Filth

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Нечистоты являются одним из самых непонятных материалов, присутствующих в игровом коде. Имеет свой отдельный тип запах. Они бывают двух видов: твёрдые коричневые и жидкие желтые нечистоты. Случайно сгенерированные существа, такие как забытые твари могут иногда состоять из грязи и нечистот, и иногда покрывает некоторые областы в злых биомах.

Коричневые нечистоты

Этот тип нечистот коричневого цвета. Он не плавится, но постепенно разлагается при температурах выше 10180 °U . Имеет плотность 1200, немного выше, чем у воды.

Желтые нечистоты

Нечистоты желтого цвета — это жидкость, которая замерзает при 10000 °U и кипит при 10180 °U . Имеет плотность 920 в замороженном состоянии и 1000 в жидком, точно такая же, как у воды.

Моддинг

Оба материала прописанны в коде и поэтому их нельзя изменить обычным способом в raw-файле. Ссылкой на эти материалы являются токены [FILTH_B] и [FILTH_Y].

Подробнее: Самоцветы • Металлы • Минералы
Животные
Blood • Bone • Brain • Cartilage • Cheese • Chitin • Egg • Fat • Feather • Hair (Wool • Yarn) • Hoof • Horn • Ichor • Leather • Milk • Nail • Nervous tissue • Parchment • Pearl • Scale • Shell • Silk • Skin • Spit • Sweat • Tallow • Tears • Tooth • Wax
Растительные
Fiber (Paper • Slurry) • Flower • Fruit • Leaf • Oil • Dye • Flour • Seed (Press cake) • Wood
Животные/Растительные
Неорганические
Прописанные в коде
Amber • Ash • Coral • Filth • Fuel • Glass • Grime • Ice • Lye • Magma • Mud • Pearlash • Potash • Salt • Unknown substance • Vomit • Water
Технические
См. также: Свойства материалов