Материал из Dwarf Fortress Wiki
Цвет тайла на карте может дать информацию о преобладающем биоме в данном регионе: его температуре, характеру окружающей среде и других полезных вещах. Голубой или синий обозначают территорию с «доброй» окружающей средой. Фиолетовые и серые/красные обозначают территории со «злой» окружающей средой. Светло-серые, коричневые и желтые цвета присущи засушливым землям с редкой растительностью. Зелёные тайлы означают растительность, обычно влажную. Белые тайлы означают снег.
Тайлы перечислены по характеру окружающей среды, сначала обычная, затем haunted, после неё добрая и наконец злая.
| Название
| Обычное
| Доброе
| Злое
|
|
| Broadleaf Forest
Лиственный лес меняет вид тайлов каждое время года
|
|
|
|
| Tropical Broadleaf Rainforest
Тропический лиственный дождевой лес
|
|
|
|
| Conifer Forest
Хвойный лес
|
|
|
|
|
| Hills
Холмы
|
|
|
|
| Low Mountain
Низкие горы
|
|
|
|
| Mountain
Горы
|
|
|
|
| High Mountain
Высокогорье
|
|
|
|
| Peak
Пик
|
|
|
|
| Volcano
Вулкан
|
|
|
| Grassland
Луга
|
|
|
|
| Savanna
Саванна
|
|
|
|
| Shrubland
Кустарник
|
|
|
|
|
| Sand Desert
Песчаная пустыня
|
|
|
|
| Rock Desert
Скалистая пустыня
|
|
|
|
| Desert Badlands
Бесплодная пустыня
|
|
|
|
[править] Заболоченные земли
|
| Swamp
Топь
|
|
|
|
| Marsh
Болото
|
|
|
|
[править] Холодные биомы
|
| Tundra
Тундра
|
|
|
|
| Glacier
Ледник
|
|
|
|
|
| River
Река
|
|
|
|
| Ocean
Океан
|
|
| Pond
Озеро
|
|
| Delta
Дельта
|
|
[править] Подземные объекты
Чтобы стали видимыми нужно установить параметр 'ALWAYS' в файле init.txt
| Elven retreats
Убежище эльфов
|
|
| Human cities and towns
Города и поселки людей
|
|
| Дварфские дома-горы и крепости
Более светлый цвет означает большее население крепостей и городов.
|
|
| Цитадель Гоблинов
В розовых цитаделях просто тьма гоблоты, по сравнению с серыми.
|
|
| Cave
Пещера
|
|
| Ruins
Развалины
|
|
Переселенцы