Status icons

Материал из Dwarf Fortress Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Status icons это символы которые вспыхивают когда существо находится в определенном состоянии. Если их несколько - они вспыхивают по очереди.


меняется на ...

  • Легендарный (Legendary): Дварф имеет умение которое достигло уровня "Легендарный". Будьте внимательны с этими парнями.
  • X Иммигрант (Immigration): Этот дварф только что прибыл в вашу крепость и все еще привыкает к новому месту. Он не будет делать никакой работы пока находится в этом состоянии, которое длится недолго.
  • ? Нет работы (No Job): У существа нет работы и назначения.
  • ? Нет назначения (No Destination): У существа есть работа, но нет назначения. Так получается, когда вы захлопываете дверь у него перед носом. Также, вспыхивает на мгновение когда получает первую работу.
  • -\|/- Множество существ (Multiple Creatures): Больше чем одно существо в одном месте. Игра будет переключаться между ними используя эту анимированную линию.
  • Голодный (Hungry): Дварф крайне нуждается в пище.
  • Сонный (Drowsy): Дварф хочет спать.
  • Несчастный (Unhappy): У дварфа накапливаются печальные мысли. Не очень хороший знак для крепости, поскольку может привести к приступам гнева.
  • Z Спящий (Sleep): Этот дварф не будет очень продуктивным, и объект на котором он спит окажет влияние на его настроение.
  • ! Вдохновленный (Fey mood): Этот дварф найдет мастерскую, возьмет материалы и сделает артефакт. После этого его умение повыситсая до статуса Легендарный (Legendary), вместе с атрибутами. Если он не сможет найти требуемую мастерскую или материалы - через некоторое время он станет ненормальным (insane), берсерком (berserk), или впадет в меланхолию (melancholy).
  • ! Одержимый (Possessed): То же самое что и вдохновленный, но без увеличения умения.
  • ! Приступ гнева (Tantrum): Этому дварфу хватило и он вышел из себя. Дварф остановил все работы и собирается веселиться кидаться всем что под руку попадет, разрушать здания и бить других дварфов. Это не постоянное состояние, но крайне недовольные дварфы будут гневаться периодически.
  • ! Ненормальный (Insane): Дварфы могут со временем сойти с ума, что и обозначает эта иконка (обычно это происходит когда дварф не может закончить свой артефакт). Дварфы двигаются вокруг рывками пока он/она не погибнут от жажды или голода. Форма безумия.
  • ! Меланхолия (Melancholy): Это может случиться если дварфа долго одолевают грустные мысли. Дварф будет хандрить пока он/она не погибнет от голода или жажды или попытается утопиться или броситься в пропасть. Эта форма безумия постоянна.
  • ! Разъяренный (Enraged): После того как дварфа ранят или убьют его домашнее животное, он может разгневаться и атаковать врага стремительными и мощными ударами. Дварфы в этом состоянии ищут драки с врагами и нейтральными существами. Разьяриться могут не только дварфы но и другие существа.
  • ! Боевой транс (Martial Trance): Когда одного дварфа атакуют несколько врагов он попадает в это состояние и, по общему мнению, лучше концентрируется. Toady one сказал, что "Вы должны быть дварфом [чтобы войти в боевой транс]. Это состояние в бою увеличивает шансы и обстоятельства (кроме прямого бонуса к повреждениям -- он увеличивается в состояниии 'разъяренный'). Дварфы в этом состоянии ищут драки с врагами и нейтральными существами.
  • + Легкие ранения (Minor Injury): Любые раны которые которые оставляют рабочей только одну руку, включая отрубленную вторую.
  • + Тяжелые ранения (Major Injury): Потеря работоспособности ноги, обоих рук, или смертельное ранение жизненно важного органа которое пока что не убило дварфа. Попадание желтого уровня повреждения в мозг, горло, сердце, кишки или оба легких являются смертельными ранами. Такое повреждение одного легкого не считается смертельным, но эта отметина остается до конца его дней.
  • X Оглушенный (Stunned): Дварфы могут быть оглушены как физическим так и психологическим шоком. Оглушение может привести к потере сознания. Укусы пещерных пауков также вызывают переодические приступы оглушения. Также может являтся следствием падения, обычно после броска или обвала.


  • X Тошнота (Nausea): Может быть вызвана привыканием к пещере, и вызывает рвоту, или может возникнуть во время боя or during combat, когда копье пробивает жизненно важные органы брюшной полости.
  • X Недышащий (Winded): Дварф не дышит. Может быть вызвано нахождением под водой, продырявленным легким или вырваным горлом.
  • Парализованный (Paralyzed): Существо не может двигаться. Вызывается ядом или сильным пореждением мозга.
  • X Без сознания (Unconscious): Плохой знак для дварфа, поскольку обычно он теряет сознание в бою и вследствие этого вскоре умирает. Иногда боль или повреждения спины вызывают периодические потери сознания.

В дополнение в вышеупомянутым символам существо несущее объект обозначается попеременным показом его обычного символа и символа объекта.

[править] Неморгающие значки

  • Распростертый (Prone): Когда дварф лежит на земле. Несколько существ могут лежать на одной и той же ячейке карты, поэтому в тесных коридорах дварфы будут постоянно ложиться и вставать, чтобы дать пройти другим. Также это случается и в бою. Не забудьте встать, если вы упали в режиме приключения.
  • В воздухе (Airborne): Дварф был подброшен во время борьбы, поднят в воздух разводящимся мостом, упал со скалы, падает с водопада или получил сокрушительный удар дробящего оружия и отброшен назад силой удара. Невозможно просмотреть(v) свойства существа в этом состоянии (хотя можно посмотреть что это за существо(k)) – но лучше вам на всякий случай закрыть глаза. Существа которые летят по собственной воле не обозначаются этим значком.
  • Тонущий (Drowning): Это существо под водой и не может дышать.
  • В паутине (Webbed): Этот значок показывает, что дварф попал в паутину пещерного паука(cave spider).
  • Борющийся (Wrestling): Он схватил или пытается схватить другое существо в бою. С таким же успехом он может удерживать часть оппонента.
  • Последнее местоположение (Last seen): Показывает последнее известное местоположение существа. Только в режиме приключения.
  • Мертвый (Dead): Этот дварф ушел в даль от ужасов крепости, в которой едят щенков и топят знать. Легендарные дварфы продолжают отличаться своим цветом и после смерти.

[править] Шпаргалка

Icons.gif



реклама
На других языках