Unknown material
- Не стоит путать с неизвестным веществом.

Неизвестные материалы могут отображаться как заглушка в результате багов — в частности, из-за отсутствующих токенов материала. У них минимальный набор материальных свойств, они обычно выглядят как светло-серое твердое вещество, не подверженное температуре.
Общее
| Свойства | |||
|---|---|---|---|
| |||
"Неизвестный материал", как он указывается в описаниях построек, обычно не имеет названия. Он имеет внутренний ID -1 или [NONE], такой же, как используется в задачах, где требуются предметы из любого или неуказанного материала.
Известно, что двери и люки у тёмных ямBug:6776 и вымерших цивилизацийBug:3478 генерируются как неизвестный материал.
Поскольку идентификатор материала -1 используется в качестве значения-заглушки для любого материала, предметы, изготовленные из неизвестного материала, нельзя специально запросить в качестве ингредиента, даже в рекциях из модов.
Органические вещества
[CREATURE_MAT] и [PLANT_MAT] выдают значение "unknown creature/plant substance", если у них нет надлежащего подтипа. Если они твердые, они будут дополнительно перечислены как "frozen".
Прочие формы
Другие категории материалов имеют резервные варианты в дополнение к своим подтипам. В отличие от неизвестных материалов, они функциональны при получении.
Неорганические материалы без подтипа становятся магмой ([INORGANIC:NONE]), или общей "породой", если твердые.
Общая форма древесного угля и кокса ([COAL:NO_MATGLOSS]) известна как очищенный уголь, который не может быть получен нормальным путем.
См. также
| Подробнее: Самоцветы • Металлы • Минералы | |
| Животные | |
| Растительные | |
| Животные/Растительные | |
| Неорганические |
Metal • Milk of lime • Soil (Clay • Sand) • Stone (Ash glaze • Earthenware • Gem • Gypsum plaster • Porcelain • Quicklime • Stoneware • Tin glaze) |
| Прописанные в коде | |
| Технические | |
| См. также: Свойства материалов | |