Priest

Жрец — религиозный лидер, который может совершать ритуалы, связанные с его религией.
Режим приключений
Жрецы имеются в людских и гоблинских поселениях, даже тех, которые захвачены и ассимилированы цивилизациями других рас. Они будут либо поклоняться местному божеству, либо поклоняться нескольким божествам, либо сфере.
Верховные жрецы — лидеры местного религиозного культа и имеют уникальный тематический титул, вроде "High Dessert" или "Sacred Oil". Если верховных жрецов нет в поселении, любые жрецы и жители, будут членами соседнего религиозного культа. Верховные жрецы в гоблинской крепости вероятно будут гоблинами, даже если поселение будет заселено другой расой.
Если в поселении есть храм, там будет местный культ, и живой верховный жрец по крайней мере на момент конца генерации мира. Жрецов можно найти блуждающими внутри в течении дня, хотя в человеческих городах некоторые могут посещать местную таверну или Медовый зал, многие возвращаются домой поесть, а некоторые могут работать торговцами. В таких городах, жрецы спят у себя дома, в то время как в крепости гоблинов, жрецы спят в храме.
Если игрок выбрал путь Избранного во время создания персонажа, его божество направит его к верховному жрецу ближайшего культа, чтобы тот дал игроку квест, называя его своим "представителем".
Режим крепости
После того как в вашей крепости поселятся более десяти почитателей одной религиозной организации, они могут потребовать основать храм своему божеству. Когда храм будет построен и достигнет минимально необходимой стоимости, вы сможете назначить жреца из числа последователей этой организации. Позже, когда храм будет соответствовать требованиям храмового комплекса, станет доступно назначение верховного жреца. Жрецы способны утешать расстроенных последователей и произносить вдохновляющие проповеди.
Когда выполнены требования в виде 10 последователей и стоимости храма 2000☼, в меню храма появляется опция признать жречество. После этого вы можете выбрать жреца из числа членов организации, который получит тематический титул. Когда выполнены требования в виде 25 последователей и стоимости храма 10000☼, появляется возможность учредить уже верховное жречество этой религии — текущий жрец будет повышен до верховного жреца, а вы сможете назначить другого последователя жрецом.
Эти значения можно редактировать в настройках сложности.
"Priest" на других языках
|
В вашей крепости у каждой организации может быть только один жрец и один верховный жрец, даже если одной и той же организации назначено несколько разных храмов. Жрецы могут оказаться среди участников засад и осад.
Жрецы помогают поддерживать стресс на низком уровне, проводя проповеди в своём храме, а также выслушивая жалобы несчастных последователей своей религии.
Профессии и должности | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Должности | |||||||||
| Прочие |
| ||||||||
| Также: Агент • Странствующий авантюрист • Посетитель • Токены юнитов | |||||||||