Читерство

Материал из Dwarf Fortress Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Читерство - один из методов облегчения игры. Он явно отличается от багов. Существует два способа использования читов: изменение игровых raw-файлов или редактирование памяти с помощью специальных программ.

[править] Супер - быстрые дварфы

Если вам кажется, что ваши подопечные несколько...эээ...медленные, попробуйте сделать следующее:

1)откройте файл \raw\objects\creature_standard.txt

2)добавьте [SPEED:1] где-нибудь после [CREATURE:DWARF], но перед следующим [CREATURE].

В результате ваши дварфы станут делать все очень быстро(и бегать, и копать, и работать в мастерских). Возможно понижение FPS.

[править] Легкая обработка металла

Откройте reaction_standard.txt. Удалите параметр [FUEL], и реакция, которая лишилась этого параметра, перестанет требовать топлива. Удалите [REAGENT:whatever], и реакция перестанет требовать этот реагент. Пример с адамантином:

[REACTION:ADAMANTINE_WAFERS]

[NAME:make adamantine wafers]

[SMELTER]

[PRODUCT:100:1:BAR:NO_SUBTYPE:METAL:ADAMANTINE]

[править] Простое лечение дварфов

Обычно травмы, затрагивающие нервы, неисцелимы. Это приводит к тому, что дварфы с такими травмами превращаются в калек, неспособных к работе, и ,возможно, к жизни. Чтобы исправить это, удалите токен [NERVOUS] изо всех частей тела дварфа в файле body_default.txt.

Сложнее дело обстоит с мозгом. Дело в том, что мозг содержит токен [THOUGHT]. Если его удалить, то дварфы будут неспособны к любой деятельности. Чтобы лечить мозг и позволить дварфам нормально функционировать, переместите токен [THOUGHT] в любую другую часть тела(лучше в сердце, т.к. раны в сердце, как правило, смертельны).

Также можно удалить токен [BREATHE] из легких, и они будут исцелены быстрее.(возможно, дварфы также не будут нуждаться в воздухе - надо проверить).

реклама