Климат
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Климат в контексте Dwarf Fortress означает лишь температурные условия; окружающая среда определяется биомами (biome).В игре есть следующие климаты, от самого жаркого к самому холодному:
Содержание |
[править] Обжигающий (Scorching)
- Непроточные пруды высыхают моментально. Реки (River) не затронуты.
[править] Жаркий (Hot)
- В сухих биомах, непроточные пруды могут высыхать в сухие сезоны (обычно летом (summer)); обязательно выройте водохранилище (cistern) до того как это случится если на вашей карте нет реки. Начиная с версии 39а, вода в прудах может восполняться во время дождей (rain), что позволяет селиться в более жёстких климатических условиях.
[править] Тёплый (Warm)
- (нет эффекта)
[править] Умеренный (Temperate)
- На какую-то часть года реки и пруды будут замерзать. Длина периодов замерзания разнится: Они могут быть замёрзшими в начале игры, оттаять в течение весны (spring) и не замерзать до зимы (winter), или могут быть не замёрзшими изначально и замерзать где-то на месяц зимой. Если температура отключена в настройках, вода не может замёрзнуть или оттаять.
[править] Холодный (Cold)
- Поверхностные реки и озёра обычно находятся в замёрзшем состоянии и оттаивают на несколько месяцев каждый год.
[править] Морозный (Freezing)
- Поверхностные реки и озёра остаются замёрзшими круглый год; для добычи воды (water) необходим источник тепла (такой как магма (magma), или например живой дракон - тоже подойдёт).
- Если температура включена в настройках, дварфы (dwarves) и скот, находящиеся на холоде могут очень быстро замёрзнуть насмерть.
[править] Полезная информация
- Погода (Weather)