Создание миров.

Материал из Dwarf Fortress Wiki

Просмотрели тему 296 раз(а), Всего 6 Сообщений:
Перейти к: навигация, поиск

Clicked A Few Times
Вики-вклад: 0
Создано тем: 3
Сообщений: 15
Интересует создание мира без дварфов.
Создание мира с меньшим кол-вом подземных левелов.
Как я понял копалкой в самый низ не пробиться докапывал где-то до 160-170 уровня а дальше расплавленная порода которую копать нельзя возможно ход ниже есть через сверкающий чертог но когда открыл его оттуда вылетила куча гостов и порезала всех гномов

Gets Around
Вики-вклад: 3104
Создано тем: 9
Сообщений: 171
Quote:Goblin2 Thu 15th 14:21

Как я понял копалкой в самый низ не пробиться докапывал где-то до 160-170 уровня а дальше расплавленная порода которую копать нельзя возможно ход ниже есть через сверкающий чертог но когда открыл его оттуда вылетила куча гостов и порезала всех гномов

Как же не пробиться, если ты докопался до самого низа? Дальше магма и АД.

Gets Around
Вики-вклад: 12
Создано тем: 1
Сообщений: 87
Кстати-как прокопаться в ад? Заливать расплавленную породу водой или еще как?

Clicked A Few Times
Вики-вклад: 0
Создано тем: 3
Сообщений: 15
Quote:IKlim Thu 15th 11:41
Quote:Goblin2 Thu 15th 14:21

Как я понял копалкой в самый низ не пробиться докапывал где-то до 160-170 уровня а дальше расплавленная порода которую копать нельзя возможно ход ниже есть через сверкающий чертог но когда открыл его оттуда вылетила куча гостов и порезала всех гномов

Как же не пробиться, если ты докопался до самого низа? Дальше магма и АД.

Максимальный уровень который мне удалось прорыть это был выше самого последнего, а АД и сверкающие чертоги из адамантита это не 1 и то же?

Gets Around
Вики-вклад: 3104
Создано тем: 9
Сообщений: 171
С ДФача
Смотрим картинку
http://chuck.dfwk.ru/df/src/127049681958.png

Quote:
Если прокопать на ~10 уровней вниз, там будут пещеры с грибами, кустами и прочим, в том числе озерами. В озерах может водиться пара крокодилов. Если копнуть глубже еще на ~10 уровней, можно встретить гигантских пауков камнеслизней и прочую гадость. Впрочем, там также может оказаться какой-нибудь монстр (по типу соляного человека с шипами), но это редко.

Если прокопать еще уровней на 20, то начнут попадаться все более и более большие скопления магмы, которые в итоге упрутся в адамантин, который выведет нас в Ад. Ад сделан из 'slade', очень тяжелый минерал, который нельзя прокопать. Ну и, соответственно, по аду разгуливают демоны.

Если повезет, можно наткнуться на "интересное сооружение", которое представляет собой вкопанную в землю башню, населенную зомбаками. Ну на самом нижнем уровне будет адамантиновый меч.
Отредактировано 08:12:33 AM - Fri, Apr 16th 2010 IKlim

Clicked A Few Times
Вики-вклад: 0
Создано тем: 3
Сообщений: 15
Т.е Сверкающие чертоги это эдакое предверие ада?

Clicked A Few Times
Вики-вклад: 0
Создано тем: 0
Сообщений: 7
"Stonesense by Jonask, Solifuge and Kaypy
Stonesense Screenshot

Stonesense это внешний визуализатор работающий в реальном времени, позволяет осмотреть владения в полноценнной изометрии Ветка разработчиков на оффициальном форуме.

Неоффициальный билд пропатченный для работы с v0.31.03 - доступен здесь"
строчка "v0.31.03 - доступен здесь" имеет ссылку на DepositFiles, у меня, да и не только у меня инет-сеть, совсем не дружит с DepositFiles. Ребята кому не сложно выложите где-нить в ином месте.
Заранее благодарю!


Форум >> Dwarf Fortress >> Игра



Сейчас на форуме: Участники 0 Гости 0 Боты/Поисковые роботы: 1


AWC's: 2.5.10 MediaWiki - Stand Alone Forum Extension
Forum theme style by: AWC
Просмотры
реклама
Инструменты