40d:Adventure mode
Материал из Dwarf Fortress Wiki
В Режиме искателя приключений вы вначале выбираете расу (дварф, человек, или эльф) и начинаете игру в городе вашей цивилизации, или в месте предыдущей крепости, на которой вы играли. Вы сможете выполнять задания по поиску пещер, заброшенных крепостей и других поселений. Вы так же можете посетить ваши старые крепости и узнать на сколько она населена защищающими ее обитателями.
Пользовательский интерфейс отличается от режима дварфийской крепости; Возможно вам понадобится посмотреть путеводитель по режиму искателя приключений, или изучить страницу детально описывающую управление. Карта местности так же может оказаться полезной.
Содержание |
[править] Ваше первое путешествие
[править] Выбор расы
Сразу стоит отметить то, что у разных рас разные наборы навыков. Дварфы не могут носить броню, которую носят люди, и они так же ограничены в выборе оружия в зависимости от их размера. Эльфы имеют собственный набор навыков. Люди имеют довольно сбалансированный набор навыков, и у них легче всего брать задания. Каждая раса отличается в бою; Вы можете просмотреть страницы, описывающие расы чтобы узнать об этом больше.
[править] Выбор навыков
По сути дела, чтобы начать игру с оружием, необходимо избегать размещения большинства очков на бездоспешные/рукопашные навыки. Если вы, например, начнете игру с большинством очков на навыке мечника, то у вас будет меч. Когда вы выберете предпочитаемые навыки нажмите Enter чтобы начать. Большинство очков на определенных навыках повлияет на то, какие оружие/броня будет у вас в начале, и какое у них качество.
Если начать с очками на навыке владения оружием (исключая (луки) и арбалеты), и так же на навыках владения броней и/или владения щитом, то игра начнется с соответствующими навыку оружием, броней и/или щитом.
[править] В начале
Если вы выбрали человека, то игра начнется в доме Мэра. Вы увидите самого Мэра (фиолетовый) и возможно несколько пьяниц. Нажмите k и поговорите с Мэром. Дальше выберите 'услуги' ('services') для того, чтобы взять задание. Так же можно поговорить с пьяницами и взять их с собой для дополнительной поддержки в бою. Прочтите описание режима игры искателя приключений или используйте файлы помощи для изучения команд в этом режиме.
[править] Торговля
В городах вы можете найти торговцев внутри зданий. Чтобы начать торговлю, нужно начать разговор с торговцем. После покупки вещи вы должны вручную поднять купленный предмет, который лежит где-то в магазине. Нажмите l чтобы найти вещь со знаком $.
[править] Продажа
Вы так же можете продавать вещи продавцу. Кости, трупы, части тел и камни не очень ценны, и без разницы какую ценность для вас представляет оторванная вами голова кобольда. Маленькие существа, которых можно найти внимательно осматриваясь L, могут стоить небольшое количество денег. Чтобы продать вещь, вам нужно стать перед торговцем и начать с ним разговор k, выбрать опцию «Торговля» («Trade») и нажать enter, чтобы открыть окно торговли.
Выберите все вещи, которые вы хотите продать и установите для них цену в форме, как представлено ниже:
- a asking for 9000☼ (просить за 9000)
- s +100☼
- d +10☼
- f +1☼
- g reset to 0☼ (сбросить на 0)
- h −1☼ (offering)
- j −10☼
- k −100☼
- l offer 9000☼ (предлагать за 9000)
Использование их не очень понятно, особенно в начале, и тем более осложнено ограниченностью вашего кошелька.
Владельцы магазинов привыкли к путешественникам, которые устанавливают нечестные цены на предлагаемые ими товары, так что намного легче просить сразу 9000 при продаже за ваши товары или 1 при их покупке. Торговец сам скажет нужную стоимость, после чего нажмите t для совершения сделки. После совершения сделки ваши деньги от продажи будут находиться на столе возле сундука в магазине.
[править] Воровство
Вы можете поднять вещь перед тем как купить ее, но вы не должны выходить при этом из магазина, до того как купили ее, иначе это будет считаться воровством. Воровство карается смертью, если вас застали за воровством. В остальных случаях вас могут просто выгнать из церкви. Если вы украли товар, то вам нужно отдалиться на некоторое расстояние от места кражи для того, чтобы вы вновь смогли нормально путешествовать. Это может быть очень сложно, если ваш персонаж бежит медленнее охраны. Это правило применяется для воровства вещей; убив человека и забрав его вещи, включая те, которые вы украли у торговца, все еще требуется отдалиться на приличное расстояние чтобы выйти из видимости. Убийства и воровство ограничивается только городом, в котором оно было совершено.
[править] Управление вашими запасами монет
Монеты тоже имеют вес и будут замедлять вашего путешественника. Чтобы избавиться от этого эффекта можно заменить медные монеты на золотые у торговца. Для этого нужно купить у торговца предметы на сумму ваших медных монет и продать эти предметы обратно, проверяя его сундук на наличие золотых монет. Вы можете решить проблему выдачи торговцам медных монет обратно, продавая товары в разных магазинах, так как торговцы стараются вначале расплатиться золотыми монетами.
[править] Экипируем вашего путешественника
После получения брони из какого-либо источника, вам скорее всего захочется одеть ее. Чтобы сделать это вам сначала надо убедиться, что она у вас в руках--не на земле. Вы можете одеть w ее, если вы уже не одеты в броню этого типа. Иначе необходимо снять ее r или выбросить d, по необходимости.
Оружие и щит могут носится по разному. Они автоматически экипируются когда вы их поднимаете g или достаете r из вашей сумки и помещаются в незанятую руку. Для того чтобы сменить оружие или щит вам сначала нужно поместить p их в сумку и затем достать r нужное оружие. Вам не нужно выкидывать оружие, чтобы взять другое. Просто запомните команды r достать из сумки и положить в сумку p.
Нужно отметить что в мире дварфов похоже много леворуких, не удивляйтесь если ваш персонаж держит в левой руке оружие и в другой щит.
[править] Путешествие по миру
[править] Как сделать
Вы можете путешествовать по всему миру клетка за клеткой если есть желание, но включая во внимание размер мира, вам наверно захочется это делать по другому. Нажав T на экране появится увеличенный вариант карты и окружающая территория. Перемещаться по карте в этом режиме гораздо лучше, не только потому что быстрее, но и потому что при этом путешественник не будет страдать от жажды и голода, все раны будут заживать при перемещении. Чтобы выйти из этого режима нажмите >.
Если в клетке с городом есть группа существ вы сможете выбрать к чему из этого вы хотите приблизится.
Так же перемещаясь по карте есть возможность что на вашего путешественника нападут враги. Когда это происходит вы должны убить их всех, или убежать от них, чтобы выжить.
Прыжки со скал не рекомендуются; Хотя это возможно если двигаться в сторону пропасти нажимая Alt. В зависимости от высоты падения вы можете получить раны, или разбиться насмерть.
[править] Как найти место назначения задания
После получения задания, вы сможете узнать о том, где оно находится на карте, нажав Q (дневник заданий). Изначально у вас будет открыта клетка места путешествия на карте T. Одной из черт дневника является использование его для поиска входа в пещеру (или места положения цели) на мини-карте. Перейдите вновь в дневник заданий, выберите цель задания которое вы выполняете и нажмите z. Далее это действие должно показать вам карту местности с 3х3 мерцающими клетками. Они показывают сам вход в пещеру. Хотя вам все же придется искать ее вручную, но уже с подсказкой. Вы можете в любой момент посмотреть на карту вызвав дневник заданий вновь.
Компас в левой части экрана так же здорово помогает в поиске входа; Направление показывает место в пределах примерно одного экрана от входа до тех пор, пока оно не станет показывать «---», что означает, что вы на месте.
[править] Посещение заброшенной крепости
Если вы начнете путешествие в мире с одной или более заброшенными крепостями, вы сможете посетить их. Когда вы найдете старую крепость, вы заметите, что все вещи разбросаны вокруг. Возможно внутри есть новые враждебные жители, от которых вам придется защищаться. Посещение старой крепости может позволить вам найти сокровища, например брошенную броню или оружие, если вы их создавали. Очень хорошо будет, если вы найдете артефактные доспехи и оружие легендарного качества. И это вероятно лучший (и единственный?) способ их получить.
Так же не забудьте проверить гравировки на стенах, которые вы сделали в режиме дварфийской крепости, они могут раскрыть много интересной информации о истории крепости.
[править] Бой
Бой в режиме путешественника очень детален! И потому очень весел, так как существует множество способов убить ваших оппонентов/жертв.
[править] Дальний бой
Если у вас есть лук или арбалет, вы сможете стрелять в ваших врагов стрелами или болтами соответсвенно. Вы так же можете кидаться камнями или любыми вещами, которые у вас есть. Дальнобойные атаки наносят приличный урон при попадании. Чтобы стрелять из лука или арбалета нажмите f, наведите курсор на цель, в которую хотите выстрелить и нажмите Enter. Тоже самое и для бросков, просто нажмите t, выберите вещь, которую хотите кинуть и цель. Примечание: броски в игре немного багнутые, но в хорошем смысле этого слова. Вы можете кидаться абсолютно всем (независимо от веса и консистенции): пойманными мухами, ящерками, телами убитых врагов и даже рвотой с летальным эффектом (колотые раны брошенным песком, режущие раны брошенным сердцем).
[править] Ближний бой
Чтобы бороться с существом вплотную, достаточно просто идти на существо, когда вы находитесь в соседней клетке. Так же вы можете нажать A и выбрать какую именно цель вы хотите атаковать. При этом можно выбирать рукопашный тип атаки или с оружием, нажав Enter. При обычной атаке путешественник попытается ударить цель оружием, которое он держит. Если у него нет оружия, то он будет использовать щит. Без щита и оружия путешественник будет драться на кулаках и иногда хватать оппонента. В рукопашном бою вам понадобиться больше времени, чтобы навредить врагу.
[править] Раны
Путешественник может получить раны от железных стрел и ударов. Так же можно получить ранение от враждебной окружающей среды. Лечение работает так же как и в режиме дварфийской крепости; Порезы и синяки лечатся быстро, но лечение более серьезных ран могут занять месяцы. Оторванные конечности больше не отрастают.
К счастью нажав T и переместившись всего на одну клетку, все раны чудесным образом исчезают. Даже потерянные конечности и оторванные части тела возвращаются на свои места, но если вы будете не осторожны (или неудачливы), ваш путешественник может умереть.
[править] Советы по выживанию
В этом режиме игры очень легко умереть, особенно если вы только начали. Следуя этим простым советам ваши шансы выжить увеличатся и вы сможете увеличить ваши навыки до легендарного уровня. Эти советы направлены на легкую игру, если вам нужны сложности, вы можете не соблюдать их.
[править] Базовые нужды
Ваш путешественник может чувствовать голод, жажду и сонливость. Держите ваш бурдюк полным свежей воды. Вы можете нести с собой одновременно 1-2 пачки[5] еды; Рано или поздно вам придется спать.
Свежую воду иногда можно найти в храмах и всегда в реках. Вода из болот не считается свежей.
Для того, чтобы носить воду с собой, вам нужен бурдюк. Если вы не эльф, то вы начнете с одним полным водой бурдюком, иначе вам нужно будет купить его в городе.
Чтобы набрать воду в бурдюк, следует подойти к источнику воды и нажать I (большую 'i'), чтобы взаимодействовать с предметами особым образом. После нажатия вы увидете ваш инвентарь. Выберите ваш бурдюк нажав на букву, которая указывает на него. Если ваш инвентарь настолько большой, что вы не видите бурдюк, вы можете нажать / или * чтобы листать список. Если вы все сделали верно, то игра должна предложить вам откуда именно вы хотите набрать воду. Просто нажмите на букву, которая указывает на источник воды и оставшееся место место в бурдюке будет заполнено водой.
Стоит отметить, что вы не сможете наполнить бурдюк, если он внутри вашей походной сумки. Необходимо сначала достать r его оттуда. После того, как вы набрали воду, вы не сможете вернуть бурдюк обратно в сумку напрямую. Для этого вам надо его положить d на землю, и затем поднять g его вновь. Таким образом бурдюк поместиться в сумку автоматически.
Не съеденная еда будет портиться со временем. Хотя если вы будете двигаться в режиме карты, вы не будете употреблять еду и воду. Только если вы будете долго стоять на месте, вы сначала почувствуете жажду, а затем и голод. Обычные нападения, которые происходят при перемещении в режиме карты, длятся столь мало, что вы даже не почувствуете жажду. В поисках пещеры по заданию может занять много времени (они довольно утомительны), но обычно вы не почувствуете жажду, если просто придете и убъёте монстра по заданию. Таким образом носить с собой большое количество еды не рекомендуется, если вы не планируете что-нибудь, что займет много времени.
(Внимание: НИКОГДА, вообще никогда не спите на открытом воздухе в опасных местах, последней вещью, которую вы осознаете, будет то, что вас зарубили вашим собственным мечом, или то, что вас съели дикие животные.)
[править] Живые щиты Соратники
Беря с собой соратника вы не только увеличите наносимый врагу урон, но и урон от противника не всегда будет идти на вас.
Когда вы только начали, самыми легкими щитами из людей друзьями для того, чтобы пойти с вами будут пьяницы. Их можно найти в людских городах внутри таверны с Мэром (в стартовом строении, в которым вы начинаете за людей). Они с радостью согласятся пойти с вами и также будут принимать удары противника на себя. Пьяницы часто будут использовать рукопашный бой и (почти всегда) будут наносить безобидные толчки. Не ожидайте что они долго устоят против Гиганта, которого вам следует убить по заданию.
Чтобы взять с собой кого-то в группу, сначала нужно поговорить k с ним. В разговоре просто выбрать «Присоединиться» («Join») из списка возможных просьб. Дети, Мэр и охрана не пойдут с каким-то хиляком, но обычных крестьян долго уговаривать не придется.
Можно поискать в городах разных рас таких же путешественников с более менее нормальной опытностью. Обычно они носят с собой одно оружие, в зависимости от навыка (Дварф с булавой (Maceman), Мечник (Swordsman), Копейщик (Spearman) и так далее) и броню, с качеством, соответствующим богатству города, в котором они живут. Вы так же найдете охранников.
Некоторые подходящие компаньоны могут отказать вам в просьбе быть вашим живым щитом, по следующим причинам:
Если возможный щит из мяса считает, что он опытнее чем вы, он может отказаться, сказав «Ha! Such enthusiasm from one such as yourself.» (Ха! Такой энтузиазм от такого как ты). Это можно решить увеличив соответствующие навыки выше, чем у него.
Другой причиной отказа умереть за вас может быть то, что у вас уже есть максимум из 12 возможных соратников. При этом он скажет «With a band so large, what share of the glory would I have?» («С такой большой бандой, какую долю славы я буду иметь?»)
[править] Избежать неизбежное
Некоторые вещи сложнее других. Решайте сами что это может быть из-за несбалансированности игры, реализма или просто для повышения сложности.
[править] Большой пещерный паук [1]
До тех пор, пока ваш навык не ниже легендарного (хотя не бывает навыка выше легендарного..) в использовании лука/арбалета, вы должны любой ценой ИЗБЕГАТЬ больших пещерных пауков (разумеется, если вы не хотите повеселиться)!! Он будет кидать в вас паутину, делая вас неподвижным и будет отрывать вам конечности одну за одной. Когда вы наконец освободитесь из паутины вы вновь сможете атаковать, если конечно к этому моменту вам не оторвали обе руки, в то время когда паук уже готов прибить вас головой к потолку. Пауки могут умереть от потери крови, но они не чувствуют ни боли, ни страха, что означает, что они не убегут от вас, даже если вы смогли нанести серьезный урон. Они так же выживают с красным уровнем ран тела или конечностей достаточно долго для чтобы выпотрошить путешественника. Лучше оставить свои живые щиты с пауками, и убежать из пещеры другим путем.
Если вы достигли легендарного уровня навыка в стрельбе или бросках, еще раз подумайте о нападении на больших пещерных пауков, потому что когда вы будете делать это в пещере, стоя недалеко от паука, спрятавшись, внезапно может пробежать что-нибудь невероятно тупое вроде крысы прямо между вами и пауком и при этом вы будете им замечены. Паук быстро накажет вас за ваше высокомерие.
Примечание: Честно говоря, их можно убить, но при этом вам должно очень повести. Ученик (Adept) в навыке мечника + опытный (Proficient) щитоносец + навык скрытности на уровне опытного (Skilled), устраивая скрытую атаку + блокируя его атаки. В суицидальной попытке мечником убить паука у меня получилась дезоракситация (обезглавливание для пауков) = смертельный удар при первом же ударе, второй паук получил смертельную рану и умер в попытках прокусить меня. Третий паук сломал мне щит и смертельно ранил, и буквально тут же умер когда я смог выпутаться из паутины. Очевидно 2.5/3 шансы выжить не так уж и плохи для новичка. Я за каждым разом лечился после успешного боя.
В заключение: Вообще чем лучше навык обращения со щитом (и уровень навыка высок, разумеется), тем больше шансов выжить в битве 1 на 1, иначе вы умрете. Любая дополнительная броня (в моем случае исключительного качества латная броня + нормальный уровень навыка ее использования) так же помогает в отбивании их укусов.
Другой интересной вещью является то, что перед тем, как начать драться с ними, я сначала кидал копье так, чтобы оно застревало, и, похоже, паук считает приоритетным сначала достать копье из раны, не обращая внимание на мои удары. Хотя он и быстро достает копье (буквально сразу же), это можно считать приемом для отвлечения паука.
[править] Лучники
Не берите задания по убийству элитных лучников! И вообще избегайте летящих стрел! Почему? Потому что элитные лучники имеют тенденцию видеть дальше чем вы. Они так же могут стрелять по вам когда вы их еще не увидели, создавая сложности в определении откуда ведется стрельба, если судить по летящим стрелам. Вы так же можете гнаться за стрелком в неверном направлении, давая ему даже БОЛЬШЕ времени чтобы превратить вас в решето. Это хорошо, если вам удалось выжить после первых 3-4 стрел, потому что стрелы ОЧЕНЬ сильно ранят при попадании. Колющий удар стрелы может повредить внутренний орган, и пока вы будете только замахиваться своим молотом, в вас может попасть стрела проткнув сердце, ведя к мгновенной смерти.
Единственной эффективной вещью в этом случае может быть то, что вы можете ложиться в момент, когда вы заметили, что стрела летит в вас. Лежа вы будете двигаться очень медленно, но и попасть в вас будет сложнее. Так же не следует стрелять по лежачим целям, иначе это будет пустой тратой стрел.
Если вы все-таки решили взять задание против элитного лучника и смогли добраться до него, сразу же выхватывайте у него оружие. Лучше будет если вы сначала целиком отнимите его у него и только потом отбросите в сторону.
[править] Тренировка
Повышение атрибутов (силы, ловкости и выносливости) очень поможет в бою. Какой лучший способ их увеличить?
[править] Навык броска
Чтобы найти камень просто нажмите l и осмотрите землю на его наличие, некоторые камни будут просто отмечены по наименованию камня (например известняк (limestone)), которые невозможно поднять, некоторые будут иметь в названии слово «pebbles» («Галька»). Камни являются практичным и бесплатным оружием. Когда найдете их — возьмите столько, сколько сможете (там их бесконечное количество). Затем просто начните бросать их прямо по клетке, в которой вы стоите. Каждый бросок дает по 30 очков до следующего уровня и спустя некоторое время улучшит атрибуты. Вам нужно бросить 600 камней, чтобы достичь легендарного уровня навыка.
Для лучшей эффективности, бросьте на пол все ваши вещи (включая одежду и оружие) недалеко от места тренировки. Это облегчит процесс выбора камня и бросков. Затем поднимайте камни (600 штук), нажимая g-a много раз. Затем нажимайте t-a-enter вновь и вновь, до тех пор, пока камни не закончатся (или пока вы не устанете, у меня это отняло 20 минут — прим. перев.). Если после этого ваш навык еще не легендарный, повторите. После тренировки не забудьте забрать брошенные вещи.
Другой метод : Возможно будет сложно повторять t-a-enter порядок без ошибок. Так что вы можете нажимать t-enter быстрее: первый t откроет окно инвентаря, второй t выберет камень по букве «t», затем enter. Так же можно поступить и со сбором камней, где в клетке камень будет занимать букву «b»: иначе если вы будете нажимать g и a, вы можете случайно открыть панель последних событий [a], что может замедлить процесс. В другом способе вы можете поменять местами команды «последних событий» и «взять», чтобы вы просто могли нажимать a два раза.
Кидать предметы во врагов так же дешевый способ ранить их до того, как они доберутся до вас.
Вы так же можете кидаться другими вещами: мухами, бабочками, червями или даже рвотой или песком. Если у вас получилось оторвать конечность врага, то вы тоже сможете кинуть ее. Убивать зомби их же головами и ногами доставляет не мало удовольствия. Убивать Железного человека очень весело, потому что после них остается статуя, которую можно в кого-нибудь кинуть. Стрелы и оружие особенно смертельны когда ими кидаешься, так как они наносят те же повреждения, что и в обычном бою, включая резаные и колющие ранения. Хотя даже незначительное и слабое оружие при броске может убить.
Большинство вещей наносят тупой тип повреждений, они будут ломать конечности и наносить ушибы, за исключением нормального оружия, которое будет наносить связанные с ним повреждения. При этом можно убить большого пещерного паука одним метким броском в голову копьем, когда он уже готов разорвать вас на кусочки, так как копье способно повредить внутренние органы (большинство существ может жить с довольно сильными повреждениями головы и конечностей, но не с поврежденным мозгом, что приводит как правило к мгновенной смерти). Кинутые топоры или мечи могут отрезать конечности и оставлять глубокие раны (ведя к сильной кровопотере или перерезанному горлу).
[править] Навык владения луком/арбалетом
Этот навык тренируется так же как и навык броска. Вы получаете очки навыка за выстрел, но не за попадание. Но этот навык намного дороже обходится из-за стрел, которые вам нужно купить (или найти), хотя он намного смертоноснее. Выстреливаемые стрелы наносят намного больше повреждения, чем просто брошенные, они так же наносят колющие повреждения и способны нанести повреждение внутренним органам. Большинство брошенных вещей будут наносить бьющие повреждения, в лучшем случае они могут нанести легкие повреждения внутренним органам. Стрелять по врагам очень веселое занятие, потому что оно очень эффективно и имеет наиболее смертоносный эффект.
К несчастью тоже правило применяется и к вражескому лучнику. Вам может выстрелить в ногу лучник, которого вы даже и не увидели. После чего он будет стрелять вам в голову до тех по пока вы не умрете, что не займет у него много времени, если вы не найдете место, где можно спрятаться. Этого можно избежать тренируя навык скрытности, чтобы возможно было прятаться от врагов. Так же нужно взять с собой хороший щит и броню для защиты от стрел (смотри описание навыков ниже).
Не забудьте взять с собой дополнительных щитов из мяса соратников, если вы собираетесь использовать дальнобойное оружие. Пройдет не мало времени, перед тем как вы сможете эффективно драться в рукопашную, так что вначале лучше держаться от врага подальше. Пьяницы определенно подходят для защиты и отвлечения внимания врагов на себя, к тому же они любят с разбега сталкивать противника с ног и драться в одной куче. Не волнуйтесь если вы попадете по ним, это не так уж и важно.
[править] Рукопашный бой
Так как навык владения оружием ближнего боя тяжело тренировать, потому что каждый удар приближает врага к смерти, почему бы не тренировать навык рукопашного боя? Когда вы наедине с врагом, лежащим без сознания, почему бы не отбить ему пару конечностей, прежде чем убить его? Монстры будут часто пытаться сломать вам руки и ноги, но имея хороший навык рукопашного боя поможет вам самому наносить такие повреждения. Например можно сломать руку элитному мечнику делая его смехотворно слабым. Тренировка рукопашного боя быстро поднимет ваши атрибуты (силы, ловкости и выносливости) потому что они повышаются с каждым движением, но не только с каждым попаданием. Рукопашный бой так же увеличивает навык уклонения.
Хорошим способом тренировки навыка рукопашного боя является путешествие по пустошам, которые населены зомби. Лучше сразу по Sinister (Зловещему) типу местности, если вы помните как он выглядит по режиму крепости. Найдите несколько травоядных зомби, лучше меньшего размера (не пытайтесь это сделать с зомби слоном). Поубивайте большинство и оставьте одного, у которого есть шея.
Нажмите c и поменяйте настройки боя с использования оружия на Ближний Бой. Это означает что ваши удары по-умолчанию при движении на врага будут случайными действиями рукопашного боя (захват, удар, попытка задушить, если у вас есть достаточно пространства для них).
Затем подойдите вплотную и схватите зомби за шею (да, можно охватить его оружием или щитом - по вашему усмотрению, так же можно бросить на землю то, что вы держите) и начните душить его. Вы будете совершать несколько удушающих движений за ход, получая за каждое по 15 XP. Зомби не может умереть от этого, так что у вы получите достаточно очков опыта (Experience Points - XP) чтобы стать легендарным в навыке за несколько минут.
Когда ваш путешественник устал, бросьте зомби и отойдите. Чтобы набраться сил просто походите немного. Если вы почувствовали голод или жажду - просто убегите или убейте зомби, нажмите T, переместитесь на одну клетку, а затем повторите процесс.
Тоже самое можно делать и в руинах, но там могут быть враги с оружием, особенно если это элитные квестовые зомби. В руинах нечисти намного больше зомби монстров, по сравнению с остальными местами.
Как вариант вы можете дождаться ночи и подкрасться к спящему враг. Спящие враги считаются без сознания и не могут вас заметить если вы спрятались. Авто бой будет позволять вашему путешественнику наносить повреждения конечностей, захватов за одежду и другие не летальные виды атак. Если вы достаточно быстро двигаетесь, вы можете быстро подходить, бить, и затем отступать, не попадая под удары врага.
Еще один вариант означает борьбу с рыбой. С ней тоже можно совершать движения рукопашного боя, например с карпом, тигровой рыбой, что приведет к быстрому повышению навыка. Но при этом следует избегать воду с опасными обитателями.
Последним вариантом может быть исследование пещер, там много слабых врагов, выберите одного (например человека крысу) и повалите его на землю. Прежде чем он сможет выкрутиться и встать еще раз нужно предпринять сбивающую с ног атаку, начните отбивать вашему игрушке жертве оппоненту руки, затем переходите на ноги, в конце выбейте ему глаза и начните забивать до смерти. Это даст вам много очков опыта. Есть небольшой риск того, что враг упадет не с первого удара, во избежание контр атаки постарайтесь отходить после каждого удара.
[править] Плавание
Не уметь плавать в режиме искателя приключений очень не хорошо, так как вам может понадобиться переплыть реку. Любой, кто не умеет плавать, падая в воду начнет тут же тонуть, если глубина воды 4/7, с отсутствием возможности вылезти на берег, что приводит к неизбежной смерти.
Если вы хотите прыгнуть в пруд или реку, зажмите Alt и двигайтесь в сторону воды. Вам предоставиться выбор направления идти в воду или в пространство над водой (немедленно и неудивительно ведя к одному и тому же действию). Чтобы выбраться из воды нажмите Alt и двигайтесь в сторону берега.
Как только у вас будет хоть небольшой навык плавания, вы сможете опускаться вглубь. Каждое перемещение будет давать увеличение навыка. Если вы не умеете плавать, чтобы получить хоть какой-то навык вам нужно найти воду,с глубиной 4. Если вы попытаетесь плыть в более глубокой воде - вы утонете, если в мелкой, то не сможете плыть. Чтобы настроить настройки плавания, нажмите m.
Как вариант вы можете найти водное пространство с уклоном. Спуститесь вниз по уклону, что приведет к тому, что вы начнете тонуть. Дальше после 10 ходов вы сможете выбраться наружу, прекратив тонуть, при этом получив начальный навык. Повторяйте до тех пор, пока не получите навык новичка. Если вы не подготовили склоны в воде в своем замке, вы всегда можете их найти на берегу океана.
Легче всего взять с собой навык новичка в начале игры, вы сможете увеличить навык до легендарного просто плавая в двух соседних клетках. Одну вещь нельзя забывать, что вода в холодных зонах может внезапно замерзать ночью, что сразу же убьет вас или любое существо в воде. Лучше всего это делать в теплых зонах.
Так же похоже, что вы не можете выбраться на берег из 7/7 глубокой реки. В добавок вы не можете путешествовать в режиме карты в воде, вы должны сначала выбраться на берег!
Во время плавания есть возможность увеличить навык скрытности чтобы сэкономить время. Если вы начали без навыка скрытности и с навыком плавания на уровне новичка, то к моменту, когда вы станете легендарным пловцом, ваш навык скрытности уже будет примерно на уровне Accomplished или Expert.
[править] Скрытность
Навык устраивать засаду относиться к навыку S скрытности, что заставляет вашего персонажа двигаться медленнее и скрытнее, чтобы не быть замеченным. Вы не сможете скрыться если вас уже кто-то видит, но вы сможете это сделать если выйдете из зоны видимости каким-нибудь образом. Навык скрытности будет повышаться когда вы передвигаетесь скрытно, даже если рядом никого нет.
К несчастью, увеличить навык до конца можно если зажать кнопку движения до тех пор, пока вы не пройдете 18.000 клеток (начиная с отсутствующего навыка). Это может занять много времени, так что легче просто быть скрытым все время во время игры.
Скрытность особенно полезна против дальнобойных атак, даже новичок может подойти до расстояния 4-5 клеток перед тем, как быть замеченным. Достаточно легко на средних уровнях навыка стоять где угодно, но не вплотную к врагу, и при этом быть незамеченным. Даже на легендарном уровне навыка очень сложно стоять перед кем-то вплотную и быть незамеченным. Хотя намного лучше если они заметят вас, когда вы прошли мимо, и нанести при этом один удар, чем получить сотни ударов пока вы бегаете в темноте и не понимаете откуда в вас стреляют.
Если вы достаточно быстры, вы можете временами подойти, ударить и отойти на клетку назад, где вас тяжело увидеть. Иногда они вас будут замечать, иногда вы успеете отрезать ногу и отойти на безопасное расстояние. Все из-за того, что противники могут только проверять видят ли они вас за свой ход, по-этому очень быстрый игрок (со скоростью 2000+) сможет подбегать, бить и отбегать, при этом не быть замеченным, до того как ход врага начнется.
Навык так же имеет ценную вещь для игры в искусстве убегать. Как только вы зайдете за дерево, или угол дома и, тем самым, выйдете из зоны видимости, вы можете тут же спрятаться и побежать в другом направлении, и убежать, если навык позволит быть не замеченным находясь недалеко от врагов.
Самой полезной вещью навыка является возможность "невидимого броска". Когда вы кидаете вещь вплотную от противника, то вас тут же заметят, но если бросать из далека, то этого не произойдет. Наберите побольше оружия с врагов, одежды, оторванных частей тела и вы сможете на манер Сэма Фишера закидать врагов до смерти, при этом вас никто не заметит.
[править] Навык Броненосца и Щитоносца
Навык броненосца позволит вам носить тяжелую броню не замедляясь при этом, и иметь больше шансов отбивать атаки. Это очень важный навык, так как именно он определяет как ваша блестящая латная броня будет работать.
Навык щитоносца увеличит шанс отбить атаку. Легендарный уровень навыка позволит очень хорошо отбивать стрелы и удары противника, намного лучше, чем защищаться просто броней и получать большинство ударов на себя. Эти два навыка очень важны.
Обычно, вы получаете по 10 XP каждый раз, когда вы блокируете атаку щитом и 2 XP броней, когда вы отбили атаку, нося при этом броню. Это означает, чтобы достичь легендарного 18.000 XP уровня навыка, потребуется блокировать 1800 ударов, и быть атакованным не менее 9000 раз. Это может занять много времени, включая еще и то, что вас могут убить при низком уровне навыка.
Хотя есть способ быстрого увеличения навыка, схожего с тренировкой рукопашного боя. Вы можете найти безобидного зомби, вроде сурка, s сесть перед ним (чтобы уменьшить вашу скорость и, тем самым, быть атакованным чаще) и нажимать 5 для блокировки его ударов. Этот метод все же медленный, но он гораздо быстрее простых боев, при этом вам не угрожает опасность, так как вы выбрали относительно безобидное существо.
Предупреждение- убедитесь что в настройках боя c у вас выбран Ближний бой (Close Combat), иначе вы будете контратаковать и убьете зомби. Таким образом вы по прежнему будете контратаковать, но уже кулаками, не оружием.
Так же предпочтительнее начинать игру с средним навыком владения броней и щитом, чтобы быть уверенным, что вас не убьют сразу же при перовой стычке. Это еще хорошо и тем, что у вас будет нормальная броня в самом начале и щит (возможно два, в этом случае это даже увеличит процент ваших блокировок), что приведет к понижению урона при возможных попаданиях.
[править] Итого
- Возьмите с собой несколько "друзей"
- Избегайте летящих стрел
- кидайтесь камнями/статуями/носками/мешками/песком/монетками/оторванными руками/головами/мечами/стрелами/котятами во врагов, которые не могут достать вас
- Тренируйте ваши навыки перед тем как взять первое задание