные леса, любые тропические леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cockatiel|translation=Гигантский корелла|symbol=C|color=7:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,629|value=500|biome=Любые пустыни, умеренные луга|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant copperhead snake|translation=Гигантский медноголовый щитомордник|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=203,500|value=500|biome=Умеренные широколиственные леса, любые умеренные болота|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cougar|translation=Гигантская пума|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=633,600|value=500|biome=Любые умеренные леса, любые тропические леса, умеренные кустарниковые степи, тропические кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant coyote|translation=Гигантский койот|symbol=C|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=306,000|value=500|biome=Горы, тундра, тайга, любые умереныне леса, умеренная саванна, умеренные луга, умеренные кустарниковые степи, любая умеренная заболоченная местность, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant crow|translation=Гигантская ворона|symbol=C|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=203,500|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, тайга, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant deer|translation=Гигантский олень|symbol=D|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=1,237,600|value=500|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant desert scorpion|translation=Гигантский пустынный скорпион|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=2500|biome=Дикие пустыни|note=Не чувствует боли, нет эмоций, не оглушается; смертельные [[Syndrome|синдромы]]. '''Не существует с [[Release_information/0.42.06|0.42.06]].'''}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant desert tortoise|translation=Гигантская пустынная черепаха|symbol=T|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=238,645|value=500|biome=Любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant dingo|translation=Гигантский динго|symbol=D|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=341,800|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant eagle|translation=Гигантский орёл|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=228,040|value=500|biome=Дикие горы|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant echidna|translation=Гигантская ехидна|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=270,500|value=500|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant elephant|translation=Гигантский слон|symbol=E|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=40,000,000|value=500|biome=Любые тропические леса, тропические кустарниковые степи |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant elk|translation=Гигантский вапити|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=2,478,000|value=500|biome=Тундра, умеренные луга |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant emu|translation=Гигантский эму|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=450,100|value=500|biome=Умеренные кустарниковые степи, любые умереныне леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant firefly|translation=Гигантский светлячок|symbol=F|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant fly|translation=Гигантская муха|symbol=F|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant flying squirrel|translation=Гигантская белка-летяга|symbol=S|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,400|value=500|biome=Любые умеренные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant fox|translation=Гигантская лиса|symbol=F|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=242,160|value=500|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant gazelle|translation=Гигантская газель|symbol=G|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=341,800|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant gila monster|translation=Гигантский хила-монстр|symbol=G|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=214,020|value=500|biome=Любые пустыни|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant giraffe|translation=Гигантский жираф|symbol=G|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=8,030,000|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant grackle|translation=Гигантский гракл|symbol=G|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,840|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant grasshopper|translation=Гигантский кузнечик|symbol=G|color=2:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant gray langur|translation=Гигантский серый лангур|symbol=L|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=306,000|value=500|biome=Любые пустыни, любые луга, любая саванна, любые кустарниковые степи, любые леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant gray squirrel|translation=Гигантская серая белка|symbol=S|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=202,101|value=500|biome=Любые умеренные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant great horned owl|translation=Гигантский филин|symbol=O|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=214,020|value=500|biome=Любые леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, мангровые болота, горы, тундра|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant green tree frog|translation=Гигантская зелёная древесная лягушка|symbol=F|color=2:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,700|value=500|biome=Умеренные пресные пруды, умеренные пресные озёра, умеренные пресные болота, умеренные пресные марши|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant grey parrot|translation=Гигантский серый попугай|symbol=P|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=202,800|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant grizzly bear|translation=Гигантский гризли|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=1,700,000|value=500|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant groundhog|translation=Гигантский сурок|symbol=G|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=221,040|value=500|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hamster|translation=Гигантский хомяк|symbol=H|color=7:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,049|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hare|translation=Гигантский заяц|symbol=H|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=224,560|value=500|biome=Умеренная саванна, умеренные луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hedgehog|translation=Гигантский ёж|symbol=H|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=205,600|value=500|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hippo|translation=Гигантский гипопотам|symbol=H|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=12,030,000|value=500|biome=Тропические солёные реки, тропические солоноватые реки, тропические пресные реки, тропические солёные озёра, тропические солёноватые озёра, тропические пресные озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hoary marmot|translation=Гигантский седой сурок|symbol=M|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=270,500|value=500|biome=Горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant honey badger|translation=Гигантский медоед|symbol=B|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=298,900|value=500|biome=Любые тропические леса, тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, тропические луга, любая тропическая заболоченная местность, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hornbill|translation=Гигантская птица-носорог|symbol=H|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=217,525|value=500|biome=Любые тропические леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hyena|translation=Гигантская гиена|symbol=H|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=633,600|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant ibex|translation=Гигантская гиена|symbol=I|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=560,000|value=500|biome=Любые луга, любые пустыни|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant iguana|translation=Гигантская игуана|symbol=I|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=228,040|value=500|biome=Любые тропические леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant impala|translation=Гигантская импала|symbol=I|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=560,000|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant jackal|translation=Гигантский шакал|symbol=J|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=306,000|value=500|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, тропические луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant jaguar|translation=Гигантский ягуар|symbol=J|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=745,500|value=500|biome=Дикая тропическая местность, любые пустыни|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant jumping spider|translation=Гигантский паук-скакун|symbol=J|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant kakapo|translation=Гигантский какапо|symbol=K|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=221,040|value=500|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, любые умереныне леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant kangaroo|translation=Гигантский кенгуру|symbol=K|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=857,700|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, любые пустыни|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant kea|translation=Гигантский кеа|symbol=K|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=207,010|value=500|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant kestrel|translation=Гигантская пустельга|symbol=K|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,750|value=500|biome=Тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant king cobra|translation=Гигантская королевская кобра|symbol=K|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=242,160|value=500|biome=Любые тропические леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant kingsnake|translation=Гигантская королевская змея|symbol=K|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=210,510|value=500|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы, любые пустыни|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant kiwi|translation=Гигантский киви|symbol=K|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=217,525|value=1000|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant koala|translation=Гигантская коала|symbol=K|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=270,500|value=500|biome=Умеренные широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant leopard|translation=Гигантский леопард|symbol=L|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=560,000|value=500|biome=Дикая тропическая местность, любые пустыни|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant leopard gecko|translation=Гигантский леопардовый геккон|symbol=G|color=6:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,350|value=500|biome=Любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant lion|translation=Гигантский лев|symbol=L|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=1,700,000|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи |note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant lion tamarin|translation=Гигантский львиный тамарин|symbol=L|color=6:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=204,302|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant lizard|translation=Гигантская ящерица|symbol=L|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=201,400|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant lorikeet|translation=Гигантский лори|symbol=L|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,400|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса, мангровые болота|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant louse|translation=Гигантская блоха|symbol=L|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant lynx|translation=Гигантская рысь|symbol=L|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=377,750|value=500|biome=Тайга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant magpie|translation=Гигантская сорока|symbol=M|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,400|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mandrill|translation=Гигантский мандрил|symbol=M|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=341,800|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mantis|translation=Гигантский богомол|symbol=M|color=2:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant masked lovebird|translation=Гигантский масковый неразлучник|symbol=L|color=2:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,629|value=500|biome=Любые тропические леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant monarch butterfly|translation=Гигантская бабочка-монарх|symbol=B|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mongoose|translation=Гигантский мангуст|symbol=M|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=221,040|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant monitor lizard|translation=Гигантский варан|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=933,000|value=500|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant moose|translation=Гигантский лось|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,257,750|value=1000|biome=Тайга, любые умереныне леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mosquito|translation=Гигантский комар|symbol=M|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant moth|translation=Гигантский мотылёк|symbol=M|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mountain goat|translation=Гигантский горный козёл|symbol=G|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=560,000|value=500|biome=Горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant muskox|translation=Гигантский овцебык|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=2,362,650|value=500|biome=Тундра, умеренные луга |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant ocelot|translation=Гигантский оцелот|symbol=O|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=377,750|value=500|biome=Любые тропические леса, мангровые болота, тропическая саванна, тропические луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant one-humped camel|translation=Гигантский одногорбый верблюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=4,055,000|value=500|biome=Любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant opossum|translation=Гигантский опоссум|symbol=O|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=221,040|value=500|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant oriole|translation=Гигантская иволга|symbol=O|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,280|value=500|biome=Умеренные широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant osprey|translation=Гигантская скопа|symbol=O|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=214,020|value=500|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки, тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant ostrich|translation=Гигантский страус|symbol=O|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=857,700|value=1000|biome=Тропическая саванна, тропические луга, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant pangolin|translation=Гигантский панголин|symbol=P|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=235,100|value=500|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant parakeet|translation=Гигантский длиннохвостый попугай|symbol=P|color=2:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,840|value=500|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant peach-faced lovebird|translation=Гигантский розовощекий неразлучник|symbol=L|color=2:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,419|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, умеренные широколиственные леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant peregrine falcon|translation=Гигантский сапсан|symbol=P|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=113,292|value=500|biome=Любая заболоченная местность, любые умереныне леса, тропические хвойные леса, сухие тропические широколиственные леса, тайга, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, горы, тундра|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant polar bear|translation=Гигантский белый медведь|symbol=B|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=3,268,000|value=500|biome=Ледники, тундра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant porcupine|translation=Гигантский дикобраз|symbol=P|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=263,430|value=500|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, умеренные хвойные леса, тайга, любые пустыни, тундра|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant python|translation=Гигантский питон|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,700,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant raccoon|translation=Гигантский енот|symbol=R|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=249,270|value=500|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant rattlesnake|translation=Гигантская гремучая змея|symbol=S|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=249,270|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant raven|translation=Гигантский ворон|symbol=R|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=208,403|value=500|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, тайга, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность, тундра, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant red panda|translation=Гигантская красная панда|symbol=P|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=235,100|value=500|biome=Любые умеренные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant red squirrel|translation=Гигантская рыжая белка|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=202,101|value=500|biome=Любые умеренные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant rhesus macaque|translation=Гигантская резус-макака|symbol=M|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=235,100|value=500|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant rhinoceros|translation=Гигантский носорог|symbol=R|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=24,000,000|value=500|biome=Тропические луга, Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant roach|translation=Гигантский таракан|symbol=R|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant skink|translation=Гигантский сцинк|symbol=S|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=203,500|value=500|biome=Любой умеренный климат, любые тропики, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant skunk|translation=Гигантский скунс|symbol=S|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=228,040|value=500|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant sloth|translation=Гигантский ленивец|symbol=S|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=242,160|value=500|biome=Любые тропические леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant sloth bear|translation=Гигантский медведь-губач|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=933,000|value=500|biome=Любые тропические леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant slug|translation=Гигантский слизень|symbol=S|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant snail|translation=Гигантский улитка|symbol=S|color=7:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant snowy owl|translation=Гигантская полярная сова|symbol=O|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=214,020|value=500|biome=Тундра|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant sparrow|translation=Гигантский воробей|symbol=S|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,210|value=500|biome=Любые луга, любая саванна, любые кустарниковые степи, любые умереныне леса, любые тропические леса, любые пустыни, любая заболоченная местность|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant spider monkey|translation=Гигантский коат|symbol=M|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=259,845|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса, сухие тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant stoat|translation=Гигантский горностай|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=202,450|value=500|biome=Тайга, тундра|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant swan|translation=Гигантский лебедь|symbol=S|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=270,500|value=500|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant tapir|translation=Гигантский тапир|symbol=T|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,700,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant thrips|translation=Гигантский трипс|symbol=T|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant tick|translation=Гигантский клещ|symbol=T|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant tiger|translation=Гигантский тигр|symbol=T|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=1,894,500|value=500|biome=Некотоыре дикие тропики|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant tortoise|translation=Исполинская черепаха|symbol=T|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=300,000|value=50|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant tortoise man|translation=Исполинский черепахолюд|symbol=T|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=185,000|value=50|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant two-humped camel|translation=Гигантский двугорбый верблюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=4,055,000|value=500|biome=Любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant vulture|translation=Гигантский стервятник|symbol=V|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=263,430|value=500|biome=Тропические луга, Тропическая саванна, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant warthog|translation=Гигантский бородавочник|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=933,000|value=500|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant weasel|translation=Гигантская ласка|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,400|value=500|biome=Везде на поверхности|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant white stork|translation=Гигантский белый аист|symbol=S|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=221,040|value=500|biome=Любые луга, любая заболоченная местность|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant wild boar|translation=Гигантский кабан|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=783,199|value=500|biome=Любая саванна, любые луга, любые кустарниковые степи, любые леса, любая заболоченная местность|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant wolf|translation=Гигантский волк|symbol=W|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=486,800|value=500|biome=Тундра, лесная тайга, любые умереныне леса, умеренные кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant wolverine|translation=Гигантская росомаха|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=341,800|value=500|biome=Тайга, горы|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant wombat|translation=Гигантский вомбат|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=377,750|value=500|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant wren|translation=Гигантский крапивник|symbol=W|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,280|value=500|biome=Любые леса, любые луга, любая саванна, любые кустарниковые степи, любая заболоченная местность, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gigantic panda|translation=Гигантская панда|symbol=P|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,160,900|value=1000|biome=Умеренные леса|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gigantic tortoise|translation=Гигантская черепаха|symbol=T|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,478,000|value=1500|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gila monster|translation=Хила-монстр|symbol=g|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,000|value=50|biome=Любые пустыни|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gila monster man|translation=Человек-хила|symbol=g|color=4:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,000|value=50|biome=Любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giraffe|translation=Жираф|symbol=G|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000,000|value=500|biome=Тропическая саванна, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giraffe man|translation=Человек-жираф|symbol=G|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=535,000|value=N/A|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Goose|translation=Гусь|symbol=g|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,500|value=10|biome=Умеренные озёра, умеренные марши|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gorilla|translation=Горилла|symbol=G|color=0:0:1|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=150,000|value=500|biome=Тропические широколиственные леса, болота|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grackle man|translation=Человек-гракл|symbol=g|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,060|value=N/A|biome=Умеренные луга, умеренная саванна|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grasshopper man|translation=Человек-кузнечик|symbol=g|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gray gibbon|translation=Серый гиббон|symbol=g|color=0:0:1|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=6,000|value=500|biome=Тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gray langur|translation=Серый лангур|symbol=l|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=15,000|value=50|biome=Любые пустыни, любые луга, любая саванна, любые кустарниковые степи, любые леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gray langur man|translation=Серый человек-лангур|symbol=l|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=42,500|value=50|biome=Любые пустыни, любые луга, любая саванна, любые кустарниковые степи, любые леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gray squirrel man|translation=Серый человек-белка|symbol=s|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,150|value=N/A|biome=Любые умеренные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Great horned owl|translation=Филин|symbol=o|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,000|value=25|biome=Любые леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, мангровые болота, горы, тундра|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Great horned owl man|translation=Человек-филин|symbol=o|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,000|value=25|biome=Любые леса, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, мангровые болота, горы, тундра|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Green tree frog man|translation=Зелёный древесный лягушколюд|symbol=f|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,050|value=10|biome=Умеренные пресные пруды, умеренные пресные озёра, умеренные пресные болота, умеренные пресные марши|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grey parrot|translation=Серый попугай|symbol=p|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=400|value=10|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grey parrot man|translation=Серый человек-попугай|symbol=p|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,200|value=10|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grimeling|translation=Пачкальщик|symbol=g|color=2:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Злые болота|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grizzly bear|translation=Медведь-гризли|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=500|biome=Тайга, умеренные леса|note=Ворует выпивку, Дрессеруемое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grizzly bear man|translation=Человек-гризли|symbol=B|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=135,000|value=N/A|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Groundhog|translation=Сурок|symbol=g|color=6:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=3,000|value=50|biome=Умеренная саванна, луга, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Groundhog man|translation=Человек-сурок|symbol=g|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=36,500|value=N/A|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Guineafowl|translation=Цесарка|symbol=g|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,500|value=10|biome=Горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hamster man|translation=Человек-хомяк|symbol=h|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,075|value=10|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hare|translation=Заяц|symbol=h|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,500|value=10|biome=Умеренная саванна, умеренные луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hare man|translation=Человек-заяц|symbol=h|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,750|value=10|biome=Умеренная саванна, умеренные луга|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Harpy|translation=Гарпия|symbol=h|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=60,000|value=N/A|biome=Злая саванна, луга, кустарниковые степи, марши|note=Все гарпии женского пола}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hedgehog man|translation=Человек-ёж|symbol=h|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,400|value=10|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hoary marmot|translation=Седой хорёк|symbol=m|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=50|biome=Горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hoary marmot man|translation=Седой человек-хорёк|symbol=m|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=40,000|value=N/A|biome=Горы|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Honey badger|translation=Мёдоед|symbol=b|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=14,000|value=25|biome=Любые тропики, любые пустыни|note=Может впасть в ярость}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Honey badger man|translation=Человек-мёдоед|symbol=b|color=7:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=42,000|value=N/A|biome=Любые тропические леса, тропические кустарниковые степи, Тропическая саванна, тропические луга, любая тропическая заболоченная местность, любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hornbill|translation=Птица-носорог|symbol=h|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,500|value=25|biome=Любые тропические леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hornbill man|translation=Орнитоид-носорог|symbol=h|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,250|value=25|biome=Любые тропические леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Horse|translation=Лошадь|symbol=H|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500,000|value=200|biome=Grassland temperate, умеренная саванна|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hyena|translation=Гиена|symbol=h|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=60,000|value=50|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hyena man|translation=Человек-гиена|symbol=h|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Да|size=64,999|value=50|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ibex|translation=Козерог|symbol=i|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=50|biome=Любые луга, любые пустыни|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ibex man|translation=Человек-козерог|symbol=i|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=60,000|value=50|biome=Любые луга, любые пустыни|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ice wolf|translation=Ледоволк|symbol=w|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=50,000|value=50|biome=Злая тундра, ледники|note=Злое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Iguana|translation=Игуана|symbol=i|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=4,000|value=400|biome=Любые тропические леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Iguana man|translation=Человек-игуана|symbol=i|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=37,000|value=N/A|biome=Любые тропические леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Impala|translation=Импала|symbol=i|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=50|biome=Тропическая саванна, тропические луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Impala man|translation=Человек-импала|symbol=i|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=60,000|value=50|biome=Тропическая саванна, тропические луга|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Jackal|translation=Шакал|symbol=j|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=15,000|value=50|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, тропические луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Jackal man|translation=Человек-шакал|symbol=j|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=42,500|value=50|biome=Тропические кустарниковые степи, тропическая саванна, тропические луга|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Jaguar|translation=Ягуар|symbol=J|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=75,000|value=100|biome=Любые тропики, любые пустыни|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Jaguar man|translation=Человек-ягуар|symbol=J|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=72,500|value=N/A|biome=Любые тропики, бесплодные земли, каменистые пустыни, песчаные пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Jumping spider man|translation=Арахноид-скакун|symbol=j|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kakapo|translation=Какапо|symbol=k|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000|value=50|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, любые умереныне леса|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kakapo man|translation=Человек-какапо|symbol=k|color=2:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,500|value=50|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, любые умереныне леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kangaroo|translation=Кенгуру|symbol=K|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=90,000|value=100|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, любые пустыни|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kangaroo man|translation=Человек-кенгуру|symbol=K|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=80,000|value=100|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, любые пустыни|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kea|translation=Кеа|symbol=k|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000|value=25|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы|note=Яйцекладущее, ворует продметы}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kea man|translation=Человек-кеа|symbol=k|color=2:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,500|value=25|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kestrel|translation=Пустельга|symbol=k|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=250|value=25|biome=Тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kestrel man|translation=Человек-пустельга|symbol=k|color=4:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,125|value=25|biome=Тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=King cobra|translation=Королевская кобра|symbol=k|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=200|biome=Любые тропические леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=King cobra man|translation=Королевские люди-кобры|symbol=k|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=38,000|value=200|biome=Любые тропические леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kingsnake|translation=Королевская змея|symbol=k|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,500|value=50|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы, любые пустыни|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kingsnake man|translation=Королевский змеелюд|symbol=k|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,750|value=50|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы, любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kiwi|translation=Киви|symbol=k|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,500|value=10|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kiwi man|translation=Человек-киви|symbol=k|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,250|value=10|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Koala|translation=Коала|symbol=k|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=50|biome=Умеренные широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Koala man|translation=Человек-коала|symbol=k|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=40,000|value=50|biome=Умеренные широколиственные леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Leopard|translation=Леопард|symbol=l|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=50,000|value=100|biome=Любые тропики, любые пустыни|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Leopard man|translation=Человек-леопард|symbol=l|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=60,000|value=N/A|biome=Любые тропики, бесплодные земли, каменистые пустыни, песчаные пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Leopard gecko man|translation=Леопардовый человек-геккон|symbol=g|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,025|value=10|biome=Любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:lion_sprite_anim.gif]]|name=Lion|translation=Лев|symbol=L|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=200|biome=Тропическая саванна, луга, кустарниковые степи|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:lion_man_sprite_anim.gif]]|name=Lion man|translation=Человек-лев|symbol=L|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=135,000|value=N/A|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи |note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Lion tamarin man|translation=Львиный человек-тамарин|symbol=l|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,310|value=10|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Lizard man|translation=Ящеролюд|symbol=l|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,100|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Llama|translation=Лама|symbol=L|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=180,000|value=200|biome=Горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Lorikeet man|translation=Человек-лори|symbol=l|color=4:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,100|value=30|biome=Влажные тропические широколиственные леса, мангровые болота|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Louse man|translation=Человек-блоха|symbol=l|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Lynx|translation=Рысь|symbol=l|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=25,000|value=75|biome=Тайга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Lynx man|translation=Человек-рысь|symbol=l|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=47,500|value=75|biome=Тайга|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Magpie man|translation=Человек-сорока|symbol=m|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,100|value=30|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mandrill|translation=Мандрил|symbol=m|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=20,000|value=50|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mandrill man|translation=Человек-мандрил|symbol=m|color=1:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=45,000|value=N/A|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mantis man|translation=Человек-богомол|symbol=m|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Masked lovebird man|translation=Масковый человек-неразлучник|symbol=l|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,045|value=30|biome=Любые тропические леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Monarch butterfly man|translation=Человек-бабочка монарх|symbol=b|color=4:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,000|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mongoose|translation=Мангуст|symbol=m|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000|value=25|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mongoose man|translation=Человек-мангуст|symbol=m|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,500|value=25|biome=Тропическая саванна, тропические кустарниковые степи|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Monitor lizard|translation=Варан|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=100,000|value=400|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Monitor lizard man|translation=Человек-варан|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=85,000|value=400|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:moose_sprite_anim.gif]]|name=Moose|translation=Лось|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Тайга, умеренные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:moose_man_sprite_anim.gif]]|name=Moose man|translation=Человек-лось|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=297,500|value=300|biome=Тайга, любые умереныне леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mosquito man|translation=Человек-комар|symbol=m|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Moth man|translation=Человек-мотылёк|symbol=m|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mountain gnome|translation=Горный гном|symbol=g|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=15,000|value=Не приручается|biome=Добыре горы|note=Ворует выпивку}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mountain goat|translation=Горный козёл|symbol=g|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=50|biome=Горы|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mountain goat man|translation=Горный козлолюд|symbol=g|color=7:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=60,000|value=N/A|biome=Горы|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Muskox|translation=Овцебык|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=285,000|value=300|biome=Тундра, луга|note=Могут тащить повозку, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Muskox man|translation=Человек-овцебык|symbol=M|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=177,500|value=N/A|biome=Тундра, умеренные луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Nightwing|translation=Ночекрыл|symbol=N|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=120,000|value=N/A|biome=Злые пустыни|note=Может летать}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ocelot|translation=Оцелот|symbol=o|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=25,000|value=100|biome=Любые тропические леса, мангровые болота, тропическая саванна, тропические луга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ocelot man|translation=Человек-оцелот|symbol=o|color=6:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=47,500|value=100|biome=Любые тропические леса, мангровые болота, тропическая саванна, тропические луга|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ogre|translation=Огр|symbol=O|color=7:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=6,000,000|value=Не приручается|biome=Злые саванны, луга, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[Файл:Camel sprite.png]]|name=One-humped camel|translation=Одногорбый верблюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500,000|value=500|biome=Любые пустыни|note=Мирное, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=One-humped camel man|translation=Одногорбый человек-верблюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=285,000|value=N/A|biome=Любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Opossum|translation=Опоссум|symbol=o|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000|value=10|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Opossum man|translation=Человек-опоссум|symbol=o|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,500|value=10|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Orangutan|translation=Орангутан|symbol=O|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=80,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Oriole man|translation=Человек-иволга|symbol=o|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,020|value=N/A|biome=Умеренные широколиственные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Osprey|translation=Скопа|symbol=o|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,000|value=25|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки, тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Osprey man|translation=Человек-скопа|symbol=o|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,000|value=25|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки, тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:ostrich_sprite_anim.gif]]|name=Ostrich|translation=Страус|symbol=O|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=90,000|value=100|biome=Тропическая саванна, тропические луга, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:ostrich_man_sprite_anim.gif]]|name=Ostrich man|translation=Человек-страус|symbol=O|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=80,000|value=100|biome=Тропическая саванна, тропические луга, любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Panda|translation=Панда|symbol=P|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=130,000|value=300|biome=Умеренные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Panda man|translation=Человек-панда|symbol=P|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=100,000|value=300|biome=Любые умеренные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Pangolin|translation=Панголин|symbol=p|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=20|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Pangolin man|translation=Человек-панголин|symbol=p|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,500|value=20|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Parakeet man|translation=Длиннохвостый человек-попугай|symbol=p|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,060|value=30|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи, любые тропические леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Peach-faced lovebird man|translation=Розовощекий человек-неразлучник|symbol=l|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,030|value=30|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, умеренные широколиственные леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Peregrine falcon|translation=Сапсан|symbol=p|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=600|value=25|biome=Любая заболоченная местность, любые умереныне леса, тропические хвойные леса, сухие тропические широколиственные леса, тайга, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, горы, тундра|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Peregrine falcon man|translation=Человек-сапсан|symbol=p|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,300|value=25|biome=Любая заболоченная местность, любые умереныне леса, тропические хвойные леса, сухие тропические широколиственные леса, тайга, любые кустарниковые степи, любая саванна, любые луга, любые пустыни, горы, тундра|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Pig|translation=Свинья|symbol=p|color=5:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=60,000|value=100|biome=Умеренные луга, умеренная саванна |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Pileated gibbon|translation=Сапсанолюд|symbol=g|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Polar bear|translation=Белый медведь|symbol=B|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=400,000|value=750|biome=Тундра, ледники|note=Ворует выпивку, Дрессеруемое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Polar bear man|translation=Белый медведолюд|symbol=B|color=7:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=235,000|value=N/A|biome=Ледники, тундра|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Porcupine|translation=Диообраз|symbol=p|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=9,000|value=50|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, умеренные хвойные леса, тайга, любые пустыни, тундра|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Porcupine man|translation=Человек-дикобраз|symbol=p|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=39,500|value=50|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга, умеренные хвойные леса, тайга, любые пустыни, тундра|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Python|translation=Питон|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,000|value=50|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Python man|translation=Человек-питон|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=135,000|value=N/A|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rabbit|translation=Кролик|symbol=r|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500|value=3|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Raccoon|translation=Енот|symbol=r|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=7,000|value=25|biome=Тайга, умеренные леса|note=Ворует предметы и еда}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Raccoon man|translation=Человек-енот|symbol=r|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=38,500|value=N/A|biome=Лесная тайга, любые умереныне леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rat man|translation=Крысолюд|symbol=r|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,150|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rattlesnake|translation=Гремучая змея|symbol=s|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=7,000|value=20|biome=Любой незамерзающий биом|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rattlesnake man|translation=Гремучий змеелюд|symbol=s|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=38,500|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Raven|translation=Ворон|symbol=r|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,200|value=25|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, тайга, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность, тундра, любые пустыни|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Raven man|translation=Человек-ворон|symbol=r|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,600|value=25|biome=Умеренные луга, умеренная саванна, умеренные кустарниковые степи, тайга, любые умереныне леса, любая умеренная заболоченная местность, тундра, любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Red panda|translation=Красная панда|symbol=p|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=25|biome=Любые умеренные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Red panda man|translation=Красный человек-панда|symbol=p|color=4:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,500|value=25|biome=Любые умеренные леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Red squirrel man|translation=Рыжий человек-белка|symbol=s|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,150|value=N/A|biome=Любые умеренные леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Reindeer|translation=Северный олень|symbol=R|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=130,000|value=200|biome=Тундра, тайга|note=Одомашненное, Доится}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rhesus macaque|translation=Макак-резус|symbol=m|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=50|biome=Умеренная саванна, луга, кустарниковые степи|note=Ворует предметы и еда}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rhesus macaque man|translation=Человек-резус|symbol=m|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=37,500|value=N/A|biome=Умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга |note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rhinoceros|translation=Носороги|symbol=R|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000,000|value=500|biome=Тропическая саванна, луга, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rhinoceros man|translation=Человек-носорог|symbol=R|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=1,535,000|value=N/A|biome=Тропические луга, тропическая саванна, тропические кустарниковые степи |note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Roach man|translation=Человек-таракан|symbol=r|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,000|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Saltwater crocodile|translation=Морской крокодил|symbol=C|color=2:0:0|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=800,000|value=700|biome=Любые тропические болотаs, марши, реки|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Saltwater crocodile man|translation=Морской человек-крокодил|symbol=C|color=2:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=435,000|value=N/A|biome=Тропические пресные болота, тропические пресные марши, тропические солоноватые болота, тропические солёные марши, мангровые болота, тропические солёные реки, тропические солоноватые реки, тропические пресные реки |note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sasquatch|translation=Сасквоч|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=300,000|value=Не приручается|biome=Умеренные леса, тайга|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Satyr|translation=Сатир|symbol=s|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=60,000|value=N/A|biome=Большинство добрый лесов|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:sheep_sprite_anim.gif]]|name=Sheep|translation=Овца|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=100|biome=Умеренные луга, умеренная саванна |note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Siamang|translation=Сиаманг|symbol=s|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=12,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Silvery gibbon|translation=Серебристый гиббон|symbol=g|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Skink man|translation=Человек-сцинк|symbol=s|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,250|value=N/A|biome=Любой умеренный климат, любые тропики, любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Skunk|translation=Скунс|symbol=s|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,000|value=50|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Skunk man|translation=Человек-скунс|symbol=s|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,000|value=50|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, умеренная саванна, умеренные луга|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sloth|translation=Ленивец|symbol=s|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=50|biome=Любые тропические леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sloth bear|translation=Медведь-губач|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=100,000|value=250|biome=Любые тропические леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sloth bear man|translation=Человек-губач|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=85,000|value=250|biome=Любые тропические леса|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sloth man|translation=Человек-ленивец|symbol=s|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=38,000|value=50|biome=Любые тропические леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Slug man|translation=Человек-слизняк|symbol=s|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=10|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Snail man|translation=Человек-улитка|symbol=s|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=10|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Snowy owl|translation=Полярная сова|symbol=o|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,000|value=25|biome=Тундра|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Snowy owl man|translation=Полярный человек-сова|symbol=o|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,000|value=25|biome=Тундра|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sparrow man|translation=Человек-воробей|symbol=s|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,015|value=30|biome=Любые луга, любая саванна, любые кустарниковые степи, любые умереныне леса, любые тропические леса, любые пустыни, любая заболоченная местность|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Spider monkey|translation=Коат|symbol=m|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=8,500|value=50|biome=Влажные тропические широколиственные леса, сухие тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Spider monkey man|translation=Человек-коат|symbol=m|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=39,250|value=50|biome=Влажные тропические широколиственные леса, сухие тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Stoat|translation=Горностай|symbol=s|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=350|value=25|biome=Тайга, тундра|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Stoat man|translation=Человек-горностай|symbol=s|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,175|value=25|biome=Тайга, тундра|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Strangler|translation=Душитель|symbol=s|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=40,000|value=250|biome=Злые влажные тропические широколиственные леса|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Swan|translation=Лебедь|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=10|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Swan man|translation=Человек-лебедь|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=40,000|value=10|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные марши|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Tapir|translation=Тапир|symbol=T|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,000|value=200|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Tapir man|translation=Человек-тапир|symbol=T|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=135,000|value=200|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Thrips man|translation=Человек-трипс|symbol=t|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Tick man|translation=Человек-клещ|symbol=t|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Tiger|translation=Тигр|symbol=T|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=225,000|value=200|biome=Большинство тропических биомов|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Tiger man|translation=Человек-тигр|symbol=T|color=6:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=147,500|value=N/A|biome=Дикая тропическая местность|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Toad man|translation=Человек-жаба|symbol=t|color=2:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,100|value=N/A|biome=Любые пруды|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Turkey|translation=Индюк|symbol=t|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=10|biome=Умеренные леса, болота, кустарниковые степи|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Two-humped camel|translation=Двугорбый верблюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=500,000|value=500|biome=Любые пустыни|note=Мирное, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Two-humped camel man|translation=Двугорбый человек-верблюд|symbol=C|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=285,000|value=N/A|biome=Любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Unicorn|translation=Единорог|symbol=U|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=600,000|value=1000|biome=Добрая тайга, леса, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Vulture|translation=Стервятник|symbol=v|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=9,000|value=30|biome=Любые пустыни, тропические луга, саванна|note=Ворует еду}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Vulture man|translation=Человек-стервятник|symbol=v|color=4:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=39,500|value=N/A|biome=Тропические луга, тропическая саванна, любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Warthog|translation=Бородавочник|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=100,000|value=100|biome=Тропическая саванна, луга, кустарниковые степи|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Warthog man|translation=Человек-бородавочник|symbol=W|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=85,000|value=N/A|biome=Тропическая саванна, тропические луга, тропические кустарниковые степи|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Water buffalo|translation=Водяной буйвол|symbol=W|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000,000|value=200|biome=Тропическая заболоченная местность|note=Одомашненное, Доится, Может толкать телегу, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Weasel|translation=Ласка|symbol=w|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=200|value=10|biome=Везде на поверхности|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Weasel man|translation=Человек-ласка|symbol=w|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,100|value=10|biome=Везде на поверхности|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=White stork|translation=Белый аист|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000|value=25|biome=Любые луга, любая заболоченная местность|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=White stork man|translation=Белый человек-аист|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,500|value=N/A|biome=Любые луга, любая заболоченная местность|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=White-browed gibbon|translation=Белобровый гиббон|symbol=g|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=White-handed gibbon|translation=Белорукий гиббон|symbol=g|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=500|biome=Влажные тропические широколиственные леса|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wild boar|translation=Кабан|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=80,000|value=100|biome=Любая саванна, любые луга, любые кустарниковые степи, любые леса, любая заболоченная местность|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wild boar man|translation=Человек-кабан|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=75,000|value=100|biome=Любая саванна, любые луга, любые кустарниковые степи, любые леса, любая заболоченная местность|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wolf|translation=Волк|symbol=w|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=40,000|value=50|biome=Тундра, тайга, умеренные леса/shrubland|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wolf man|translation=Человек-волк|symbol=w|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=55,000|value=N/A|biome=Тундра, лесная тайга, любые умереныне леса, умеренные кустарниковые степи|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wolverine|translation=Росомаха|symbol=w|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=20,000|value=25|biome=Тайга, горы|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wolverine man|translation=Человек-росомаха|symbol=w|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=45,000|value=25|biome=Тайга, горы|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wombat|translation=Вомбат|symbol=w|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=25,000|value=50|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wombat man|translation=Человек-вомбат|symbol=w|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=47,500|value=N/A|biome=Любые умеренные леса, умеренные кустарниковые степи, горы|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Worm man|translation=Человек-червь|symbol=w|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,050|value=N/A|biome=Лесная тайга, любой умереный или тропический|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Wren man|translation=Человек-крапивник|symbol=w|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,020|value=30|biome=Любые леса, любые луга, любая саванна, любые кустарниковые степи, любая заболоченная местность, любые пустыни|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Yak|translation=Як|symbol=Y|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=700,000|value=200|biome=Горы|note=Одомашненное, Доится, Может толкать телегу, Вьючное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Yeti|translation=Йети|symbol=Y|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=300,000|value=N/A|biome=Горы, ледники, тундра|note=}}<br />
|}<br />
<br />
====Подземные====<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Amethyst man|translation=Аметистовик|symbol=M|color=5:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Пещеры (3)|note=Оставляет после себя [[amethyst|аметист]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Blind cave bear|translation=Слепой пещерный медведь|symbol=B|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=500|biome=Пещеры (1,2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Blind cave ogre|translation=Слепой пещерный огр|symbol=O|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=7,000,000|value=500|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Blood man|translation=Крововик|symbol=M|color=4:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Злые пещеры (3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bugbat|translation=Насепырь|symbol=b|color=5:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=20|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cave blob|translation=Пещерный волдырник|symbol=o|color=6:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=20,000|value=50|biome=Пещеры (3)|note=Вызывает [[syndrome|синдром]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cave crocodile|translation=Пещерный крокодил|symbol=C|color=7:0:0|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=600,000|value=750|biome=Пещеры (1,2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:cave_dragon_sprite_anim.gif]]|name=Cave dragon|translation=Пещерный дракон|symbol=D|color=7:0:1|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=15,000,000|value=10000|biome=Пещеры (3)|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cave floater|translation=Пещерный плавун|symbol=f|color=6:0:1|playable=Нет|hostile=Нет|food=Нет|size=40,000|value=50|biome=Пещеры (2,3)|note=Вызывает [[syndrome|синдром]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Creeping eye|translation=Ползучий глаз|symbol=e|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=20,000|value=50|biome=Пещеры (3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Crundle|translation=Крандл|symbol=c|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=10,000|value=50|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Draltha|translation=Дралфа|symbol=D|color=6:0:1|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=2,500,000|value=500|biome=Пещеры (1,2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Drunian|translation=Друниан|symbol=d|color=7:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=50,000|value=50|biome=Пещеры (1,2)|note=Ворует еду и предметы}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Elk bird|translation=Вапитица|symbol=E|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=100,000|value=400|biome=Пещеры (1,2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Fire imp|translation=Огненный бес|symbol=i|color=6:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=6,000|value=Не приручается|biome=Магма|note=Кидает фаерболы}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Fire man|translation=Огневик|symbol=M|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Магма|note=Кидает фаерболы и оставляет после себя [[ash|пепел]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Flesh ball|translation=Шар плоти|symbol=o|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=70,000|value=10|biome=Поздемные воды - Пещеры (3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Floating guts|translation=Плавающие кишки|symbol=%|color=7:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=20,000|value=10|biome=Пещеры (2,3)}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gabbro man|translation=Габбровик|symbol=M|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Пещеры (3)|note=Оставляет после себя [[gabbro|габбро]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant bat|translation=Гигантская летучая мышь|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=750|biome=Пещеры (1,2)|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cave spider|translation=Гигантский пещерный паук|symbol=S|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=2500|biome=Пещеры (1,2)|note=Плетёт/кидает [[web|паутину]] и вызывает [[syndrome|синдромы]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cave swallow|translation=Гигантская пещерная ласточка|symbol=C|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет{{verify}}|size=200,000|value=700|biome=Пещеры (1,2)|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cave toad|translation=Гигантская пещерная жаба|symbol=T|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=750|biome=Пещеры (1,2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant earthworm|translation= Гигантский червь|symbol=W|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,000|value=500|biome=Пещеры (1,2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mole|translation=Гигантский крот|symbol=m|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет{{verify}}|size=200,000|value=350|biome=Пещеры (1,2) |note=Ворует еду и выпивку}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant olm|translation=Гигантский протей|symbol=O|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,000|value=750|biome=Пещеры (1,2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant rat|translation=Гигантская крыса|symbol=R|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет{{verify}}|size=200,000|value=500|biome=Пещеры (1,2) |note=Ворует еду и выпивку}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gorlak|translation=Горлак|symbol=g|color=6:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=50,000|value=Не приручается|biome=Добрые пещеры (1,2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Green devourer|translation=Зелёный пожиратель|symbol=G|color=2:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=200|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gremlin|translation=Гремлин|symbol=g|color=2:0:1|playable=Нет|hostile=Нет|food=Нет|size=10,000|value=N/A|biome=Пещеры (1,2,3)|note=[[Gremlin|Творит беспорядок в крепости]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Helmet snake|translation=Шлемовая змея|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=50,000|value=50|biome=Пещеры (1,2)|note=Вызывает [[syndrome|синдром]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hungry head|translation=Голодная голова|symbol=h|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=5,000|value=50|biome=Пещеры (3)|note=Летает}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Iron man|translation=Железный человек|symbol=M|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Пещеры (3)|note=Вызывает [[syndrome|синдром]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:jabberer_sprite_anim.gif]]|name=Jabberer|translation=Стрекотун|symbol=J|color=5:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=4,500,000|value=1500|biome=Пещеры (2,3)|note=Дрессируется}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Large rat|translation=Большая крыса|symbol=r|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=25,000|value=250|biome=Пещеры (1)|note=Ворует еду}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Magma crab|translation=Магма-краб|symbol=C|color=0:0:1|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=30,000|value=200|biome=Магма|note=Плюёт плавленным [[basalt|базальтом]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Magma man|translation=Магмовик|symbol=M|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Магма|note=Оставляет после себя [[obsidian|обсидиан]]}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Manera|translation=Манера|symbol=m|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=60,000|value=Не приручается|biome=Злые пещеры (2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Molemarian|translation=Молетавр|symbol=M|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=90,000|value=400|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mud man|translation=Грязевик|symbol=M|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=Не приручается|biome=Пещеры (3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Naked mole dog|translation=Голый кротопёс|symbol=n|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=60,000|value=350|biome=Пещеры (1)|note=Ворует еду}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Plump helmet man|translation=Человек-толстошлемник|symbol=m|color=5:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=50,000|value=Не приручается|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Pond grabber|translation=Омутник|symbol=p|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=30,000|value=50|biome=Пещеры (1,2)|note=Водное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Reacher|translation=Хвататель|symbol=R|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=100|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Rutherer|translation=Хвостач|symbol=R|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000,000|value=600|biome=Пещеры (2,3)|note=Редкое ездовое}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Troglodyte|translation=Троглодит|symbol=t|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=60,000|value=Не приручается|biome=Пещеры (1,2)|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Troll|translation=Тролль|symbol=T|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=250,000|value=Не приручается|biome=Пещеры (1,2,3)|note=Создаёт цивилизации}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Voracious cave crawler|translation=Пещерная гусеница-обжора|symbol=C|color=1:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=900,000|value=1000|biome=Пещеры (2,3)|note=}}<br />
|}<br />
<br />
====Водные====<br />
Примечание: Здесь исключены пещерные водные существа.<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Albatross|translation=Альбатрос|symbol=a|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=8,000|value=10|biome=Любые океаны|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Albatross man|translation=Человек-альбатрос|symbol=a|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=39,000|value=10|biome=Любые океаны|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Alligator|translation=Аллигатор|symbol=A|color=2:0:0|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=400,000|value=650|biome=Пресные болота, марши, реки|note=Земноводное, Яйцекладущее.}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Alligator man|translation=Человек-аллигатор|symbol=A|color=2:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=235,000|value=N/A|biome=Умеренные пресные болота, умеренные пресные марши, болота тропические пресные болота, тропические пресные марши, умеренные пресные реки, тропические пресные реки, умеренные солоноватые реки, тропические солоноватые реки|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Alligator snapping turtle|translation=Грифовая черепаха|symbol=T|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=80,000|value=25|biome=Умеренные пресные реки, умеренные солоноватые реки, умеренные пресные озёра, умеренные солоноватые озёра, умеренные пресные пруды, умеренные солоноватые пруды|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Angelshark|translation=Морской ангел|symbol=s|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=15,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Axolotl man|translation=Человек-аксолотль|symbol=a|color=5:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,100|value=10|biome=Тропические солёные озёра, тропические солёноватые озёра, тропические пресные озёра|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Basking shark|translation=Исполинская акула|symbol=S|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=15,000,000|value=1000|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Beak dog|translation=Клювоголовая собака|symbol=B|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=150,000|value=50|biome=Умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, тропические пресные марши, тропические солёные марши|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Beaver|translation=Бобёр|symbol=b|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=20,000|value=25|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Beaver man|translation=Человек-бобёр|symbol=b|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=45,000|value=25|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные реки|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Blacktip reef shark|translation=Чернопёрая рифовая акула|symbol=s|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=15,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Blue shark|translation=Синяя акула|symbol=S|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=300,000|value=400|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bluefin tuna|translation=Тунец|symbol=α|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=600,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bluefish|translation=Луфарь|symbol=α|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=15,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Bull shark|translation=Акула-бык|symbol=S|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=150,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Buzzard|translation=Гриф-индейка|symbol=b|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=1,400|value=30|biome=Умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, умеренные луга, умеренная саванна, любые пустыни|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Buzzard man|translation=Индюшачий человек-гриф|symbol=b|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,700|value=N/A|biome=Умеренные пресные марши, умеренные солёные марши, умеренные луга, умеренная саванна, любые пустыни|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Carp|translation=Карп|symbol=α|color=3:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=40,000|value=50|biome=пресные реки, пресные озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cod|translation=Треска|symbol=α|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Coelacanth|translation=Целакант|symbol=C|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=80,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Common skate|translation=Обычный скат|symbol=ò|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=100,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:snapping_turtle_sprite.png]]|name=Common snapping turtle|translation=Обычная кусающаяся черепаха|symbol=t|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=30,000|value=25|biome=Умеренные пресные реки, умеренные солоноватые реки, умеренные пресные озёра, умеренные солоноватые озёра, умеренные пресные пруды, умеренные солоноватые пруды|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Conger eel|translation=Морской угорь|symbol=~|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=400|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Crab|translation=Краб|symbol=c|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=8,000|value=Не приручается|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Crab man|translation=Человек-краб|symbol=c|color=4:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=39,000|value=Не приручается|biome=Любые океаны|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Cuttlefish man|translation=Человек-каракатица|symbol=c|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,500|value=10|biome=Любые океаны|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Damselfly man|translation=Равнокрылый человек-стрекоза|symbol=d|color=3:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любые пруды|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Dragonfly man|translation=Разнокрылый человек-стрекоза|symbol=d|color=3:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,000|value=N/A|biome=Любые пруды|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:ducks_sprite_anim.gif]]|name=Duck|translation=Утка|symbol=d|color=2:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000|value=10|biome=Любые озёра, любая заболоченная местность|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Elephant seal|translation=Морской слон|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,000,000|value=400|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Elephant seal man|translation=Человек морской слон|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=1,535,000|value=400|biome=Арктический океан|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Emperor penguin|translation=Императорский пингвин|symbol=p|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=30,000|value=10|biome=Арктический океан|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Fly man|translation=Мухалюд|symbol=f|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,000|value=N/A|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Frill shark|translation=Плащеносная акула|symbol=s|color=3:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=60,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant albatross|translation=Гигантский альбатрос|symbol=A|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=256,320|value=500|biome=Любые океаны|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant alligator|translation=Гигантский аллигатор|symbol=A|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=3,268,000|value=500|biome=Болота, марши, реки|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant axolotl|translation=Гигантский аксолотль|symbol=A|color=5:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,400|value=500|biome=Тропические солёные озёра, тропические солёноватые озёра, тропические пресные озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant beaver|translation=Гигантский бобёр|symbol=B|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=341,800|value=500|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant buzzard|translation=Гигантская гриф-индейка|symbol=B|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=209,804|value=500|biome=Умеренные марши|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant crab|translation=Гигантский краб|symbol=C|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=256,320|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant cuttlefish|translation=Гигантская каракатица|symbol=C|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=207,010|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant damselfly|translation=Гигантская равнокрылая стрекоза|symbol=D|color=3:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant dragonfly|translation=Гигантская разнокрылый стрекоза|symbol=D|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,007|value=500|biome=Любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant elephant seal|translation=Гигантский морской слон|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=24,119,999|value=500|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant fly|translation=Гигантская муха|symbol=F|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant green tree frog|translation=Гигантская зелёная древесная лягушка|symbol=F|color=2:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,700|value=500|biome=Умеренные пресные пруды, умеренные пресные озёра, умеренные пресные болота, умеренные пресные марши|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant grouper|translation=Гигантский кузнечик|symbol=G|color=1:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=600,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant harp seal|translation=Гигантский тюлень-лысун|symbol=H|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,428,900|value=500|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant hippo|translation=Гигантский бегемот|symbol=H|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=12,030,000|value=500|biome=Любые реки, озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant horseshoe crab|translation=Гигантский мечехвост|symbol=C|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=214,020|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant kestrel|translation=Гигантская пустельга|symbol=K|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=201,750|value=500|biome=Марши|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant leech|translation=Гигантская личинка|symbol=L|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,700|value=500|biome=Любые пруды, любые озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant leopard seal|translation=Гигантский морской леопард|symbol=L|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=3,268,000|value=500|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant loon|translation=Гигантская гагара|symbol=L|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=242,160|value=500|biome=Умеренные солёные озёра, умеренные солоноватые озёра, умеренные пресные озёра|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mink|translation=Гигантская норка|symbol=M|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=205,600|value=500|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant moon snail|translation=Гигантская лунная улитка|symbol=S|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,400|value=500|biome=Умеренные океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant mosquito|translation=Гигантский комар|symbol=M|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,007|value=500|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant narwhal|translation=Гигантский нарвал|symbol=N|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=9,624,000|value=2000|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant nautilus|translation=Гигантский наутилус|symbol=N|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=203,500|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant octopus|translation=Гигантский осьминог|symbol=O|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=235,100|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant orca|translation=Гигантская касатка|symbol=O|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=20,000,000|value=500|biome=Любые океаны|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant osprey|translation=Гигантская скопа|symbol=O|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=214,020|value=500|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки, тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant otter|translation=Гигантская выдра|symbol=O|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=270,500|value=500|biome=Любые пруды, любые озёра, любые реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant penguin|translation=Гигантский пингвин|symbol=P|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=228,080|value=500|biome=Арктический океан|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant platypus|translation=Гигантский утконос|symbol=P|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=214,020|value=500|biome=Любые реки|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant pond turtle|translation=Гигантская прудовая черепаха|symbol=T|color=2:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=203,500|value=500|biome=Любые пруды|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant puffin|translation=Гигантский тупик|symbol=P|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=205,252|value=500|biome=Арктический океан|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:giant_red-winged_blackbird_sprite.png]]|name=Giant red-winged blackbird|translation=Гигантский красноплечий чёрный трупиал|symbol=R|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=200,350|value=500|biome=Умеренные марши|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant saltwater crocodile|translation=Гигантский морской крокодил|symbol=C|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=6,440,000|value=500|biome=Любые болота, марши, реки|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant snapping turtle|translation=Гигантская кусачая черепаха|symbol=T|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=414,000|value=500|biome=Умеренные пресные реки, умеренные солоноватые реки, умеренные пресные озёра, умеренные солоноватые озёра, умеренные пресные пруды, умеренные солоноватые пруды|note=Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant sperm whale|translation=Гигантский кашалот|symbol=W|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,000,000|value=500|biome=Любые океаны|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant sponge|translation=Гигантская губка|symbol=S|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=560,000|value=500|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant swan|translation=Гигантский лебедь|symbol=S|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=270,500|value=500|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant toad|translation=Гигантская жаба|symbol=T|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=201,400|value=500|biome=Любые пруды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Giant walrus|translation=Гигантский морж|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=12,030,000|value=500|biome=Arctic Ocean|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Gigantic squid|translation=Гигантский кальмар|symbol=S|color=7:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=201,400|value=2000|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Goose|translation=Гусь|symbol=g|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,500|value=10|biome=Умереныне озёра, умеренные марши|note=Одомашненное, Яйцкладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Great barracuda|translation=Большая барракуда|symbol=b|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=60,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Great white shark|translation=Белая акула|symbol=S|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=2,000,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Green tree frog man|translation=Зелёный древесный лягушколюд|symbol=f|color=2:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,050|value=10|biome=Умеренные пресные пруды, умеренные пресные озёра, умеренные пресные болота, умеренные пресные марши|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Grimeling|translation=Пачкальщик|symbol=g|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=70,000|value=N/A|biome=Болота, марши|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Halibut|translation=Палтус|symbol=α|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hammerhead shark|translation=Молотоголовая акула|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=500,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Harp seal|translation=Тюлень-лысун|symbol=H|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=165,000|value=100|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Harp seal man|translation=Человек-лысун|symbol=h|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=117,500|value=100|biome=Арктический океан|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Harpy|translation=Гарпия|symbol=h|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=60,000|value=30|biome=Марши|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hippo|translation=Бегемот|symbol=H|color=7:0:0|playable=Нет|hostile=Нет|food=Да|size=1,500,000|value=400|biome=Тропические реки, тропические озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Hippo man|translation=Человек-бегемот|symbol=H|color=7:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=785,000|value=N/A|biome=Тропические реки, тропические озёра|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Horseshoe crab|translation=Трилобит|symbol=c|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,000|value=Не приручается|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Horseshoe crab man|translation=Человек-трилобит|symbol=c|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,000|value=Не приручается|biome=Любые океаны|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kestrel|translation=Пустельга|symbol=k|color=4:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=250|value=25|biome=Марши|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Kestrel man|translation=Человек-пустельга|symbol=k|color=4:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,125|value=N/A|biome=Марши|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Leech man|translation=Человек-пиявка|symbol=l|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,050|value=N/A|biome=Любые пруды, любые озёра|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Leopard seal|translation=Морской леопард|symbol=L|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=400,000|value=350|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Leopard seal man|translation=Морской человек-леопард|symbol=L|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=235,000|value=350|biome=Арктический океан|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Little penguin|translation=Малый пингвин|symbol=p|color=1:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,500|value=10|biome=Арктический океан|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Longfin mako shark|translation=Длинноплавниковый мако|symbol=S|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=80,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Longnose gar|translation=Длиннорылый панцирник|symbol=g|color=6:0:0|playable=Нет|hostile=no|food=Да|size=20,000|value=200|biome=Умеренные реки, умеренные озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Loon|translation=Гагара|symbol=l|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=6,000|value=10|biome=Умеренные солёные озёра, умеренные солоноватые озёра, умеренные пресные озёра|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Loon man|translation=Человек-гагара|symbol=l|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=38,000|value=N/A|biome=Умеренные солёные озёра, умеренные солоноватые озёра, умеренные пресные озёра|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Manta ray|translation=Манта|symbol=►|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,300,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Marlin|translation=Марлин|symbol=α|color=1:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=800,000|value=500|biome=Тропические океаны, умеренные океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:merperson_sprite_anim.gif]]|name=Merperson|translation=Русалка|symbol=M|color=3:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=70,000|value=N/A|biome=Добрые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Milkfish|translation=Молочная рыба|symbol=α|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=50|biome=Почти любые воды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mink|translation=Норка|symbol=m|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=800|value=50|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mink man|translation=Человек-норка|symbol=m|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,400|value=50|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные реки|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Moon snail man|translation=Человек-натицид|symbol=s|color=4:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,100|value=10|biome=Умеренные океаны|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Mosquito man|translation=Человек-комар|symbol=m|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,000|value=Не приручается|biome=Любой незамерзающий биом, любые пруды|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Narwhal|translation=Нарвал|symbol=N|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,200,000|value=100|biome=Арктический океан|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Narwhal man|translation=Человек-нарвал|symbol=N|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=635,000|value=100|biome=Арктический океан|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Nautilus man|translation=Человек-наутилус|symbol=n|color=4:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,250|value=N/A|biome=Любые океаны|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Nurse shark|translation=Акула-нянька|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=150,000|value=300|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ocean sunfish|translation=Рыба-солнце|symbol=α|color=3:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,000,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Octopus|translation=Осьминог|symbol=o|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=10|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Octopus man|translation=Человек-осьминог|symbol=o|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,500|value=N/A|biome=Любые океаны|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Opah|translation=Опах|symbol=α|color=4:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=200,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Orca|translation=Касатка|symbol=O|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000,000|value=750|biome=Любые океаны|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Orca man|translation=Человек-касатка|symbol=O|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=2,535,000|value=N/A|biome=Любые океаны|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Osprey|translation=Скопа|symbol=o|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,000|value=25|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки, тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Osprey man|translation=Человек-скопа|symbol=o|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,000|value=25|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки, тропические пресные марши, тропические солёные марши, умеренные пресные марши, умеренные солёные марши|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Otter man|translation=Человек-выдра|symbol=o|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=50,000|value=N/A|biome=Любые пруды, любые озёра, любые реки|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Penguin|translation=Пингвин|symbol=p|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=4,000|value=10|biome=Арктический океан|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Penguin man|translation=Человек-пингвин|symbol=p|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=37,000|value=10|biome=Арктический океан|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:pike_sprite.png]]|name=Pike (fish)|Pike|translation=Щука|symbol=α|color=2:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=35,000|value=200|biome=Умеренные реки, умеренные озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Platypus|translation=Утконос|symbol=p|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=2,000|value=10|biome=Любые реки|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Platypus man|translation=Человек-утконос|symbol=p|color=6:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=36,000|value=10|biome=Любые реки|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Pond turtle man|translation=Прудовый черепахолюд|symbol=t|color=2:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,250|value=10|biome=Любые пруды|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Puffin|translation=Тупик|symbol=p|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=750|value=10|biome=Арктический океан|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Puffin man|translation=Человек-тупик|symbol=p|color=0:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,375|value=10|biome=Арктический океан|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Red-winged blackbird man|translation=Красноплечий чёрный человек-трупиал|symbol=r|color=0:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,025|value=N/A|biome=Умеренные марши|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=River otter|translation=Речная выдра|symbol=o|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=25|biome=Любые пруды, любые озёра, любые реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Saltwater crocodile|translation=Морской крокодил|symbol=C|color=2:0:0|playable=Нет|hostile=Да|food=Да|size=800,000|value=700|biome=Любые тропические болота, марши, реки|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Saltwater crocodile man|translation=Морской человек-крокодил|symbol=C|color=2:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=435,000|value=N/A|biome=Болота, марши, реки|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sea lamprey|translation=Морская минога|symbol=~|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=20,000|value=200|biome=Почти любые воды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sea monster|translation=Морское чудовище|symbol=M|color=0:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=8,000,000|value=1000|biome=Злые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sea otter|translation=Морская выдра|symbol=o|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=30,000|value=25|biome=Умеренные океаны|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sea serpent|translation=Морской змей|symbol=S|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=9,000,000|value=1000|biome=Дикие океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Shortfin mako shark|translation=Короткоплавниковый мако|symbol=S|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=80,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Snapping turtle man|translation=Кусающийся человек-черепаха|symbol=t|color=2:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=50,000|value=25|biome=Умеренные пресные реки, умеренные солоноватые реки, умеренные пресные озёра, умеренные солоноватые озёра, умеренные пресные пруды, умеренные солоноватые пруды|note=Зверолюд, Яйцекладущее}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sperm whale|translation=Кашалот|symbol=W|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=25,000,000|value=1000|biome=Любые океаны|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sperm whale man|translation=Человек-кашалот|symbol=W|color=7:0:0|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=12,535,000|value=N/A|biome=Любые океаны|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Spiny dogfish|translation=Катран|symbol=s|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=30,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sponge|translation=Губка|symbol=s|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Нет|size=50,000|value=10|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки|note=Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sponge man|translation=Человек-губка|symbol=s|color=4:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=60,000|value=N/A|biome=Любые океаны, любые озёра, любые реки|note=Зверолюд, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Spotted wobbegong|translation=Пятнистый воббегонг|symbol=S|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=80,000|value=N/A|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Squid man|translation=Человек-кальмар|symbol=s|color=7:0:1|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Нет|size=35,100|value=10|biome=Любые океаны|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Stingray|translation=Скат-хвостокол|symbol=ò|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=5,000|value=200|biome=Почти любые воды|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Sturgeon|translation=Осетр|symbol=α|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,500,000|value=300|biome=Любые океаны, любые реки|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Swan|translation=Гусь|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=10,000|value=10|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные марши|note=Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Swan man|translation=Человек-гусь|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Приключения|hostile=Нет|size=40,000|value=10|biome=Любые умеренные озёра, любые умеренные марши|note=Зверолюд, Яйцекладущее, Мирное}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Swordfish|translation=Рыба-меч|symbol=α|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=650,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Tiger shark|translation=Тигровая акула|symbol=S|color=7:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=500,000|value=500|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Tigerfish|translation=Тигровая рыба|symbol=α|color=3:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=50,000|value=200|biome=Тропические пресные реки, тропические озёра|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Toad man|translation=Человек-жаба|symbol=t|color=2:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=35,100|value=N/A|biome=Любые пруды|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Walrus|translation=Морж|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=1,500,000|value=400|biome=Арктический океан|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Walrus man|translation=Человек-морж|symbol=W|color=6:0:0|food=Нет|playable=Приключения|hostile=Да|size=785,000|value=N/A|biome=Арктический океан|note=Зверолюд}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Whale shark|translation=Китовая акула|symbol=W|color=6:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Нет|size=20,000,000|value=1000|biome=Любые океаны|note=}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Whitetip reef shark|translation=Рифовая акула|symbol=s|color=7:0:1|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=15,000|value=200|biome=Любые океаны|note=}}<br />
|}<br />
<br />
====Беспокойство====<br />
Порча окружающей [[Savage|дикой]] среды, например вырубка лесов или чрезмерный вылов рыбы, может вызвать появление "побеспокоенных" животных. Такие животные, независимо от их нормального поведения, будут напрямую искать и атаковать дварфов. Беспокойство сбрасывается [[Taming|приручением]].<br />
<br />
С помощью DFhack можно проверить текущее беспокойство, введя команду <code>:lua !plotinfo.outdoor_irritation</code>.<br />
<br />
== Создания ночи/Прочие ==<br />
<br />
===Создания ночи===<br />
Эти существа либо злобные существа, атакующие ночью, либо созданы с помощью определенных [[Interaction token|взаимодействия]] — будь то условия игры или преднамеренные действия другого существа.<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:Animated dead example anim.gif]]|name=Undead|Animated dead|translation=Оживший мертвец|symbol=Ñ|color=3:0:0|food=Да|playable=Нет|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=[[Evil|Злые]] биомы, [[tower (necromancy)|башни]], [[camp|лагеря]]|note=См. отдельную статью для подробностей}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:bogeyman_sprite.png]]|name=Bogeyman|translation=Бугимен|symbol=ñ|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=[[Evil|Злые]] биомы;|note=См. отдельную статью для подробностей}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:experiment_sprite.png]]|name=Experiment|translation=Эксперимент|symbol=Различен|color=7:0:1|food=Нет|playable=Приключения<sup>1</sup>|hostile=Возможно|size=Различен|value=Не приручается|biome=[[Tower (necromancy)|Башни]], города<sup>1</sup>|note=Новое из [[0.47.01]]. См. отдельную статью для подробностей}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Ghost|translation=Призрак|symbol=Ñ|color=7:1:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Возможно|size=Различен|value=Не приручается|biome=Любой|note=Духи жителей, не упокоенные должным образом.}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Infected ghoul|translation=Заражённый гуль|symbol=Ñ|color=4:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=Различен|value=Нет приручается|biome=[[Tower (necromancy)|Башни]]|note=Новое из [[0.47.01]]. См. отдельную статью для подробностей}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Intelligent undead|translation=Разумная нежить|symbol=Ñ|color=3:0:1|food=Нет|playable=Приключения<sup>2</sup>|hostile=Возможно|size=Различен|value=Не приручается|biome=Везде на поверхности|note=Новое из [[0.47.01]]. См. отдельную статью для подробностей}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:mummy_preview_sprite.png]]|name=Mummy|translation=Мумия|symbol=Ñ|color=6:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=[[Tomb|Гробницы]]|note=Неживые правители, которые будут атаковать и накладывать проклятия, если их потревожить.}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Necromancer|translation=Некромант|symbol=Ñ|color=5:0:1|food=Нет|playable=Приключения<sup>3</sup>|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=[[Tower (necromancy)|Башни]], [[camp|лагеря]]|note=Бессмертные существа, способные воскрешать мертвых.}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:night_troll_sprite.png]]|name=Night troll|translation=Ночной тролль|symbol=Ñ|color=2:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=Везде на поверхности|note=Тролль-преследователь, который похищает жертв и спаривается с ними.}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:moon_sprite.png]]|name=Nightmare|translation=Кошмар|symbol=Ñ|color=0:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=Различен{{verify}}|value=Не приручается|biome=N/A|note=Новое из [[0.47.01]]. См. отдельную статью для подробностей}} <br />
{{CreatureCurrent table row|name=Vampire|translation=Вампир|symbol=Ñ|color=4:0:0|food=Нет|playable=Приключения<sup>4</sup>|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=Везде на поверхности|note=Бессмертные существа, которые питаются кровью и могут появляться в волнах миграции, будучи замаскированными.}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Werebeast|translation=Оборотень|symbol=Ñ|color=6:0:0|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=Везде на поверхности|note=См. отдельную статью для подробностей}}<br />
|}<br />
:<small>1. В некоторых мирах разумные эксперименты сбегают от своих создателей и присоединяются к нормальным цивилизациям. После этого ими можно будет играть в режиме приключений.</small><br /><br />
:<small>2. Обычно игрок не может начать как разумная нежить, но может [[unretire|вернуться к игре]] за воскрешенного бывшего приключенца. Это также можно сделать (без прекращения игры) через [[adventurer party|партии приключенцев]].</small><br /><br />
:<small>3. Игрок не может начать как некромант, но может получить силы некроманта, прочитав табличку или книгу, содержащую секреты жизни и смерти.</small><br /><br />
:<small>4. Игрок не может начать как вампир, но может им стать, если выпьет пролитую вампирскую кровь. [[Animal people|Зверолюди]] со способностью сосать кровь также могут получить вампиризм, высасывая кровь вампира во время боя.</small><br />
<br />
===Скрытое веселье===<br />
<br />
{{majorspoiler}}<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:beast_sprites_preview_anim.gif]]|name=Demon|translation=Демон|symbol=&|color=7:0:1|food=Нет|playable=Нет|hostile=Да|size=10,000,000|value=Не приручается|biome=[[Underworld|Преисподняя]]|note=Больше информации в отдельной статье}}<br />
{{CreatureCurrent table row|graphic=[[File:beast_sprites_preview_anim.gif]]|name=Angel|translation=Ангел|symbol=Ä|color=7:0:1|food=Нет|playable=Нет†|hostile=Да|size=Различен|value=Не приручается|biome=[[Vault|Склеп]]|note=Больше информации в отдельной статье}}<br />
|}<br />
<br />
†за исключением некоторых [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=172326.msg7869456#msg7869456 особых случаев]<br />
<br />
===Несуществующие===<br />
{{CreatureCurrent table head}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Centaur|translation=Кентавр|symbol=C|color=6:0:0|food=N/A|size=N/A|value=N/A|playable=Нет|hostile=N/A|biome=Нигде|note=Встречается только на гравюрах}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Chimera|translation=Химера|symbol=C|color=2:0:1|food=N/A|size=N/A|value=N/A|playable=Нет|hostile=N/A|biome=Нигде|note=Встречается только на гравюрах}}<br />
{{CreatureCurrent table row|name=Griffon|translation=Грифон|symbol=G|color=7:0:1|food=N/A|size=N/A|value=N/A|playable=Нет|hostile=N/A|biome=Нигде|note=Встречается только на гравюрах}}<br />
|}<br />
==Прочее==<br />
*[[File:placeholder_sprite.png|left]]Если игра не распознает существо и/или не может найти для него связанный спрайт, спрайт по умолчанию будет иметь синее круглое лицо с короткими ножками, похожее на каплю.<br />
<br />
{{Translation<br />
| dwarven = mes<br />
| elvish = amu<br />
| goblin = los<br />
| human = mos<br />
}}<br />
{{Creatures}}<br />
[[Категория:Существа|*]]<br />
[[en:Creature]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Wear&diff=98226Wear2024-03-17T23:17:52Z<p>GeloMor: /* Заметки */</p>
<hr />
<div>'''Износ''' — это разрушение материалов, из которых изготовлены предметы, в ходе их использования. [[Clothing|Одежда]] изнашивается из-за повреждений или естественного износа материалов. Предметы экипировки, [[weapons|оружие]] и [[armor|броня]] также изнашиваются во время использования. С течением времени ценность предмета снижается, и он даже может стать непригодным для использования. Кроме того, предметы, изготовленные из животных материалов, могут гнить, что намного серьёзнее, чем просто износ (см. [[miasma|миазма]]). Собранные растения и сельскохозяйственные культуры начинают '''портиться''', если их вовремя не поместить в хранилище. В ходе порчи растений миазма не выделяется, но растения становятся непригодными для дальнейшего использования (см. [[farming|фермерство]]). <br />
<br />
== Обзор ==<br />
Износ влияет на ценность предмета. Изменение ценности обозначается символами x, X и XX. К примеру, {{bn-ru|[[Pig tail]] shirt|Рубаха из свинохвоста}} дварфа сначала станет xPig tail shirtx, потом XPig tail shirtX, потом XXPig tail shirtXX и через некоторое время исчезнет совсем. Каждые 806400 "очков" износа будут снижать целость предмета на одну ступень (т.е. "предмет" → "xпредметx" → "ХпредметХ" → "ХХпредметХХ" → исчезновение). Чем раньше вы [[trade|продадите]] изнашивающиеся предметы [[caravan|торговцам]], тем больше заработаете:<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| Износ || Предмет ||'''x'''Предмет'''x''' || '''X'''Предмет'''X''' || '''XX'''Предмет'''XX'''<br />
|-<br />
| Ценность || 100% || 75% || 50% || 25%<br />
|}<br />
<br />
С версии [[0.43.04]] броня и оружие могут получать повреждения в бою. Для оружия, шанс появления износа зависит от свойств тканей тела и брони, с которым они сталкиваются, а для брони и одежды – в зависимости от свойств части тела или оружия, которым наносится урон. К примеру, [[tanned hide|кожаный]] шлем будет быстро разрушаться из-за укусов [[собаки]], в то же время шлемы из [[bone|кости]] и [[shell|панциря]] получат меньше повреждений, будучи равными по прочности собачьим зубам.<br />
<br />
== Заметки ==<br />
*Все улучшаемые предметы, сделанные из растительных материалов (например, ткань, шёлк, кожа, пряжа или дерево) будут постепенно изнашиваться в течение длительного периода времени, даже если они просто лежат на складе. Каждые сто лет будет прибавляться один уровень износа.<br />
*[[Clothing|Одежда]] будет изнашиваться с течением времени, независимо от [[Adamantine|материала]].<br />
*Одежда [[invader|захватчиков]] также будет изнашиваться.<br />
*[[armor|Броня]] не изнашивается никаким образом кроме случаев, когда она будет находится на [[stockpile|складе отходов]] или получает повреждения в бою.<br />
*Из мягких материалов, таких как кожа или кость, получается недостаточно прочная броня. В то время, как костяные доспехи остаются достаточно целыми после нападения [[surroundings|диких животных]], они не смогут защитить от металлического [[weapon|оружия]] и [[bolt|болтов]].<br />
<br />
*Предметы (содержащие ткань, кожу или дерево) быстро разрушаются после контакта с [[fire|огнём]] (10 очков "износа" за каждый игровой тик; горящий предмет будет полностью уничтожен спустя 322560 игровых тиков, что, с учётом того, что день длится 1200 тиков, займёт 9 месяцев и 16,8 дней).<br />
*Предметы быстро разрушаются, если их температура превышает параметр HEATDAM_POINT для данного материала (как и в случае с органическими веществами).<br />
*Предметы быстро разрушаются, если их температура падает ниже параметра COLDDAM_POINT для данного материала (как и в случае с деревянными предметами и изделиями из ткани, хранящимися на поверхности в [[trade depot|торговом депо]] или [[Wagon (embark)|стартовой повозке]] в [[glacier|ледяном]] биоме). Стены не препятствуют этому эффекту.<br />
*Артефакты никогда не изнашиваются, поскольку статус артефакта автоматически блокирует их уровень "износа" на нуле.<br />
<br />
*[[building destroyer|Разрушители построек]] будут постепенно изнашивать такие постройки, как [[door|двери]] или [[hatch cover|крышки люков]].<br />
*Клетки не препятствуют износу.<br />
*Броня из недоступных другим расам [[metal|металлов]], таких как [[steel|сталь]] и [[adamantine|адамантин]], скорее всего, переживёт его [[dwarf|носителя]]. Многие дварфы могут увидеть разрушение стальной брони лишь во время происшествий на [[minecart|транспортных путях]].<br />
[[Файл:200px-A worn sheep leather glove.jpg|мини|центр|XSheep leather left gloveX]]<br />
<br />
==Баги==<br />
*Предметы из кожи и тканей изнашиваются в 5 раз быстрее задуманного. Твик [[DFHack]] "tweak craft-age-wear" (по умолчанию включен) изменяет скорость их износа (одна степень износа за 20 лет).{{bug|6003}}<br />
*[[military|Военные]] дварфы не заменяют износившейся одежды.{{bug|6039}}<br />
<br />
==Человеческий рынок==<br />
{{D_for_Dwarf}}<br />
<br />
Изношенная одежда может быть продана [[human|людям]]. Особенно XTrousersX, окрашенные [[dye|ямным красителем]], которые имеют прорехи в области коленей. Такие штаны высоко ценятся человеческой молодёжью женского пола и перепродаются на человеческих рынках по цене ☼Giant cave spider silk trousers☼. Кроме того, xGlovesx, в которых износились пальцы, также высоко ценятся. Люди называют их "перчатки без пальцев", хотя непонятно, как человек без пальцев может носить такие перчатки.<br />
<br />
==Также==<br />
*[[Quality|Качество]]<br />
<br />
[[en:Wear]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Skill&diff=98225Skill2024-03-17T23:16:56Z<p>GeloMor: </p>
<hr />
<div>[[File:skill_preview.png|right]]'''Навыки''' используются [[Dwarf|дварфами]] и другими [[creature|существами]] для выполнения практически всех задач. Более высокий уровень навыка позволяет выполнять задачи быстрее и часто эффективнее ([[Miner|шахтер]], например, быстрее копает тайлы, а при производстве повышается шанс получить более [[качество|качественную]] вещь). Использование навыка, как правило, повышает уровень владения этим навыком. Помимо дварфов другие [[Creature|существа]] также могут обладать навыками, которые соответствующие их виду (например, [[cat|кошки]] и [[monkey|обезьяны]] имеют легендарный навык [[climbing|лазания]]).<br />
<br />
Если дварф длительное время не пользуется каким-то навыком, тот начинает забываться. Процесс забывания отображается флагами '''{{tt|rusty|запущенный}}''', затем '''{{tt|very rusty|Очень запущенный}}'''. Деградация не относится к [[Legendary|легендарным]] навыкам: мастер легендарного уровня, достигнув его однажды, не деградирует никогда, даже если потом годами будет заниматься совершенно другими вещами.<br />
<br />
Чтобы узнать, какими навыками обладает ваш дварф, нажмите {{K|v}} и наведите на него, затем нажмите {{K|g}}, чтобы убедиться, что вы находитесь на странице с основной информацией. Навыки сгруппированы по трем типам, которые можно переключать: {{tt|{{K|c}}ombat|боевые}}, {{tt|la{{K|b}}or|рабочие}} и {{tt|{{K|m}}iscellaneous|прочие}} навыки. Здесь же указан уровень навыка и пометки "rusty" или "V.rusty".<br />
<br />
==Уровни навыка==<br />
Уровни навыка в том порядке, в котором получают их ваши дварфы:<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Уровень<br />
! Название<br />
! Описание<br />
|-<br />
| 0<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Not|Нет}}|7:0:1}}<br />
| Нет опыта в навыке.<br />
|-<br />
| 0<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Dabbling|Дилетант}}|6:0:0}}<br />
| Хотя бы раз получал опыт в навыке. Не отображается в меню [[Embark|эмбарка]].<br />
|-<br />
| 1<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Novice|Новичок}}|7:0:0}}<br />
|<br />
|-<br />
| 2<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Adequate|Пригодный}}|7:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 3<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Competent|Компетентный}}|3:0:0}}<br />
|<br />
|-<br />
| 4<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Skilled|Умелый}}|3:0:0}}<br />
|<br />
|-<br />
| 5<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Proficient|Опытный}}|3:0:0}}<br />
| Максимально возможный уровень навыков дварфа при эмбарке.<br />
|-<br />
| 6<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Talented|Одарённый}}|3:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 7<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Adept|Знаток}}|3:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 8<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Expert|Эксперт}}|3:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 9<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Professional|Профессионал}}|2:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 10<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Accomplished|Искусный}}|2:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 11<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Great|Великий}}|2:0:1}}<br />
| Персонажи с этим уровнем мастерства [[weapons|оружия]] (включая [[wrestling|борьбу]]) или выше — [[elite|элитные]].<br />
|-<br />
| 12<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Master|Мастер}}|2:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 13<br />
| {{DFtext|{{tooltip|High Master|Превосходный мастер}}|2:0:1}}<br />
|<br />
|-<br />
| 14<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Grand Master|Великий мастер}}|2:0:1}}<br />
| Максимально возможный навык для любого существа на [[object testing arena|арене тестирования объектов]].<br />
|-<br />
| 15+<br />
| {{DFtext|{{tooltip|Legendary|Легендарный}}|5:0:1}}<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== Использование навыков ==<br />
[[File:legendary_v50_anim.gif|thumb|270px|right|Мигающие легендарные дварфы.]]Несмотря на то, что в процессе игры уровни навыка обозначаются префиксами, сама игра считает их цифрами. Уровень "Dabbling", который присваивается когда дварф хотя бы раз получал опыт в данном навыке, технически считается нулевым. "Novice" является 1-ым, а "Легендарными" навыки считаются с 15 и выше.<br />
<br />
Опыт необходимый для получения следующего уровня считается по формуле:<br />
<br />
:* 400 + 100 × "№ следующего уровня" <br />
<br />
То есть, на получение уровня "Novice" требуется 500 XP, для перехода с "Grand Master" до "Legendary" необходимо 1900 XP, а суммарно для получения первого "Legendary" уровня 18000 XP.<br />
<br />
Многие навыки можно улучшить выше уровня 15 или "Legendary". [[Planter|Земледелие]], [[plant gathering|сбор растений]] и [[fishing|рыбалка]] используют старую формулу для расчета получаемого результата, которая по факту ограничивает уровень навыка "Legendary + 5", но большинство прочих навыков используют следующую формулу, определяющую [[quality|качество]] получаемого результата:<br />
<br />
# Учитывается текущий уровень навыка (например, Новичок = 1, Легендарный = 15), ''без ограничений'', с учетом штрафа навыка (см. [[#Штраф навыка|ниже]])<br />
# Выполняется проверка "очков" качества предмета: <code>rand(0..10) + rand(0..(уровень * 5) / 2) + rand(0..(уровень * 5) / 2)</code> (где функция <code>rand(0..N)</code> выдаёт число от 0 до N включительно)<br />
# Добавляются очки за физические [[Attribute|атрибуты]]: <code>(rand(0..физ_атр_A) / 100) + (rand(0..физ_атр_B) / 250) + (rand(0..физ_атр_C) / 250)</code> (атрибуты, которые связаны с навыком)<br />
# Добавить очки за ментальные атрибуты: <code>(rand(0..мент_атр_A) / 100) + (rand(0..мент_атр_B) / 250) + (rand(0..мент_атр_C) / 250)</code> (см. выше)<br />
# Учесть очки в зависимости от [[Need|сосредоточенности]] (или недостатка оной): <code>очки = (очки * текущая_сосредоточенность) / {{tt|нормальная_сосредоточенность|undistracted_focus}}</code><br />
# '''Снова''' применяются штрафы, на этот раз к "очкам"<br />
# Если у вас есть проклятия (или благословения) с модификатором на удачу, применяется следующий модификатор: <code>очки = (очки * множитель_удачи_в_процентах) / 100</code><br />
# Добавляется 10 очков, если производимый предмет соответствует предпочтениям создающего его дварфа<br />
# Добавляется 10 очков, если материал производимого предмета соответствует предпочтениям создающего его дварфа<br />
# Полученные очки определяют качество следующим образом:<br />
#* 0-21 — обычная вещь<br />
#* 22-29 — {{tooltip|Well-crafted|Хорошо сработаный}}<br />
#* 30-34 — {{tooltip|Fine|Хороший}}<br />
#* 35-44 — {{tooltip|Superior|Превосходный}}<br />
#* 45-54 — {{tooltip|Exceptional|Необыкновенный}}<br />
#* 55+ — 1/3 {{tooltip|Masterful|Шедевр}}, 2/3 {{tooltip|Exceptional|Необыкновенный}}<br />
<br />
Соответствующий материал или совпадающее предпочтение предмета стоят в среднем четырех уровней навыков. Поскольку оба они действуют как фиксированные бонусы, они особенно полезны для работников с низким навыком. Атрибуты менее эффективны: для получения бонуса уровня навыка (в среднем) требуется 500 очков по основному атрибуту или 1250 очков по вторичному атрибуту. (Это примерно два и, соответственно, пять уровней в описании [[attribute|атрибута]] на экране [[Thoughts and preferences]].)<br />
<br />
Уровень навыка влияет на время выполнения любой связанной с ним задачи. "Легендарные" мастера могут выполнить задачу практически мгновенно, что в разы повышает эффективность.<br />
<br />
Боевые навыки технически не имеют ограничения в росте, что делает получение "Legendary" навыка лишь первым шагом в обретении настоящего мастерства легендарных воинов Dwarf Fortress. Воин уровня Legendary +100 чаще бьет и наносит больше урона, чем "жалкий" Legendary +10, впрочем для получения такого уровня мастерства понадобится примерно три четверти миллиона XP.<br />
<br />
==Штраф навыка==<br />
Навыки под воздействием [[Status icon|различных эффектов]] могут быть снижены, из-за чего дварфы будут работать медленнее и хуже. Для некоторых задач, таких как рубка дерева или выплавка металлов, это не очень страшно, но изготовление [[platinum|платиновых]] [[statue|статуй]] или [[steel|стальных]] [[armor|нагрудников]] лучше отложить, если кузнец сильно голодный или невыспавшийся. Например, дварфы, не находящиеся в боевом трансе и испытывающие боль выше определенного уровня, будут вдвое реже совершать успешные действия.<br />
<br />
Каждое из следующих недомоганий влияет на навыки дварфа:<br />
* {{bn-ru|Nausea|Тошнота}} — уменьшает на 50%.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Winded|Удушение}} — уменьшает на 50%.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Stunned|Оглушение}} — уменьшает на 50%.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Dizzy|Головокружение}} — уменьшает на 50%.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Fevered|Лихорадка}}— уменьшает на 50%.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Blind|Слепота}} — уменьшает на 75%.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Extreme Pain|Чрезвычайная боль}} — уменьшает на 75%.<sup>12</sup><br />
* {{bn-ru|Tired|Усталость}} — уменьшает на 25%.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Over-Exert|Перенапряжение}} — уменьшает на 25% дважды.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Exhausted|Бессилье}} — уменьшает на 25% трижды.<sup>1</sup><br />
* {{bn-ru|Dehydrated|Обезвоживание}} — уменьшает на 50%.<br />
* {{bn-ru|Starving|Голод}} — уменьшает на 50%.<br />
* {{bn-ru|Very Drowsy|Сильная сонливость}} — уменьшает на 50%.<br />
* {{bn-ru|Thirsty for Blood|Жажда крови}} — уменьшает на 25% или 50%, зависит от тяжести.<br />
:<sup>1</sup> — Не влияет на дварфов в состоянии {{tt|ярости|Enraged}}, [[Martial trance|боевом трансе]] или [[Tantrum|истерике]].<br />
:<sup>2</sup> — Не влияет на дварфов в состоянии [[Strange mood|странного настроения]] или [[Insanity|безумия]].<br />
<br />
Примечательно, что наличие нескольких недомоганий приведет к '''накладывающимся''' штрафам — например, из-за оглушения и головокружения все уровни умений упадут на 75%.<br />
<br />
== Профессии ==<br />
Навыки сгруппированы по профессиям (показаны ниже), каждая представлена определенным цветом. Цвет дварфа отражает его текущую профессию, которая определяется высшим уровнем (а не [[experience|опытом]]) их навыка. Профессии никоим образом не влияют на навыки или задачи, профессии — это просто отображение высочайшего навыка и простой способ различать дварфов с различными типами навыков. Он не идеален, но может помочь при попытке найти определенного дварфа в списке или толпе.<br />
<br />
Таким образом (и при условии, что это их высочайший навык) шахтеры всегда светло-серые, металлурги всегда темно-серые, каменщики (и граверы) всегда белые, механики (и осадные инженеры, и операторы насосов) всегда красные, а все эти приходящие к вам "оливковые" [[migrant|мигранты]] являются той или иной разновидностью "фермеров". Это не означает, что у дварфа также нет каких-то других навыков из другой категории, они могут быть чуть ниже их самого высокого навыка (который определяет цвет для их текущей профессии), поэтому смотрите все навыки нового дварфа.<br />
<br />
Профессия дварфа, у которого нет навыков уровнем выше Dabbling, отображается как {{tt|peasant|крестьянин}}, попадающая в бирюзовую категорию {{tt|Miscellaneous|Разное}}.<br />
<br />
Единственным исключением являются некоторые из назначенных вами [[noble|дворянских]] должностей, которые находятся в фиолетовой категории {{tt|Administrator|Администратор}}. При назначении нового дворянина, дварф сразу меняет цвет на фиолетовый, независимо от его предыдущей профессии.<br />
<br />
Профессии могут меняться по мере роста навыков. Когда навык в новой категории поднимается до более высокого уровня, чем остальные в других категориях, дварф меняет профессию и соответственно цвет. Это изменение сопровождается незначительным [[announcement|объявлением]] по этому поводу.<br />
<br />
{| style="margin: 0 auto"<br />
|-<br />
| valign='top' |<br />
<br />
{{Skill Box|Miner|7:0|7:0|<br />
* {{bn-ru|[[Miner]]|Шахтер}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Woodworker]]|6:1|6:1|<br />
* {{bn-ru|[[Bowyer]]|Арбалетный мастер}}<br />
* {{bn-ru|[[Carpenter]]|Плотник}}<br />
* {{bn-ru|[[Wood cutter]]|Дровосек}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Stoneworker]]|7:1|7:1|<br />
* {{bn-ru|[[Engraver]]|Гравировщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Mason]]|Каменщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Stonecutter]]|Каменотес}}<br />
* {{bn-ru|[[Stone carver]]|Резчик по камню}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Ranger]]|2:0|2:0|<br />
* {{bn-ru|[[Ambusher]]|Следопыт/охота}}<br />
* {{bn-ru|[[Animal caretaker]]|Ветеринар}}<br />
* {{bn-ru|[[Animal dissector]]|Потрошитель мелких животных}}<br />
* {{bn-ru|[[Animal trainer]]|Дрессировщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Trapper]]|Зверолов}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Doctor]]|5:0|5:0|<br />
* {{bn-ru|[[Bone doctor]]|Костоправ}}<br />
* {{bn-ru|[[Crutch-walker]]|Ходок на костылях}}<br />
* {{bn-ru|[[Diagnostician]]|Диагност}}<br />
* {{bn-ru|[[Surgeon]]|Хирург}}<br />
* {{bn-ru|[[Suturer]]|Накладыватель швов}}<br />
* {{bn-ru|[[Wound dresser]]|Перевязчик}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Farmer]]|6:0|6:0|<br />
* {{bn-ru|[[Beekeeper]]|Пчеловод}}<br />
* {{bn-ru|[[Brewer]]|Пивовар}}<br />
* {{bn-ru|[[Butcher]]|Мясник}}<br />
* {{bn-ru|[[Cheese maker]]|Сыродел}}<br />
* {{bn-ru|[[Cook]]|Повар}}<br />
* {{bn-ru|[[Dyer]]|Красильщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Gelder]]|Кастратор}}<br />
* {{bn-ru|[[Planter]]|Земледелец}}<br />
* {{bn-ru|[[Herbalist]]|Травник}}<br />
* {{bn-ru|[[Lye maker]]|Варщик щёлока}}<br />
* {{bn-ru|[[Milker]]|Молочник}}<br />
* {{bn-ru|[[Miller]]|Мельник}}<br />
* {{bn-ru|[[Potash maker]]|Варщик поташа}}<br />
* {{bn-ru|[[Presser]]|Отжимщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Shearer]]|Стригаль}}<br />
* {{bn-ru|[[Soaper]]|Мыловар}}<br />
* {{bn-ru|[[Spinner]]|Прядильщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Tanner]]|Дубильщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Thresher]]|Молотильщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Wood burner]]|Углежог}}<br />
}}<br />
| valign='top' |<br />
{{Skill Box|[[Fishery worker]]|1:0|1:0|<br />
* {{bn-ru|[[Fish cleaner]]|Чистильщик рыбы}}<br />
* {{bn-ru|[[Fish dissector]]|Потрошитель рыбы}}<br />
* {{bn-ru|[[Fisherdwarf]]|Рыболов}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Metalsmith]]|0:1|0:1|<br />
* {{bn-ru|[[Armorsmith]]|Бронник}}<br />
* {{bn-ru|[[Furnace operator]]|Оператор печи}}<br />
* {{bn-ru|[[Metal crafter]]|Мастер по металлу}}<br />
* {{bn-ru|[[Blacksmith]]|Кузнец}}<br />
* {{bn-ru|[[Weaponsmith]]|Оружейник}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Jeweler]]|2:1|2:1|<br />
* {{bn-ru|[[Gem cutter]]|Огранщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Gem setter]]|Оправщик}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Craftsdwarf]]|1:1|1:1|<br />
* {{bn-ru|[[Bookbinder]]|Переплетчик}}<br />
* {{bn-ru|[[Bone carver]]|Резчик по кости}}<br />
* {{bn-ru|[[Clothier]]|Портной}}<br />
* {{bn-ru|[[Glassmaker]]|Стеклодув}}<br />
* {{bn-ru|[[Glazer]]|Глазировщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Leatherworker]]|Кожевенник}}<br />
* {{bn-ru|[[Papermaker]]|Изготовитель бумаги}}<br />
* {{bn-ru|[[Potter]]|Гончар}}<br />
* {{bn-ru|[[Stone crafter]]|Мастер по камню}}<br />
* {{bn-ru|[[Strand extractor]]|Вытягиватель нитей}}<br />
* {{bn-ru|[[Wax worker]]|Восколей}}<br />
* {{bn-ru|[[Weaver]]|Ткач}}<br />
* {{bn-ru|[[Wood crafter]]|Мастер по дереву}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Engineer]]|4:1|4:1|<br />
* {{bn-ru|[[Mechanic]]|Механик}}<br />
* {{bn-ru|[[Pump operator]]|Оператор насоса}}<br />
* {{bn-ru|[[Siege engineer]]|Инженер осадных машин}}<br />
* {{bn-ru|[[Siege operator]]|Артиллерист}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|Other Jobs|3:0|3:0|<br />
* {{bn-ru|[[Knapper]]|Скольщик}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Administrator]]|5:0|5:0|<br />
* {{bn-ru|[[Appraiser]]|Оценщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Organizer]]|Управитель}}<br />
* {{bn-ru|[[Record keeper]]|Счетовод}}<br />
}}<br />
<br />
| valign='top' |<br />
<br />
{{Skill Box|[[Military]]|0:1|0:0|<br />
* {{bn-ru|[[Archer]]|Стрелок}}<br />
* {{bn-ru|[[Armor user]]|Носитель доспеха}}<br />
* {{bn-ru|[[Axeman]]|Топорщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Biter]]|Кусатель}}<br />
* {{bn-ru|[[Blowgunner]]|Воин с духовой трубкой}}<br />
* {{bn-ru|[[Bowman]]|Лучник}}<br />
* {{bn-ru|[[Crossbowman]]|Арбалетчик}}<br />
* {{bn-ru|[[Discipline]]|Дисциплинированность}}<br />
* {{bn-ru|[[Dodger]]|Верткий}}<br />
* {{bn-ru|[[Fighter]]|Боец}}<br />
* {{bn-ru|[[Hammerman]]|Молотобоец}}<br />
* {{bn-ru|[[Kicker]]|Пинала}}<br />
* {{bn-ru|[[Knife user]]|Боец ножами}}<br />
* {{bn-ru|[[Lasher]]|Бичеватель}}<br />
* {{bn-ru|[[Maceman]]|Булавоносец}}<br />
* {{bn-ru|[[Military tactics]]|Военная тактика}}<br />
* {{bn-ru|[[Misc. object user]]|Боец подручными предметами}}<br />
* {{bn-ru|[[Pikeman]]|Пикинер}}<br />
* {{bn-ru|[[Shield user]]|Щитоносец}}<br />
* {{bn-ru|[[Spearman]]|Копейщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Striker]]|Громила}}<br />
* {{bn-ru|[[Swordsman]]|Мечник}}<br />
* {{bn-ru|[[Thrower]]|Метатель}}<br />
* {{bn-ru|[[Wrestler]]|Борец}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Broker]]|3:0|3:0|<br />
* {{bn-ru|[[Comedian]]|Шутник}}<br />
* {{bn-ru|[[Conversationalist]]|Собеседник}}<br />
* {{bn-ru|[[Flatterer]]|Льстец}}<br />
* {{bn-ru|[[Intimidator]]|Задира}}<br />
* {{bn-ru|[[Judge of intent]]|Оценщик намерений}}<br />
* {{bn-ru|[[Liar]]|Лжец}}<br />
* {{bn-ru|[[Negotiator]]|Переговорщик}}<br />
* {{bn-ru|[[Persuader]]|Увещеватель}}<br />
}}<br />
<br />
| valign='top' |<br />
<br />
{{Skill Box|Miscellaneous|3:0|3:0|<br />
* {{bn-ru|[[Climber]]|Верхолаз}}<br />
* {{bn-ru|[[Concentration]]|Концентрация}}<br />
* {{bn-ru|[[Consoler]]|Утешитель}}<br />
* {{bn-ru|[[Leader]]|Лидер}}<br />
* {{bn-ru|[[Observer]]|Наблюдатель}}<br />
* {{bn-ru|[[Pacifier]]|Миротворец}}<br />
* {{bn-ru|[[Reader]]|Чтец}}<br />
* {{bn-ru|[[Rider]]|Наездник}}<br />
* {{bn-ru|[[Schemer]]|Интриган}}<br />
* {{bn-ru|[[Student]]|Ученик}}<br />
* {{bn-ru|[[Swimmer]]|Пловец}}<br />
* {{bn-ru|[[Teacher]]|Учитель}}<br />
* {{bn-ru|[[Tracker]]|Следопыт}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|Performance|3:0|3:0|<br />
* {{bn-ru|[[Dancer]]|Танцор}}<br />
* {{bn-ru|[[Singer]]|Певец}}<br />
* {{bn-ru|[[Musician]]|Музыкант}}<br />
* {{bn-ru|[[Poet]]|Поэт}}<br />
* {{bn-ru|[[Speaker]]|Оратор}}<br />
* {{bn-ru|[[Keyboardist]]|Клавишник}}<br />
* {{bn-ru|[[Stringed instrumentalist]]|Игрок на струнных}}<br />
* {{bn-ru|[[Wind instrumentalist]]|Игрок на духовых}}<br />
* {{bn-ru|[[Percussionist]]|Ударник}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|[[Scholar]]|3:0|3:0|<br />
* {{bn-ru|[[Critical thinker]]|Мыслитель}}<br />
* {{bn-ru|[[Logician]]|Логик}}<br />
* {{bn-ru|[[Mathematician]]|Математик}}<br />
* {{bn-ru|[[Astronomer]]|Астроном}}<br />
* {{bn-ru|[[Chemist]]|Химик}}<br />
* {{bn-ru|[[Geographer]]|Географ}}<br />
* {{bn-ru|[[Optics engineer]]|Оптик}}<br />
* {{bn-ru|[[Fluid engineer]]|Гидромеханик}}<br />
* {{bn-ru|[[Wordsmith]]|Составитель речей}}<br />
* {{bn-ru|[[Writer]]|Писатель}}<br />
}}<br />
<br />
{{Skill Box|Unused|3:0|3:0|<br />
* {{bn-ru|[[Balance]]|Балансировка}}<br />
* {{bn-ru|[[Coordination]]|Координация}}<br />
* {{bn-ru|[[Druid]]|Друид}}<br />
* [[Mod skill|Навык 1]]<br />
* [[Mod skill|Навык 2]]<br />
* [[Mod skill|Навык 3]]<br />
* [[Mod skill|Навык 4]]<br />
* [[Mod skill|Навык 5]]<br />
* [[Mod skill|Навык 6]]<br />
* [[Mod skill|Навык 7]]<br />
* [[Mod skill|Навык 8]]<br />
* [[Mod skill|Навык 9]]<br />
* [[Mod skill|Навык 10]]<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
==Навыки, атрибуты и персональные черты== <br />
<br />
*'''Навыки и [[Attribute|атрибуты]]''': <br />
**.. развиваются при выполнении соответствующих.<br />
**.. влияют на будущий успех этих действий, такие как качество изделия, скорость работы, выживаемость в бою, точность и урон.<br />
**профессия определяется группой с самыми высокими навыками.<br />
**качество улучшается [[preference|предпочтениями]], что позволяет дварфу делать предметы лучше, чем позволяет навык.<br />
**если навык отвечает за крафт, высокий уровень навыка увеличит шанс создать соответствующий навыку [[Artifact|артефакт]] в [[strange mood|странном настроении]]. <br />
<br />
*'''[[Personality trait|Черты личности]]''':<br />
**изменяются (по крайней мере {{tt|убеждения|beliefs}} меняются в спорах)<br />
**влияют на получение опыта в [[social skill|социальных навыках]] ''(если у дварфа есть черта X, то он не сможет получать опыт в навыке Y)''.<br />
**генерируют [[thought|мысли]], связанные с видом деятельности.<br />
**влияет на выбор материала для артефакта.<br />
<br />
Как оно работает:<br />
Мысли <---вызывают--- Действия ----тренируют----> Атрибуты<br />
^ ,------------| |<br />
изменяют изменяют Тренируют увеличивают<br />
| ,----------' | |<br />
| v v v<br />
Черты ----влияют на---> Навык --увеличивает--> Производительность<br />
| ,----------| работы<br />
определяют определяет |<br />
материал тип обуславливает<br />
| ,-----------' |<br />
v v v<br />
Артефакт <----дварф---- Профессия<br />
создаёт<br />
<br />
Поскольку один и тот же навык может использоваться в нескольких профессиях, а атрибут влиять сразу на несколько навыков, существует возможность производить косвенную тренировку. Смотри подробнее в статье [[cross-training]].<br />
<br />
Поскольку [[Personality trait|черты]] не развиваются, они могут стать как сдерживающим фактором в развитии некоторых навыков у конкретного дварфа, так и усиливающим.<br />
*избегайте назначения дварфов с врождёнными ограничениями в некоторых навыках, к примеру:<br />
**''назначив прямолинейного ([[Personality trait|straightforward]]) дварфа [[broker|брокером]] вы получите [[consoler|утешающего]], не-[[flatterer|гибкого]], не-[[liar|лживого]] [[broker|брокера]]''.<br />
*старайтесь использовать [[Personality trait|персональные черты]] в свою пользу:<br />
**''назначение недисциплинированного ([[Personality trait|undisciplined]]) дварфа на важные работы приведёт к морю [[fun|веселья]]''.<br />
**''назначение злобного ([[Personality trait|angry]]) дварфа в [[soldier|солдаты]] даст яростного ([[Status_icon|enraged]]) бойца.<br />
<br />
==Забывание навыков==<br />
У каждого навыка есть соответствующий набор счетчиков, отвечающий улучшение и забывание:<br />
<br />
{{token|SKILL_RATE|c}} (Значение по умолчанию <code>[SKILL_RATE:100:8:16:16]</code>)<br />
<br />
* {{bn-en|% полученных очков улучшения|% of improvement points you get}} (По умолчанию 100)<br /><br />
* {{bn-en|максимальное значение счетчика бездействия|unused counter rate}} (По умолчанию 8)<br /><br />
* {{bn-en|максимальное значение счетчика запущенности|rust counter rate}} (По умолчанию 16)<br /><br />
* {{bn-en|максимальное значение счетчика снижения|demotion counter rate}} (По умолчанию 16)<br />
<br />
Счетчик бездействия начинает повышаться, пока дварф не использует навык. Когда он достигает предела, то сбрасывается до нуля, вместе с тем счетчик запущенности повышается на 1. Это продолжается до тех пор, пока счетчик запущенности достигнет максимума, и тогда значение счетчика снижения увеличивается на 1, а счетчик запущенности сбрасывается до нуля. Когда наконец и счетчик снижения достигнет максимума, к навыку будет добавлен уровень запущенности и счетчик снижения обнулится.<br />
<br />
Флажки {{DFtext|Rusty}} и {{DFtext|V.Rusty}} появляются по следующим правилам:<br />
*Rusty: Уровень навыка больше 0 и меньше 4, а также "уровень навыка" × 0.5 ≤ "уровень запущенности".<br />
*Very Rusty: Уровень навыка больше или равен 4, а также "уровень навыка" × 0.75 ≤ "уровень запущенности".<br />
<br />
Например, навык 3-го уровня с 4 уровнями запущенности: 3 × 0.5 = 1.5, что меньше 4, так что навык отобразится как {{DFtext|Rusty}}. Навык 8-го уровня с 6 уровнями запущенности: 8 × 0.75 = 6, что равно количеству уровней запущенности, так что появится флажок {{DFtext|V.Rusty}}.<br />
<br />
Тесты выявили, что уровни запущенности ограничены 6. Если счетчик поднимается до максимума и пытается повысится до 7-го уровня, то все счетчики останавливаются и флажки {{DFtext|Rusty}} и {{DFtext|V.Rusty}} снимаются с описания навыков, что, по всей видимости, является ошибкой.<br />
<br />
==Исполнительские навыки==<br />
<br />
Случайно генерируемые [[Instrument|музыкальные инструменты]] и музыкальные композиции также соотносятся с навыками и дают опыт при использовании, хотя неясно, как их уровень влияет на что-либо и забываются ли эти навыки.<br />
<br />
{{Skills}}<br />
[[Категория:Навыки]]<br />
[[en:Skill]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Mud&diff=98224Mud2024-03-17T23:15:31Z<p>GeloMor: </p>
<hr />
<div>[[File:mud_sprite_preview.png|right]]<br />
'''Ил''' — вид [[contaminant|загрязнения]], образующийся при заливании пола [[water|водой]]. Обязательно требуется для [[farming|земледелия]] не на [[Soil|почве]], выращивания [[shrub|диких растений]], [[tree|деревьев]] и [[grass|травы]], необходимой для питания травоядных животных. Заиленные тайлы закрашиваются коричневым. Образуются слои ила разной толщины, которую видно через обзор клетки. "{{tt|Куча ила|pile of mud}}" в источниках воды сделает её грязной, использование такой воды [[dwarf|дварфами]] будет порождать плохие [[thought|мысли]] и, при промывке такой водой ран, [[health care|инфекции]]. Ил также покрывает дно глубоких [[cavern|пещер]].<br />
<br />
[[mud man|Грязевики]] состоят из ила. [[Titan|Титаны]], [[forgotten beast|забытые твари]] и [[demon|клоуны]] могут быть сделаны из него.<br />
<br />
''Заметка: В режиме [[Reclaim_fortress_mode|возврата крепости]], '''все заиленные клетки очищаются.'''''<br />
<br />
==Земледелие и дикие растения на иле==<br />
<br />
Ил действует как [[soil|почва]], позволяя выращивать разнообразные растения. На нём будут появляться [[grass|трава]], [[tree|деревья]] и [[shrub|дикие растения]] соответствующая [[biome|биому]], позволяя заниматься [[farming|земледелием]], [[tree farming|выращиванием деревьев]] и [[pasture|кормлением]] скота под землёй. Наземные растения не будут расти [[tile attributes|под землёй]], и наоборот, но клетки, на которые попал свет, навсегда помечаются как {{tt|надземные|Above-ground}}. Подземные растения не начнут заселять ил на поверхностях [[cavern|пещер]], пока они не будут разведаны. {{tt|Саженцам|sapling}} нужно больше одного z-уровня над ними, чтобы вырасти во взрослые деревья. На [[construction|построенных]] заиленных полах не будут появляться дикие растения, но могут [[farm plot|расти]] домашние.<br />
<br />
==Загрязнение поверхностей==<br />
[[File:mud_in_bedroom.png|thumb|113px|right|Ил в спальне, принесённый водой.]]<br />
Распространённым методом получения ила является [[irrigation|затопление]] нужной площади водой из озера. Так образуется ил. Другой способ заключается в использовании ямы/пруда (pit/pond) из меню активных зон [[Activity zone]] и приказа дварфу лить воду над прорытым каналом [[channel]] вниз, в яму.<br />
В результате пол будет покрыт {{tt|тонким слоем ила|dusting of mud}}, чего хватит для земледелия, но не приведёт к загрязнению воды в резервуарах. <br />
<br />
Количество ила на клетке может увеличиваться: при доливании воды в клетку с тонким слоем ила сделает её покрытой кучей ила.<br />
<br />
==Удаление ила==<br />
<br />
Ил исчезнет, если построить, а потом разобрать что-то поверх него или при сглаживании/гравировке камня. Ил на почве удаляется при постройке грунтовой дороги.<br />
<br />
Дварфы со включенной [[labor|работой]] {{tt|"Clean"|Уборка}} '''не''' уберут ил с пола.<br />
<br />
[[magma|Магма]] удалит ил, если высохнет на заиленной клетке.<br />
<br />
==Грязная вода==<br />
<br />
Использование {{tt|грязной воды|water laced with mud}} может привести к плохим мыслям и инфекциям, но питьё грязной воды всё же лучше, чем смерть от жажды.<br />
<br />
Выкопанные резервуары должны хранить воду, не загрязняя ее илом, поскольку затопление водой оставляет только "тонкий слой ила". Тем не менее, при некоторых обстоятельствах в резервуаре может оказаться с куча ила на полу, особенно если медленно заполнять его с помощью [[Bucket|ведра]]. (требуются дополнительные исследования)<br />
<br />
В бассейнах естественных [[cavern|пещер]] тайлы покрыты "кучей ила", поэтому необходимо делать их достаточно глубокими и заполнять водой выше клеток с илом.<br />
=== A dusting of mud ===<br />
Отметка "A dusting of mud" всегда отображается, даже когда на пол выливается чистая вода. Эта вода вполне пригодна для питья и функционирует так же, как чистая вода.<br />
[[File:mud2.jpg|thumb|310px|center|Точно не подходит для ношения ваших ☼giant cave spider silk shoes☼]]<br />
{{Translation<br />
| dwarven = ol<br />
| elvish = salapa<br />
| goblin = gob<br />
| human = vum<br />
}}<br />
<br />
{{gamedata|{{raw|DF2014:hardcoded_materials.txt|MATERIAL|MUD}}}}<br />
{{Materials}}<br />
[[Категория:Клетки карты]]<br />
[[en:Mud]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Blood&diff=98223Blood2024-03-17T14:07:01Z<p>GeloMor: </p>
<hr />
<div><br />
[[File:blood_splat_preview.png|right]]<br />
'''Кровь''' — это [[contaminant|загрязнение]], любимая [[liquid|жидкость]] [[Armok|Армока]], содержащаяся в телах большинства живых [[creatures|существ]]. К сожалению, потеря этой жидкости приводит к неизбежной гибели владельца.<br />
<br />
[[blood man|Кровяники]] состоят из крови. [[vampire|Вампиры]] пьют кровь, утоляя жажду.<br />
<br />
== Как справиться с кровью ==<br />
[[File:troll_blood_preview.png|thumb|161px|Кровь тролля.]]<br />
[[Файл:Champions.png|161px|thumb|right|Земля, залитая кровью, хлещущей прямо из [[Goblin|источника]].]]<br />
Кровь имеет тенденцию распространяться ''повсюду''{{bug|296}}. [[dwarf|Дварф]], шагнувший на клетку с {{tt|пятном крови|smear of blood}}, перенесёт её на следующую, образуя сначала {{tt|кровяные брызги|spattering of blood}}, затем {{tt|пятно крови|smear of blood}}, что заставляет окровавленные зоны разрастаться, особенно в [[traffic|оживлённых]] [[location|зонах]]. <br />
<br />
Пятна крови, расположенные [[tile attributes|в помещении]] будут автоматически [[Cleaning|очищены]] проходящими мимо дварфами, тогда как те, что расположены снаружи, останутся там до тех пор, пока не будут очищены каким-либо внешним фактором, например [[rain|дождем]]. Пометка [[tile attributes|внутренних]] пространств как {{tt|общественных зон|meeting hall}}, похоже, повышает их приоритет для очистки, и при достатке бездельников они будут очищены достаточно быстро. Постройка [[dirt road|грунтовой дороги]] убирает кровь с [[soil|почвы]].<br />
<br />
[[Brook|Ручьи]] и аналогичные источники воды способны воспроизводить кровь, попавшую в их тайлы, что приводит к бесконечно растущему кровавому покрову. От этого можно избавиться накрыв проблемные тайлы ручья [[wall|стенами]] или [[floor|полом]]. Лучше [[forbid|запретить]] области с кровью на поверхности, пока [[rain|дождь]] не отмоет эти тайлы.<br />
<br />
В [[settings|настройках]] можно убрать возможность распространения загрязнений.<br />
<br />
== Сбор крови ==<br />
<br />
Кроме обычного способа (из существ), [[barrel|бочки]] с кровью можно взять вместе с [[dwarf|дварфийской]] экспедицией при [[embark|высадке]] или [[trade|купить]] у дварфийских и [[human|человеческих]] цивилизаций. От бочек с кровью нет никакой пользы кроме продажи (скупка этих бочек — самая бесполезная трата денег, если вы не собираетесь использовать кровь как валюту). В режиме крепости ваши дварфы не могут наполнять бочки кровью.<br />
<br />
Пометка крови внутри бочки [[garbage dump|мусором]] не опустошит бочку. Для освобождения бочки запретите или пометьте кровь внутри бочки через меню {{k|z}} Stocks → Liquids как мусор, затем прикажите перенести бочку на [[trade depot|торговую площадь]].<br />
<br />
Как и другие загрязнения, кровь не несёт никакой пользы, кроме мерзкого визуального украшения. Исключение — кровь вампира, питьё которой делает выпившее её существо вампиром. Пятна крови, находящиеся внутри крепости будут очищены дварфами, а пятна снаружи смыты дождём.<br />
<br />
== Различные типы крови ==<br />
Не все существа имеют тёмно-красную кровь:<br />
* У большинства разумных и большинства наземных существ будет стандартная красная кровь, содержащая гемоглобин. ([[File:blood_red_sprite.png|15px]])<br />
* Большинство беспозвоночных ([[ant|муравьи]], [[honey bee|медоносные пчёлы]], [[creeping eye|ползучие глаза]], [[giant cave spider|гигантские пещерные пауки]] и т. д.) имеют '''ихор''', окрашенный в белый цвет и выполняющий функции крови. ([[File:blood_ichor_sprite.png|15px]])<br />
* Наличие [[copper|меди]] в крови [[crab|крабов]], [[cuttlefish|каракатиц]], [[nautilus|наутилусов]], [[octopus|осьминогов]] и [[squid|кальмаров]] делает её тёмно-синей. ([[File:blood_cyan_sprite.png|15px]])<br />
* У [[troll|троллей]] светло-голубая кровь. ([[File:blood_cyan_sprite.png|15px]])<br />
* [[Fire imp|Огненные бесы]] и [[demon rat|демонические крысы]] вместо крови имеют серую жидкость. ([[File:blood_goo_sprite.png|15px]])<br />
* В файлах игры содержится кровь пурпурного цвета, но неизвестно, у каких существ она есть. ([[File:blood_magenta_sprite.png|15px]])<br />
<br />
Неорганические существа, такие как [[bronze colossus|бронзовый колосс]], [[magma man|магмовик]], [[amethyst man|аметистовик]], а также некоторые органически, такие как [[sponge man|различные]] [[giant sponge|виды]] [[sponge|губок]], а также различная [[undead|нежить]] (оживлённые шкуры и скелеты) не имеют крови. Таких существ значительно сложнее убить.<br />
<br />
== Кровь в бою ==<br />
{{Translation<br />
| dwarven = nazush<br />
| elvish = cameda<br />
| goblin = ogom<br />
| human = cadem<br />
}}<br />
<br />
Кровь играет заметную роль в [[combat|бою]]. Удар по крупной артерии может разорвать её, после чего существо начнёт быстро терять кровь. Без незамедлительного [[health care|лечения]] оно умрёт от потери крови, если перед этим его не убьют каким-то другим способом. Это особенно важно в [[adventure mode|режиме приключения]], где влияние потери крови очень велико. Эта смерть часто ждёт существ с оторванными конечностями.<br />
<br />
Многие [[syndrome|синдромы]] связаны с токсинами, попадающими в кровь. Такие синдромы, как кашель [[iron man|железного человека]], включает [[vomit|рвоту]] кровью или кашель, заставляющий существо терять кровь. Обычно они не приводят к смерти, но сильно ослабляют существ перед лицом опасности. Некоторые существа, такие как [[mosquito|москиты]], [[leech|пиявки]] и [[nightwing|ночекрылы]] пьют кровь своих противников. От [[vermin|обычных, маленьких]] версиями этих существ много крови дварфы не потеряют, [[Savage|дикие]] гигантские/гуманоидные версии намного опаснее.<br />
<br />
Некоторые существа при ранении могут оставлять выделения, подобно тому как истекают кровью обычные существа, но не настоящей кровью. Например, [[Titan|титан]], состоящий из соли, может оставлять груды соли на месте ранений.<br />
<br />
<br />
{{gamedata}}<br />
{{Materials}}<br />
[[en:Blood]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Water&diff=98222Water2024-03-17T13:45:58Z<p>GeloMor: </p>
<hr />
<div>[[File:water_v50_anim.gif|thumb|122px|right|4×4 тайла [[river|реки]].]]<br />
[[File:water_preview.png|frame|120px|right|Частично затопленная крепость.]]<br />
'''Вода''' — повсеместно распространенная [[fluid|жидкость]]. Она [[flow|течет]] в горных водопадах, образует мировые [[ocean|океаны]], [[lake|озера]], [[river|реки]] и [[brook|ручьи]]. Вода выпадает в виде [[rain|дождя]] и [[snow|снега]], и, замерзая, образует [[ice|лёд]]. Вода — среда обитания кучи всяких [[Creature#Водные|водных тварей]]. Большинство созданий способны [[Swimmer|плавать]] в глубокой воде. Существа, дышащие воздухом, погруженные в воду могут [[Swimmer#Drowning|утонуть]]. Есть два вида воды: '''пресная (freshwater)''', к которой относится подавляющее большинство наземной воды, и '''солёная (saltwater)''', из которой состоят моря и океаны. Некоторые [[brook|ручьи]] и [[murky pool|пруды]] могут быть солеными, даже если место для крепости частично горное. А глюк ли это — никто пока не знает! Чтобы понять солёная вода или пресная задайте зону для питья, включающую в себя спорную воду. Если число мест для питья равно нулю — вода солёная. [[Mud|Грязь]], как бы это невероятно не звучало, считается [[contaminant|загрязнителем]], и образуется всякий раз когда вода покрывает поверхность. Любая клетка с грязью подходит для создания [[Agriculture|огорода]].<br />
<br />
Вода может быть обозначена двумя способами, в зависимости от [[Technical tricks#The look of the game|настроек]] в файле [[d_init.txt]]. По умолчанию вода обозначается символами {{Tile|≈|1:7:1}} и {{Tile|~|1:7:1}}, порой окрашивается в разные оттенки от синего до белого, изображая волны. Параметр <code>[SHOW_FLOW_AMOUNTS:YES]</code> в файле d_init.txt сменит режим отображения на указатели глубины от {{Tile|1|1:0:1}} до {{Tile|7|1:0:1}}. Кроме того, вода может принимать цвет [[contaminant|загрязнителей]] типа '''[[blood|крови]]''', '''{{tt|ихора|ichor}}''' или '''{{tt|слизи|goo}}'''.<br />
<br />
Затемненный водяной символ показывает воду [[Z-level|этажом]] ниже данного. У воды есть 7 уровней глубины, от 1 — легкой, быстро испаряющейся/замерзающей лужицы, до 7 — покрывающей всю клетку полностью. [[Дварф]]ы и другие [[humanoid|гуманоиды]] могут ходить в воде уровнем до 4. При уровне 4 и выше они отменят свою работу с сообщением "Dangerous terrain", и начнут плыть, получая опыт в навыке [[swimming|плавания]]. При глубине 7 любой дварф без навыка плавания начнёт утонуть.<br />
<br />
Интересно, что вода может смягчать падение с высоты. Если глубина бассейна по отношению к высоте падения достаточно велика, [[дварф]] может быть ранен меньше, или вообще остаться цел (например, падая с 4-х уровней высоты в бассейн глубиной 3 уровня).<br />
<br />
[[Wood|Деревянные]] предметы, включая брёвна, не плавают на поверхности, а, подобно другим предметам, идут ко дну.<br />
<br />
== Процессы ==<br />
=== Испарение ===<br />
<br />
При температуре в {{ct|10015}} и глубине источника [[water|воды]] или [[magma|магмы]] в 1/7 начинает происходить процесс испарения. Точная интенсивность испарения неизвестна, однако выяснено, что на неё влияют окружающие жидкости и температура. Отдельная лужица глубиной в 1/7 испарится быстрее, чем, например, недавно затопленная территория или участок реки глубиной 1/7.<br />
<br />
При высоких температурах (обычно это бывает в местности с [[Climate#Scorching|крайне жарким]] климатом) вода может испаряться даже на глубине в 7/7. Обычно это сопровождается высыханием и пожелтением [[grass|травы]]. Воду можно защитить от испарения, закрыв её полом или крышей.<br />
<br />
Вода или магма глубиной в 1/7 не будет испаряться, если она находится над слоем жидкости глубиной в 7/7.<br />
<br />
=== Замерзание и оттаивание ===<br />
<br />
В некоторых местностях климат холоден настолько, что зимой водоемы замерзают. Вся вода на поверхности земли превращается в [[ice|лед]]. Однако всего [[tile|тайлом]] ниже, в подземном тоннеле, вода остается жидкостью. Когда тает ледяной блок, он всегда оставляет тайл воды глубиной 7/7, вне зависимости от того, сколько воды было, когда лед формировался.<br />
<br />
Замерзание и таяние воды происходит моментально. Любой дварф, [[swimming|плававший]] в воде и вмерзший в лед, погибает, а дварф, ходивший по льду, падает в воду, и при недостаточном умении [[swimming|плавать]] тонет.<br />
<br />
Шахтеры могут разбить лед на куски. Эти куски непременно растают при переносе в подземелье и превратятся в единицы "воды" (подобно тем, которые переносятся в [[bucket|вёдрах]]), которые нельзя использовать для чего-либо. {{Bug|360}}<nowiki></nowiki> <!-- Тэг оставлен намеренно для правильного переноса --><br />
<br />
[[Glacier|Обрушение ледяной стены]] в каменный слой заставит её мгновенно растаять (при условии, что она не подвергается воздействию на открытом воздухе), что может быть использовано для получения воды у поверхности в [[Glacier|ледниках]] без необходимости использовать [[Screw_pump#Помпа, поднимающая жидкость на несколько уровней|стопку помп]] для откачки воды из [[cavern|пещер]].<br />
<br />
Если вы построите [[well|колодец]] или [[grate|решетку]] прямо поверх воды, и она замерзнет, то конструкция распадется на свои составные части. Некоторые из них могут попасть в воду.<br />
<br />
=== Точка замерзания === <br />
<br />
Точка замерзания воды, {{ct|10000}} — невероятно важное, если не ''важнейшее'', значение [[temperature|температуры]] в ''Dwarf Fortress''. При температуре ниже этого значения вода замерзает и превращается в [[ice|лёд]], выше — тает. В [[Biome|биоме]], температура в котором не опускается ниже данной точки, практически невозможно получить лёд, а в биоме, где температура всегда ниже этой точки, вам потребуется подземное хранилище, [[magma|магма]] или любой другой метод, чтобы получить жидкую воду.<br />
<br />
Хотя это значение больше всего известно как точка замерзания воды, {{ct|10000}} также является точкой замерзания стандартных [[blood|крови]], ихора, слизи, гноя, [[milk|молока]], яичного белка и желтка. [[Nether-cap|Нижешляпники]] естественным образом поддерживают у себя эту температуру, однако на окружающую воду они не влияют. Кроме того, при этой температуре газ [[cave floater|пещерного плавуна]] превращается в сок. Таким образом, [[creature|существа]], которые не могут поддерживать внутреннюю температуру выше точки замерзания воды, погибают.<br />
<br />
Ниже данного значения многие машинные компоненты, в том числе [[screw pump|винтовые насосы]], [[windmill|ветряные мельницы]] и [[minecart|вагонетки]], перестают функционировать, вместо этого выводя сообщение "Frozen here". В местах с холодным климатом следует держать машины в помещении, либо обогревать их [[fire|огнём]] или [[magma|магмой]].<br />
<br />
== Свойства == <br />
=== Глубина ===<br />
<br />
{{Material properties}}<br />
<br />
Вода (и [[magma|магма]]) могут занимать один из семи разных уровней глубины. Вы можете посмотреть, насколько глубока жидкость в данной точке, с помощью команды loo{{k|k}}, либо изменив значение параметра SHOW_FLOW_AMOUNTS на YES в файле [[d_init.txt]].<br />
<br />
Глубина воды варьируется от 0 до 7, где 0 означает отсутствие воды, а 7 — максимальную глубину. Учтите, что данный показатель означает глубину ''на данном [[z-level|уровне]]''; так, например, если в одном [[tile|тайле]] вода занимает глубину 7/7, это не означает, что вода занимает 7 [[z-level|уровней]] — это означает, что ''на данном уровне'' вода имеет максимальную глубину. Озеро глубиной в 3 [[z-level|уровня]], на каждом из которых вода имеет глубину 7/7, имеет, в общей сложности, 21 уровень глубины.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Глубина<br />
! Описание<br />
|-<br />
| 0<br />
| Отсутствие воды.<br />
|-<br />
| 1<br />
| Вода может испариться. Нет влияния на деятельность дварфов.<br />
|-<br />
| 2<br />
| Глубина по колено. Дварфы прекратят выполнение приказов на строительство, если в данном месте вода имеет глубину 2/7 или более. <br />
|-<br />
| 3<br />
| По пояс. Плавание на этой или меньшей глубине вызовет удушье у [[Creature#Водные|водных]] существ.<br />
|-<br />
| 4<br />
| Опасная местность. Передвижение по данному месту повышает навык [[swimming|плавания]]. Дварфы не будут проходить через воду со значением 4/7 или выше. Минимальная высота для создания ледяной стены в замороженном состоянии.<br />
|-<br />
| 5<br />
| Глубина по голову дварфа.<br />
|-<br />
| 6<br />
| Вода выше роста дварфа, но даже не умеющие плавать могут какое-то время держаться на воде.<br />
|-<br />
| 7<br />
| Риск утопления. Может иметь пол или слой воды выше. [[Fortification|Укрепления]] более не препятствуют движению существ.{{Bug|3327}}<br />
|}<br />
<br />
=== Источники воды ===<br />
Вода из [[aquifer|водоносных слоёв]], а также из водоёмов на краю карты ([[river|рек]], [[brook|ручьёв]], [[ocean|океанов]] и некоторых [[lake|озёр]]) рассматривается как '''источник воды'''. Любой источник воды содержит бесконечное её количество, не может высохнуть, однако может замерзать в некоторый период или круглый год в местах с холодным климатом. [[murky pool|Пруды]], хотя и не подходят под определение источника воды, описанного здесь, тоже медленно собирают воду во время [[rain|дождя]] или непогоды, поэтому пруд может заполниться, даже если он полностью высох.<br />
<br />
При использовании воды из источников вы должны серьезно подумать об установке [[floodgate|шлюзов]] и знать, как работает [[pressure|давление]], иначе вы можете легко [[flood|затопить]] свою крепость и получить гораздо больше [[fun|веселья]], чем ожидалось.<br />
<br />
== Течение ==<br />
{{main|Flow}}<br />
<br />
Вода и [[magma|магма]] являются [[flow|жидкостями]], поэтому постоянно стремятся [[flow|утечь]] в близлежащие клетки, пока соседние клетки не заполнятся или источник не иссякнет. Жидкости двигаются в 10 направлениях: 8 вокруг тайла, вверх и вниз между уровнями, диагонали между уровнями непроницаемы. Жидкости глубиной 1/7 текут только вниз. Жидкости под [[pressure|давлением]] могут "брызгать залпом" по мере выравнивания давления. Чем выше температура вокруг, тем быстрее течёт жидкость.<br />
<br />
Когда вода вытекает в место, которое уже заполнено жидкостью, игра направит её в незаполненное место на том же [[z-level|уровне]], которого можно достичь свободно (т.е. без прохождения через стену или другое препятствие), даже если для этого придётся "телепортировать" жидкость на длинную дистанцию. Только когда все доступные [[tile|тайлы]] будут заполнены водой, вода будет помещена поверх другого тайла. Эту особенность можно применять для быстрого перемещения воды на огромные расстояния (см. раздел "Избавление от нежелательной воды" ниже).<br />
<br />
Если течение достаточно сильно оно способно передвигать дварфов, животных, камни, оружие, трупы и т.д. <br />
<br />
Жидкости в Dwarf Fortress действуют как относительно густые, вязкие вещества. Это позволяет добиваться весьма малоправдоподобных вещей, например, [[pump|выкачивать]] посреди [[river|реки]] или даже [[ocean|океана]] сухие пространства.<br />
<br />
== Загрязнение ==<br />
Вода может быть загрязнена естественным или искусственным путём. Естественно, грязная вода имеет плохое качества и может принести вред здоровью дварфа, выпившего её.<br />
<br />
=== Солёная вода ===<br />
<br />
Дварфы не могут напрямую использовать солёную воду. Здоровые дварфы будут предпочитать [[booze|алкоголь]], в то время как больным разрешат пить лишь воду, поэтому, если на карте есть солёная вода, вам стоит опреснить её.<br />
<br />
Чтобы проверить, является ли вода солёной, используйте {{k|i}}, чтобы посмотреть, считает ли игра водоём источником воды. Если параметр "water source (x)" имеет значение (0), источник солёный. В противном случае дварфы смогут пить из него.<br />
<br />
Вы можете использовать [[screw pump|винтовой насос]] или [[Pressure#Вода в U-образном канале|U-образный канал]] для опреснения воды. Кроме того, вода из колодца, построенного около водоёма с солёной водой, считается чистой — больные дварфы могут пить её, а также ей можно промывать раны. Даже если вы не определили колодец как источник воды (впрочем, это не так важно), дварфы всё равно будут использовать его.<br />
<br />
=== Застоялая вода ===<br />
<br />
Вода, взятая из пруда или заболоченных мест, будет застаиваться, так же как вода, взятая из океана, будет соленой. Дварфы недовольны [[thought|мыслью]], что им придётся пить застоявшуюся воду, и [[doctor|врач]], очищающий [[wound|рану]] застойной водой, вероятнее всего столкнётся с [[Health care#Infection|инфекцией]]. Как и в случае с солёной водой, с помощью [[screw pump|винтового насоса]] можно сделать воду чистой. Кроме того, если чистая (или даже солёная) вода соприкасается с застоялой водой, вся вода очистится. Обратите внимание, что вода, появляющаяся на карте (например, выход винтового насоса или выброшенная из ведра) на тайле, ортогонально прилегающем к тайлу со застоялой водой, сама будет появляться как застоялая вода.<br />
<br />
Игра укажет, что вода застоялая, если она находится в [[bucket|ведре]] или [[flask|фляге]]/[[waterskin|бурдюке]]. Кроме того, осмотр воды с помощью {{k|k}} укажет её состояние.<br />
<br />
=== Мутная вода ===<br />
<br />
Если источник воды имеет глубину всего в один уровень и под ним будет грязь (как в большинстве [[cavern|подземных водоёмов]]), то любая вода, взятая из него, будет мутной. Дварфы будут недовольны, если им придётся пить мутную воду. По аналогии с застойной водой, промывка [[wound|раны]] мутной водой может вызвать [[Health care#Infection|инфекцию]].<br />
<br />
В отличие от застойной воды, простое перетекание воды или её удержание уровня воды выше одного [[z-level|уровня]] позволит решить проблему загрязнения, поскольку она возникает только в том случае, если [[tile|тайл]] источника воды содержит грязь. Вода, выливающаяся на чистый пол, оставляет лишь пыль.<br />
<br />
=== Загрязнители ===<br />
<br />
В воду могут попасть [[Contaminant|загрязнители]]. Вода будет считаться грязной, в ней попала пыль/брызги. Вода может быть загрязнена проходящим через неё зараженным существом, плывущими грязными предметами. Местность, по которой течёт вода, тоже оказывает влияние на загрязнение. Если поместить предмет со свойством LIQUID_MISC в воду, она также загрязнится. Вода может выносить загрязняющие вещества на стены, но со стен загрязнители не попадут в воду.<br />
<br />
Если существо проходит по загрязнённой воде без обуви, загрязнитель непременно попадает на существо{{Verify}} со всеми вытекающими последствиями. Однако загрязнители воды, попавшие на существо, не будут считаться зараженными.<br />
<br />
Вы можете посмотреть, чем именно загрязнена вода, при переносе её в [[bucket|ведре]] или заборе из [[well|колодца]]. Опорожнение вёдер не приведет к образованию загрязняющего вещества. Кроме того, "застой" и соль являются особыми типами загрязнителей, которые меняют описание воды.<br />
<br />
Дварф, который пьет зараженную воду, будет подвержен действию загрязнителя. Кроме того, потребление загрязненной воды всегда ухудшает настроение дварфа.<br />
<br />
Попавшая в воду грязь может привести к весьма прикольным вещам. Лужа [[blood|крови]], покрывшаяся водой, будет смыта водой, при этом текущая вода создаст ещё больше луж крови по кромке воды. Переполнение большого резервуара, загрязненного кровью, очень быстро создаст большое количество крови. Считается, что <s>такова воля [[Армок]]а</s> это баг.<br />
<br />
== Избавление от нежелательной воды ==<br />
<br />
Вода будет стекать с края карты бесконечно, что является одним из способов избавиться от большого количества воды (испарение лучше работает с небольшим количеством). Под землей, есть по крайней мере два способа избавиться от воды. Например, вы можете направить излишки воды в сухую пещеру, открытую для края карты, так как вода будет вытекать (в зависимости от склонов, исходного уровня воды и т.д.). Будьте осторожны, если вы сбрасываете воду в подземное озеро, так как ваши избытки воды могут вызвать затопление пещер. Другой, более лёгкий метод, заключается в том, чтобы прокопать канал до края карты, сгладить край и соорудить там [[fortifications|укрепления]]. Вода будет течь через укрепления и с края карты. Убедитесь, что выходной поток равен или, для безопасности, больше, чем ваш вход.<br />
<br />
Осушение озёр и океанов из-под дна может быть узкой задачей, но для этого есть небольшая дварфийская магия: постройте выдвижной мост на уровне под морским дном, с рампами прямо под ним. Соедините конструкцию с рычагом для управления потоком по вашему желанию. Теперь эвакуируйте дварфов и уберите стены с территории над мостом. Затем, когда мост будет установлен, прикажите поднять рампы. Могут ли дварфы выкопать эти тайлы? Да, из-под моста. Таким образом, они запускают поток воды, даже не намочив ноги. Это отличный способ установить каналы на один квадрат от края карты рядом с источником воды, так что вы сможете надлежащим образом оградить вход в форт.<br />
<br />
Если вам просто нужно выкопать на один тайл на дне озера/океана, есть простой и абсолютно надежный способ сделать это: выройте туннель под озером и разместите дверь в самом конце туннеля. Теперь прикажите дварфу выкопать рампу, ведущую вверх, в конце коридора (рампа пронзит дно озера), он сделает это, стоя рядом с дверью, и как только он закончит копать, он сделает шаг назад, и дверь автоматически закроется, не позволяя воде следовать за дварфом. Последний шаг — подключить рычаг к двери и потянуть за рычаг, чтобы открыть дверь. Если все сделано правильно, этот метод позволяет проникать даже в самые глубокие озера без риска для шахтера, а также обеспечивает способ блокирования потока в будущем.<br />
<br />
Из-за особенностей расчёта потока воды, слив воды через вертикальный дренаж будет гораздо быстрее, чем через горизонтальный. Например, тоннель шириной в один [[tile|тайл]] и глубиной в 2 [[z-level|уровня]] будет сливать воду значительно быстрее, чем тоннель шириной в два тайла и глубиной в один уровень.<br />
<br />
Дварфы, особенно младенцы, обладают почти сверхъестественным талантом находить способы смываться в канализацию. Установка [[grate|решетки]] или напольных [[bars|прутьев]] над любыми дренажными отверстиями, какими бы неприятными они ни казались, уменьшит истерики скорбящих родителей.<br />
[[File:water_preview2.jpg|thumb|250px|center|Живительная влага.]]<br />
{{Translation<br />
| dwarven = arel<br />
| elvish = alu<br />
| goblin = esp<br />
| human = thomo<br />
}}<br />
<br />
{{gamedata|{{raw|DF2014:hardcoded_materials.txt|MATERIAL|WATER}}}}<br />
{{Materials}}<br />
<br />
[[Категория:Физика]]<br />
[[en:Water]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Brook&diff=98221Brook2024-03-17T13:45:10Z<p>GeloMor: </p>
<hr />
<div>:''О том как устроен тайл ручья, см. [[Tile#Тайлы ручья|тут]].''<br />
<br />
[[File:brook_preview_anim.gif|thumb|right|4×4 тайла мелкого ручья.]][[File:brook_preview2.png|right]]'''Ручей''' — это маленькая [[river|река]], которую [[creatures|существа]] или [[wagon|повозки]] могут пересекать вброд. Хождение по ручью сделает персонажа мокрым. (На самом деле, раскопка [[channel|канала]] через поверхность ручья может оставить после себя камни, и даже вызывать [[Cave-in|обвалы]], если копать небрежно). Ручей можно легко узнать по белым и голубым тайлам на его поверхности, в отличие от темно-синих тайлов реки. Эти светло-окрашенные тайлы представляют собой особый тип пола, который во много работает как пол из [[grates|решетки]]: жидкости, такие как [[magma|магма]] и сама [[water|вода]], проваливаться сквозь нее, и через него также можно ловить рыбу (что примечательно, этот пол способен поддерживать острова, даже если земля под этим островом выкопана пока ручей находился в заледеневшей форме, несмотря на то, что в обычных ситуациях вода не способна поддерживать тайлы).<br />
<br />
В режиме ASCII ручьи представлены голубыми и белыми тайлами {{Tile|≈|3:1}} и {{Tile|~|3:1}} на поверхности или {{Tile|∞|7:0}} в замороженном виде, и будет четко назван как "brook" при просмотре с помощью {{k|k}}. Как и реки, тайлы с незамерзшими ручьями будут постоянно мигать, показывая, что в них есть [[flow|течение]].<br />
<br />
[[Water wheel|Водяное колесо]] и [[well|колодец]] не будут работать, если их разместить прямо над ручьем. Чтобы они заработали, вы должны прорыть [[channel|канал]] через [[floor|поверхность]] ручья, что удаляет тайлы пола, делая это место похожим на обычную реку.<br />
<br />
Вода течет из верхнего конца ручья на краю карты, а стекает на нижнем конце. Используя {{k|k}} для просмотра уровней воды на концах реки, вы можете определить, какой конец находится ниже по течению, проверяя тайлы, которые не заполнены водой на 7/7. Возможно, вам придется слить немного воды из ручья, прежде чем вы сможете увидеть этот эффект. У истока ручья вода течет из кончика каждой ветви веерообразной формы; эти концы отображаются как '''River Source''' вместо '''Brook''', если смотреть на нижний уровень (не замерзший).<br />
<br />
Если вода попадет на верхнюю часть этой специфической поверхности над ручьем, тайлы [[mud|загрязнятся]] и станут пригодными для создания ферм, что само по себе странно, потому что обычно вода смывает семена!<br />
<br />
[[screw pump|Винтовой насос]] способен тянуть воду из ручья, не разрушая его поверхность. Это позволяет оставить ручей нетронутым при создании насосной станции с целью наполнения какого-нибудь водохранилища.<br />
<gallery><br />
File:Brook_Headspring_1.png|Исток ручья, характерная бело-голубая поверхность.<br />
File:Brook_Headspring_2.png|Тот же исток уровнем ниже, обычная вода.<br />
File:Brook_Channeling_1.png|Выкапывание поверхности ручья иногда оставляет рампы из [[silt|ила]]...<br />
File:Brook_Channeling_2.png|...и [[limestone|известняк]]. Материал камней и рамп соответствует тем, что есть на карте.<br />
</gallery><br />
{{World}}<br />
[[Категория:Клетки карты]][[Категория:Водоёмы]]<br />
[[en:Brook]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=Herbalist&diff=98220Herbalist2024-03-17T13:43:59Z<p>GeloMor: </p>
<hr />
<div>{{Skill<br />
| color = 6:0<br />
| skill = Herbalist<br />
| graphic = <div style="margin-left:8px;">[[File:herbalist_sprite_preview.png]]</div><br />
| profession = [[Farmer]]<br />
| job name = [[Plant gathering]]<br />
| tasks =<br />
* Сбор трав<br />
| workshop = <br />
* [[Still|Винокурня]]<br />
| attributes =<br />
* {{bn-ru|Agility|Ловкость}}<br />
* {{bn-ru|Memory|Память}}<br />
* {{bn-ru|Kinesthetic Sense|Координация}}<br />
| effect =<br />
* Скорость работы<br />
* Количество растений в стеке при сборе<br />
}}<br />
[[File:plant_gather_anim.gif|thumb|right|Дварфы следят за тем, чтобы на земле не валялись фрукты.]]<br />
'''Травник ''' — навык, который [[dwarf|дварфы]] задействуют для сбора [[plants|растений]], а также плодов и орехов с некоторых видов [[tree|деревьев]].<br />
<br />
== Сбор растений ==<br />
<br />
Кустики растений можно разметить под сбор через {{menu icon|g}}. При удачной попытке, травник получит стак из 1-5 растений. Растения, которые имеют полезные побеги (листья, цветки и проч.), всегда дают один из этих побегов при сборе.<br />
<br />
Травники также будут собирать растения с территории отмеченной [[Activity zone|зоны]], которую можно создать зону {{menu icon|z}} "Gather Fruit". В этом случае, им будут доступны кусты и фрукты с деревьев, упавшие или весящие на ветке, до которых при необходимости можно добраться используя [[stepladder|стремянку]]. Зоны можно включать и отключать. Независимо от навыка, травник будет собирать все фрукты вокруг себя в области 3x3x3, что позволяет собирать стопки из более чем 20 фруктов, когда они собираются с нескольких z-уровней на дереве.<br />
<br />
Большинство плодовых растений будут плодоносить только в середине-конце лета. В текущих версиях фрукты пока ещё появляются сразу спелыми, поэтому их можно использовать для варки и еды в любое время.<br />
<br />
== Добыча пищи ==<br />
<br />
Травники позволяют обеспечить небольшую крепость пищей, особенно на территориях, богатых кустарниками и фруктовыми деревьями, например [[forest|лесах]]. Хотя сбор растений менее эффективен, чем [[farming|земледение]], требуя большой площади для сбора около крепости под фруктовыми деревьями, он обеспечивает относительно быструю отдачу, особенно летом и осенью. Также они могут добыть надземные растения для того, чтобы начать заниматься наземным земледелием (иначе нужно ждать [[Caravan|каравана]] людей или эльфов и надеяться, что они принесут семена), особенно ради [[Textile_industry|текстильных]] растений. Сбор трав может оказаться опасным занятием, поэтому со временем любая крепость переходит на [[farming|внутреннее самообеспечение]].<br />
<br />
На поверхности этот навык лучше всего работает в регионах с густой растительностью, таких как [[forest|леса]], где растет множество плодоносящих деревьев и кустарников. Он может пригодиться даже в таких засушливых биомах как [[Desert|пустыни]], но совершенно бесполезен в [[mountain|горных]] и ледяных биомах, в которых ничего не растёт. Под землей сбор растений может быть опасным занятием, а фермы могут легко обогнать его по эффективности. Тем не менее, как только будет первый уровень пещер, подземные кустарники начнут появляться на ''всей'' расположенной под землёй почве и покрытых [[Mud|илом]] тайлах. Благодаря этому травники получат возможность заниматься своей работой на безопасных территориях.<br />
<br />
Количество растений в стаке, которые собирает травник, зависит от его умения. В ранних версиях можно было за раз получить только одно растение, но у него был уровень качества. Соответственно, 5 собранных растений за раз в старых версиях оказались бы одним мастерски собранным кустиком. <br />
<br />
Когда травник соберёт растения, он сам отнесёт их на склад еды, даже если его работа по переноске пищи отключена. Травники могут носить с собой более одного типа предметов, если собрали их с одного растения, которое дает несколько разных продуктов. При сборе с деревьев травник будет бросать предметы на землю под ним, откуда их уже будут забирать носильщики.<br />
<br />
=== Сбор семян ===<br />
При поедании сырыми или [[Milling|помоле]] собранных растений как правило образуются [[seed|семена]], которые можно [[crop|высадить]] на поля. Большинство таких семян можно сажать только на поля, распаханные на поверхности.<br />
<br />
==Скорость обучения==<br />
Дварфы получают [[experience|опыт]] при каждом сборе семян, даже неудачном. До легендарного уровня дварф обучается примерно на 500-м кусте, что займёт около года. Легендарный травник не имеет [[Skill#Штраф навыка|штрафа на сбор]] урожая, добывая каждый раз [[stack|пачку]] из четырёх или пяти растений.<br />
<br />
== Баги ==<br />
<br />
* Травник собирает с удаленной зоны сбора. {{Bug|9414}}<br />
* Дварфы продолжают использовать [[Stepladder|стремянки]], чтобы собирать со срубленных фруктовых деревьев. {{Bug|8987}}<br />
* Травник может застрять на стремянке. {{Bug|9590}}<br />
<br />
{{Skills}}<br />
[[en:Herbalist]]</div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_visitor_list.png&diff=98219Файл:V50 visitor list.png2024-03-17T13:40:28Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Work_orders_sprite_preview.png&diff=98218Файл:Work orders sprite preview.png2024-03-17T13:40:28Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Visitor_sprite_preview.png&diff=98217Файл:Visitor sprite preview.png2024-03-17T13:40:28Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_workshop_button.png&diff=98216Файл:V50 stockpile workshop button.png2024-03-17T13:40:28Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_gui_preview.png&diff=98215Файл:V50 stockpile gui preview.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_take_button.png&diff=98214Файл:V50 stockpile take button.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_shopadd_button.png&diff=98213Файл:V50 stockpile shopadd button.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_standing_orders_preview.png&diff=98212Файл:V50 standing orders preview.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_give_button.png&diff=98211Файл:V50 stockpile give button.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_barrel_button.png&diff=98210Файл:V50 stockpile barrel button.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_allowplants_off.png&diff=98209Файл:V50 stockpile allowplants off.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_allowplants.png&diff=98208Файл:V50 stockpile allowplants.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_allowmetals_off.png&diff=98207Файл:V50 stockpile allowmetals off.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_stockpile_allowmetals.png&diff=98206Файл:V50 stockpile allowmetals.png2024-03-17T13:40:27Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_refuse_preview.png&diff=98205Файл:V50 refuse preview.png2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_marriage_preview.png&diff=98204Файл:V50 marriage preview.png2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:V50_labor_preview.png&diff=98203Файл:V50 labor preview.png2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: GeloMor загрузил новую версию Файл:V50 labor preview.png</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tile_preview_anim.gif&diff=98202Файл:Tile preview anim.gif2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Temple_quality2_sprite.png&diff=98201Файл:Temple quality2 sprite.png2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Temple_quality1_sprite.png&diff=98200Файл:Temple quality1 sprite.png2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Temple_quality0_sprite.png&diff=98199Файл:Temple quality0 sprite.png2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Statue_extra_sprites.png&diff=98198Файл:Statue extra sprites.png2024-03-17T13:40:26Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skill_preview.png&diff=98197Файл:Skill preview.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plant_gather_anim.gif&diff=98196Файл:Plant gather anim.gif2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Petition_sprite_preview.png&diff=98195Файл:Petition sprite preview.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Overlapping_zones_preview.png&diff=98194Файл:Overlapping zones preview.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mud_sprite_preview.png&diff=98193Файл:Mud sprite preview.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Migrants_sprite_preview.png&diff=98192Файл:Migrants sprite preview.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Meeting_quality1_sprite.png&diff=98191Файл:Meeting quality1 sprite.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Meeting_quality0_sprite.png&diff=98190Файл:Meeting quality0 sprite.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Marriage_sprite_preview.png&diff=98189Файл:Marriage sprite preview.png2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magma_levels_anim.gif&diff=98188Файл:Magma levels anim.gif2024-03-17T13:40:25Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Item_quality_preview.png&diff=98187Файл:Item quality preview.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Honey_bee_sprite_preview.png&diff=98186Файл:Honey bee sprite preview.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: GeloMor загрузил новую версию Файл:Honey bee sprite preview.png</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Df_temple_preview.png&diff=98185Файл:Df temple preview.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Brook_preview_anim.gif&diff=98184Файл:Brook preview anim.gif2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blood_splat_preview.png&diff=98183Файл:Blood splat preview.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blood_red_sprite.png&diff=98182Файл:Blood red sprite.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blood_magenta_sprite.png&diff=98181Файл:Blood magenta sprite.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blood_ichor_sprite.png&diff=98180Файл:Blood ichor sprite.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMorhttps://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blood_goo_sprite.png&diff=98179Файл:Blood goo sprite.png2024-03-17T13:40:24Z<p>GeloMor: Uploaded with SimpleBatchUpload</p>
<hr />
<div></div>GeloMor