DF2010:Stairs
Материал из Dwarf Fortress Wiki
| Эта статья актуальна |
Содержание |
Лестницы — это объекты на карте, позволяющие существам передвигаться вертикально. По лестницам могут передвигаться дварфы и другие существа, занимающие одну клетку, а повозки не могут. Лестницы бывают трех видов: "восходящая" (upward stairway), "нисходящая" (downward stairway) и "двунаправленная" (up/down stairway).
Лестница вверх позволяет существам перемещаться на один уровень выше, если на уровне сверху есть нисходящая или двунаправленная лестница. С лестницей вниз аналогично. Двунаправленная лестница считается за две.
Ступеньки не останавливают движения существ или жидкости, для ограницения доступа можно построить люк — он будет работать как вертикальная дверь.
Повозки торговцев не могут двигаться по лестницам и до ярмарочной площади (trade depot) надо строить пандусы (ramp).
[править] Создание лестниц
Лестницы могут быть созданы двумя путями:
- Используя меню указаний можно с помощью клавиш d -> u/j/i, вырезать лестницы из нераскопанного камня (см. копание).
- Используя меню постройки конструкций можно с помощью клавиш b -> C -> u/d/x строить их из предварительно собранных материалов.
Чтобы лестницей можно было полноценно пользоваться, вы должны построить обе её части на соединяемых уровнях (т.е. лестницу вниз на верхнем и лестницу вверх на нижнем). Однако одна половинка лестницы дает возможность достроить вторую половинку - стоя на лестнице вверх дварф может построить лестницу вниз на уровне выше, и наоборот. Это дает возможность строить вертикальные шахты без какого-либо иного доступа к более нижним/высоким уровням. Лестница вниз открывает клетку на уровне ниже, если там обнаружится горячий или мокрый камень, то раскопка будет остановлена.
Прокапывая стопку из двунаправленных лестниц можно получить глубокие шахты, что удобно для разведывательного копания, но заснувший по дороге гном разобьётся, упав на дно.
В текущей версии нельзя пристроить ступеньки вниз в открытом пространстве, из-за чего при обнаружении пещер иногда приходится копать обходной путь.
Нельзя вырезать двунаправленную или нисходящую лестницу на пустой клетке, придётся ей построить из существующих материалов build-Constructions.
Также нельзя вырезать или построить двунаправленную лестницу на самом глубоком уровне, только восходящую.
[править] Разрушение лестниц
Существует разница между вырезанной d и построенной b лестницами.
- Если лестница была вырезана:
Восходящая лестница убирается командой «Remove Up Stairs/Ramps» из меню указаний: dz.
Нисходщая лестница раскапывается в канал: dh. Образовавшийся провал можно закрыть клеткой пола build --> Constructions --> floor
Двунаправленная лестница разбирается в 2 этапа: сначала убирается верх, потом раскапывается канал.
- Если лестница была построена:
Лестницы, как и любые постройки (bC) можно убрать через задание «remove construction» (dn). If a downward stairway is getting in your way for some reason and you want to remove it, your dwarf will have to remove it from underneath. This is often pointless as your dwarf will need a downward stairway to get back up, and you may not want any downward stairways leading to the room at all. Since ramps don’t have a floor component you can build a ramp for your dwarf to get back up, then seal it by constructing a floor over it. You can then happily build whatever you want on the tile, as governed here.
| Постройки | |
|---|---|
| Мастерские • Печи | |
| | |
| Комнаты | Barracks • Bedroom • Dining room • Dormitory Jail • Meeting hall • Hospital • Office • Sculpture garden • Tomb • Zoo |
| Предметы обстановки | Animal trap • Anvil • Armor stand • Bed • Bin • Bucket • Cabinet • Cage • Coffin • Container • Restraint • Seat • Statue • Table • Weapon rack |
| | |
| Устройства доступа | Door • Floodgate • Bars • Grate • Floor hatch • Bridge • Road • Window |
| Конструкции | Fortification • Floor • Stairs • Ramp • Wall |
| Машины и Ловушки | Axle • Gear assembly • Millstone • Screw pump • Water wheel • Windmill • Lever Pressure plate • Trap • Support |
| Прочее | Archery target • Kennel • Shop • Siege engine • Trade depot • Wagon • Well |
| Статьи | Design strategies • Bedroom design • Cave-in • Computing • Furniture Industry |