Baron

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Барон/Баронесса
Требуемые комнаты  
Кабинет Decent Office
Жильё Decent Quarters
Столовая Decent Dining Room
Гробница Tomb
Требуемая мебель
Сундуки 2
Шкафы 1
Стойки для оружия 1
Стойки для доспехов 1
Прочее
Поручения 1
Требования 2
Условия прибытия
  • Население крепости 20
  • Созданное богатство 100 000☼
  • Экспорт 10 000☼
Назначение


Когда крепость будет соответствовать определенным требованиям, столичный представитель предложит сделать её баронством. Затем у игрока будет возможность выбрать гражданина для повышения в звании до барона, которое вступит в силу, когда представитель покинет карту ("Do you have any dwarves to recommend for elevation?" ru). Это предложение можно временно отклонить (выбрав опцию "we'd rather keep our distance" ru или отказавшись выбирать кандидата после согласия), что откладывает выбор до следующего визита представителя. До тех пор, пока предложение не будет принято и кандидат не будет выдвинут, представитель не будет вести переговоры о заключении торговых соглашений. На экране выбора отображаются только имена и должности потенциальных кандидатов. Начиная с версии 50.01, можно нажать Esc, чтобы закрыть окно дипломатии, выполнить поиск потенциальных кандидатов в меню юнитов u и вернуться в окно дипломатии, чтобы назначить подобающего нового барона. Чтобы ваша крепость могла принимать повозки дварфов и караваны людей, требуется барон. Если барон будет убит или потерян во время выполнения миссии за пределами карты, к вам не будут ездить повозки (баг?).

Гражданин также может унаследовать титул барона, даже с другого поселения за пределами карты, что немедленно даст ему дворянский статус. Потенциально это может привести к тому, что крепость будет наводнена баронами, которые никогда не отправятся в места, где они являются правителями.

Если назначенный барон состоит в браке, то партнёр становится супругом барона и считается дворянином (однако не отображается в меню n знати, но указан как дворянин в меню u единицы измерения).

После назначения местный барон может издавать поручения и требования, и на это будут сильно влиять его личные предпочтения. Особо следует отметить, что барон, у которого нет предпочтений по предметам, никогда не будет выдавать никаких поручений (но все равно может выдвигать требования). Если назначается человек, не имеющий поручений, полезно позаботиться о притоке положительных мыслей из другого источника взамен тех, которые были бы получены в результате выполнения его поручений.

Выбранный барон все ещё может выполнять полезную работу в своей обычной жизни (например, в качестве шахтёра). Однако, поскольку предполагается, что барон является ленивым дворянином, каким он всегда и был во всех версиях до 50.01, это, по-видимому, является багом и будет исправлено в будущих версиях.

Если барон умрет, сойдет с ума или с ним произойдет несчастный случай, игроки не смогут назначить нового баронаBug:2960 и, следовательно, не смогут получить других дворян, которые повышаются с уровня барона, то есть графа и герцога. Однако в некоторых ситуациях крепость все же может в конечном итоге стать резиденцией монарха своей цивилизации, и в этом случае барон (граф/герцог) иногда прибывает в составе свиты монарха. Решение проблемы через DFhack приведено тут.

Знать и администрация
Назначаемые
Воинские звания
Выборные
Аристократы
BaronCountDukeMonarch
Прочие
Неиспользуемые
Эльфийские