Giant cave spider
|
S
| |
| Портрет | |
|---|---|
![]() | |
| Биом | |
|
| |
| Разновидности | |
| Атрибуты | |
| Окружение: | Дикое |
|
Разрушитель построек: Уровень 1 | |
|
Не оглушается · Не чувствует боли · Выделяет паутину · Вызывает синдром | |
| Свойства питомца | |
| Ценность | 2500☼ |
|
Не дрессируется | |
| Размер | |
| Детёныш: | 20 000 см3 |
| Подросток: | 100 000 см3 |
| Взрослый: | 200 000 см3
|
| Возраст | |
| Взрослый: | При рождении |
| Максимальный: | 20-30 |
| Результат разделки
(Множитель цены ×4) | |
|
Съедобные части | |
| Мясо | 19 |
| Жир | 18 |
| Мозг | 1 |
| Сердце | 1 |
| Кишки | 1 |
|
Сырье и материалы | |
| Шкура | Хитин |
- A large underground monster with eight legs and sharp, venomous fangs.
Гигантские пещерные пауки (иногда сокращаются как GCS, от Giant Cave Spiders) — крупные и чрезвычайно опасные существа, обитающие на глубоких слоях пещер. Эти восьминогие твари не те безобидные пещерные пауки, c которыми могут позабавиться ваши кошки. Гигантские пещерные пауки размером с гризли и уже сами могут "позабавиться" с кошками и другими питомцами дварфов, а также с достаточно беспечным приключенцем.
Гигантских пещерных пауков можно встретить, как нетрудно догадаться, в пещерах, кавернах и большинстве подземных областей. За исключением некоторых забытых тварей, это самые опасные существа, встречающиеся в пещерах. Они не чувствуют боли, невосприимчивы к оглушению, способны отравлять своих жертв и выпускать паутину, опутывающую добычу на расстоянии до 5 клеток. При обнаружении гигантского пещерного паука в режиме приключений появится сообщение: "You've spotted a Giant Cave Spider!" ru.
Гигантские пещерные пауки вовсе не редкость, в глубоких подземных пещерах их могут обитать десятки. Убить их чрезвычайно трудно. Пока их не тревожат, они не представляют серьёзной угрозы крепости, однако если какой-нибудь дварф всё-таки потревожит одного из них, да благословит Армок душу этого несчастного. Впрочем, иногда удачливому дварфу удаётся убить паука всего за несколько ударов, пробив его череп прямо в мозг, что может оказаться настоящим спасением после неудачного вскрытия пещер.
Паутина весьма полезна, если только её не используют против вас. Шёлк гигантских пещерных пауков стоит вдвое дороже тканей растительного происхождения и при наличии правильно организованной фермы и постоянного источника жертв может производиться в неограниченных количествах. Гигантские пещерные пауки являются разрушителями построек и при первой возможности опрокидывают деревянную мебель.
Гигантские пещерные пауки живородящи и не откладывают яйца, вопреки тому, что можно было бы ожидать. Кроме того, их невозможно кастрировать.
Некоторым дварфам нравятся гигантские пещерные пауки за их mystery.
Бой
Гигантские пещерные пауки сражаются, выпуская в противников огромное количество паутины, а затем кусая их. Существо, опутанное паутиной, оказывается обездвиженным на несколько мгновений и становится совершенно беззащитным перед последующими атаками. Поскольку игровой ИИ отдаёт приоритет ударам в голову, если вероятность попадания достаточно высока, паук почти всегда попытается укусить жертву именно за голову, что обычно оказывается смертельным для дварфов и других существ сходного размера.
Яд гигантского пещерного паука представляет собой нейротоксин, вызывающий постепенно усиливающийся паралич. В большинстве случаев смерть наступает от удушья, когда диафрагма жертвы перестаёт функционировать. Действие яда развивается довольно быстро: полный паралич наступает через 720 секунд (10 единиц времени). Более крупные дварфы иногда способны оправиться после одного укуса и вновь начать дышать. В противном случае смерть обычно наступает примерно через 1300 секунд (19 единиц времени). В режиме крепости, в зависимости от скорости жертвы, яд обычно парализует заражённого дварфа уже через два шага, а вскоре после этого приводит к смерти от удушья.
Яд гигантского пещерного паука смертелен лишь для сравнительно небольших существ (то есть размером с дварфа). У более крупных существ, например великанов, он обычно вызывает лишь лёгкий паралич, поэтому гигантский пещерный паук, как правило, не способен убить подобного противника. Тем не менее яд отлично выводит их из строя и быстро истощает.
Уничтожение пауков
Паутинная атака гигантского пещерного паука не только покрывает большую площадь, но и почти не имеет времени восстановления. Благодаря этому паук способен буквально забрасывать противников паутиной и без особого труда уничтожать целые отряды, что делает ближний бой с ним чрезвычайно опасным. Дистанционный бой с использованием арбалетов значительно безопаснее, поскольку дварфы-арбалетчики могут вести огонь с расстояния, превышающего дальность паутины. Однако и этот способ не лишён недостатков: арбалетчики имеют привычку бросаться в ближний бой (прямо в паутину), а сам паук способен быстро сократить дистанцию. Кроме того, благодаря своим размерам он обычно выдерживает несколько попаданий болтов, прежде чем погибнет. Наиболее безопасный способ расправиться с гигантским пещерным пауком — устроить засаду в узком проходе, где дварфы успеют нанести несколько ударов, прежде чем паук опутает их всех паутиной; вести огонь через укрепления; либо расстрелять паука, пока он отвлечён боем с другой целью (например, с вашим несчастным отрядом ближнего боя). Остаётся лишь надеяться, что ваши бойцы не станут тратить время на удары по конечностям паука и сразу начнут целиться в голову — раньше, чем паук сделает то же самое с ними.
Поскольку гигантские пещерные пауки всегда пытаются кусать опутанных паутиной дварфов именно в голову, несколько дварфов в стальных шлемах вполне способны справиться с одиноким пауком. Игровая логика всех существ отдаёт ударам в голову наивысший приоритет, если они возможны, а паутина практически гарантирует такую возможность. Однако для этой тактики лучше не использовать необученных дварфов: если дварф промахнётся, паук немедленно контратакует и может попасть по незащищённой части тела. Уменьшить риск можно, полностью экипировав бойца в доспехи (хотя паук всё равно сможет вцепиться ему в голову независимо от наличия шлема и даже убить, тряся жертву за голову).
К счастью (или, возможно, к сожалению...), гигантские пещерные пауки обычно убивают добычу не сразу. Это даёт вам время расправиться с пауком и спасти дварфа, если, конечно, вы этого захотите. Однако даже в этом случае спасти его от действия яда может уже не получиться.
Ещё одна стратегия — использовать крупных приручённых животных. Два гигантских чёрных медведя, гигантских гризли или гигантских белых медведя обычно без труда убивают одного гигантского пещерного паука. Гигантские гризли имеют дополнительное преимущество: их можно тренировать в боевых, что cделает их ещё более опасными. К другим животным, эффективно справляющимся с гигантскими пещерными пауками, относятся:
Грамотное использование ловушек также позволяет быстро расправиться с гигантским пещерным пауком ещё до того, как он доберётся до крепости. Камепадные и оружейные ловушки способны тяжело ранить, а иногда и убить паука ещё до того, как он достигнет ваших передовых позиций, замедлив его и увеличив шансы ваших отрядов уничтожить его раньше, чем он уничтожит их.
Отлов
Из-за высокой стоимости шёлка гигантских пещерных пауков многие игроки стараются поймать живого паука и организовать шёлковую ферму, дабы увеличить благосостояние крепости. Хотя можно просто открыть проход в пещеры и уставить его клетками-ловушками, гораздо эффективнее воспользоваться одной особенностью поведения разрушителей построек. Достаточно установить в пещере деревянную дверь и окружить её клетками-ловушками (на расстоянии не менее двух клеток), после чего любой гигантский пещерный паук (или гигантская пещерная жаба, гигантский протей, пещерный крокодил и т. п.), подошедший достаточно близко к двери, немедленно бросится к ней и окажется пойманным. Либо, если у вас достаточно механизмов, клеток и дварфийской рабочей силы, можно перекрыть клетками-ловушками все выходы из пещер, края карты и входы в крепость — это в любом случае хорошая мера предосторожности, не позволяющая подземным существам выбраться наружу и доставить неприятности.

Арт от kruggsmash
Пойманного гигантского пещерного паука также можно приручить. Его ценность как питомца составляет 2500, что делает гигантского пещерного паука самым ценным животным в игре после пещерных драконов и мегачудовищ. Просто разделывать их на мясо крайне расточительно, поскольку если поймать нескольких пауков можно и начать разводить, можно создать чрезвычайно эффективную систему обороны крепости. Пауки рождаются уже взрослыми, поэтому полностью приручить их невозможно, однако опытный дрессировщик животных не позволит им вновь одичать.
Простой способ получить приручённых гигантских пещерных пауков — совершать набеги на пещеры кобольдов и угонять их скот.
Шёлковая ферма
Гигантские пещерные пауки могут стать очень прибыльным и практически неисчерпаемым источником шёлка в виде нитей для ваших ткачей. Общая идея довольно проста: необходимо заставить паука атаковать цель, чтобы он выпустил паутину. Гораздо сложнее организовать систему, которая по требованию сможет изолировать паука от выпущенной паутины, чтобы её можно было безопасно собрать, а затем вернуть всё в исходное состояние для повторения процесса. Хорошо спроектированная шёлковая ферма позволяет максимально повысить безопасность, объёмы производства и значительно увеличить богатство крепости.


См. также
[CREATURE:SPIDER_CAVE_GIANT]
[DESCRIPTION:A large underground monster with eight legs and sharp, venomous fangs.]
[NAME:giant cave spider:giant cave spiders:giant cave spider]
[CASTE_NAME:giant cave spider:giant cave spiders:giant cave spider]
[CREATURE_TILE:'S'][COLOR:7:0:0]
[CREATURE_CLASS:POISONOUS]
[PETVALUE:2500]
[PET_EXOTIC]
[BIOME:SUBTERRANEAN_CHASM]
[UNDERGROUND_DEPTH:2:3]
[THICKWEB][WEBIMMUNE][AMBUSHPREDATOR][PARALYZEIMMUNE]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SILK:SILK_TEMPLATE]
[WEBBER:LOCAL_CREATURE_MAT:SILK]
[CAN_DO_INTERACTION:MATERIAL_EMISSION]
[CDI:TOKEN:SPRAY_WEB]
[CDI:ADV_NAME:Spray web]
[CDI:USAGE_HINT:ATTACK]
[CDI:BP_REQUIRED:BY_TOKEN:LB]
[CDI:MATERIAL:LOCAL_CREATURE_MAT:SILK:WEB_SPRAY]
[CDI:TARGET:C:LINE_OF_SIGHT]
[CDI:TARGET_RANGE:C:5]
[CDI:MAX_TARGET_NUMBER:C:1]
[CDI:WAIT_PERIOD:30]
[NO_SLEEP]
[NOPAIN][EXTRAVISION][NOSTUN][NOEMOTION][NOFEAR]
[LARGE_ROAMING][FREQUENCY:20][DIFFICULTY:3]
[POPULATION_NUMBER:3:4]
[CARNIVORE][NATURAL]
[BUILDINGDESTROYER:1]
[LARGE_PREDATOR]
[SAVAGE]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_WALKING_GAITS:900:711:521:293:1900:2900] 30 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CRAWLING_GAITS:6561:6115:5683:1755:7456:8567] 5 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CLIMBING_GAITS:900:711:521:293:1900:2900] 30 kph
[STANCE_CLIMBER][NATURAL_SKILL:CLIMBING:15]
[GRASSTRAMPLE:10]
[PREFSTRING:mystery]
[NOBONES]
[BODY:SPIDER:2EYES:HEART:GUTS:BRAIN:MOUTH]
[BODY_DETAIL_PLAN:CHITIN_MATERIALS]
[BODY_DETAIL_PLAN:CHITIN_TISSUES]
[BODY_DETAIL_PLAN:EXOSKELETON_TISSUE_LAYERS:CHITIN:FAT:MUSCLE]
[SELECT_TISSUE_LAYER:HEART:BY_CATEGORY:HEART]
[TL_MAJOR_ARTERIES]
[BODY_DETAIL_PLAN:STANDARD_HEAD_POSITIONS]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SINEW:SINEW_TEMPLATE]
[TENDONS:LOCAL_CREATURE_MAT:SINEW:200]
[LIGAMENTS:LOCAL_CREATURE_MAT:SINEW:200]
[HAS_NERVES]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:ICHOR:ICHOR_TEMPLATE]
[BLOOD:LOCAL_CREATURE_MAT:ICHOR:LIQUID]
[CREATURE_CLASS:GENERAL_POISON]
[GETS_WOUND_INFECTIONS]
[GETS_INFECTIONS_FROM_ROT]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:PUS:PUS_TEMPLATE]
[PUS:LOCAL_CREATURE_MAT:PUS:LIQUID]
[BODY_SIZE:0:0:20000]
[BODY_SIZE:1:0:100000]
[BODY_SIZE:2:0:200000]
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER:LENGTH:90:95:98:100:102:105:110]
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER:HEIGHT:90:95:98:100:102:105:110]
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER:BROADNESS:90:95:98:100:102:105:110]
[MAXAGE:20:30]
[LOW_LIGHT_VISION:10000]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:POISON:CREATURE_EXTRACT_TEMPLATE]
[STATE_NAME:ALL_SOLID:frozen giant cave spider venom]
[STATE_ADJ:ALL_SOLID:frozen giant cave spider venom]
[STATE_NAME:LIQUID:giant cave spider venom]
[STATE_ADJ:LIQUID:giant cave spider venom]
[STATE_NAME:GAS:boiling giant cave spider venom]
[STATE_ADJ:GAS:boiling giant cave spider venom]
[PREFIX:NONE]
[ENTERS_BLOOD]
[SYNDROME]
[SYN_NAME:giant cave spider bite]
[SYN_AFFECTED_CLASS:GENERAL_POISON]
[SYN_IMMUNE_CREATURE:SPIDER_CAVE_GIANT:ALL]
[SYN_INJECTED]
[CE_PARALYSIS:SEV:100:PROB:100:RESISTABLE:SIZE_DILUTES:START:5:PEAK:10:END:20]
[ATTACK:STING:BODYPART:BY_CATEGORY:MOUTH]
[ATTACK_SKILL:BITE]
[ATTACK_VERB:bite:bites]
[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
[ATTACK_FLAG_EDGE]
[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
[ATTACK_PRIORITY:MAIN]
[SPECIALATTACK_INJECT_EXTRACT:LOCAL_CREATURE_MAT:POISON:LIQUID:100:100]
[ATTACK_FLAG_CANLATCH]
[ALL_ACTIVE]
[HOMEOTHERM:10040]
[CASTE:FEMALE]
[FEMALE]
[CASTE:MALE]
[MALE]
[SELECT_CASTE:ALL]
[SET_TL_GROUP:BY_CATEGORY:ALL:CHITIN]
[TL_COLOR_MODIFIER:BROWN:1]
[TLCM_NOUN:chitin:SINGULAR]
[SET_TL_GROUP:BY_CATEGORY:EYE:EYE]
[TL_COLOR_MODIFIER:BLACK:1]
[TLCM_NOUN:eyes:PLURAL]
[SELECT_MATERIAL:ALL]
[MULTIPLY_VALUE:4] |
