<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://dfwk.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phillippko</id>
	<title>Dwarf Fortress Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dfwk.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phillippko"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Phillippko"/>
	<updated>2026-05-09T14:59:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54440</id>
		<title>Performer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54440"/>
		<updated>2016-08-28T11:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phillippko: /* Танец */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{tt|Performer|Артист}}&#039;&#039;&#039; это [[occupation|должность]]. {{tt|Артисты|Performers}} проводят различные представления в тавернах, храмах или библиотеках (хотя последнее не совсем представление). Представления могут быть трех видов: Музыка, поэзия и танцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
Существует четыре навыка игры на инструментах: {{bn-ru|[[Keyboardist]]|Клавишник}}, {{bn-ru|[[Percussionist]]|Ударник}}, {{bn-ru|[[Stringed instrumentalist]]|Игрок на струнных}} и {{bn-ru|[[Wind instrumentalist]]|Игрок на духовых|}}. Так же есть один главный навык - {{bn-ru|[[Musician]]|Музыкант}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_musical_forms.html Early examples of musical forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поэзия==&lt;br /&gt;
Существует навык [[poet|поэта]].&lt;br /&gt;
Toady комментирует поэтические формы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Poetic, musical and dance forms will be generated by culture. There will be both knowledge and skill-based components to this -- so you can&#039;t compose a poem of a variety you aren&#039;t familiar with, no matter how good you are, but once you learn the rules, the quality will depend on your skills/atts. It&#039;ll start with the poet&#039;s general skill, and they&#039;ll also develop specific skill with the form...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Поэтическая, музыкальная и танцевальная формы будут генерироваться культурой. будут компоненты, основанные на знании и умениях -- поэтому вы не сможете сочинить поэму незнакомого вам жанра, неважно насколько вы хороши, но стоит выучить правила, качество будет зависить только от ваших аттрибутов и навыков. Начиная с базового навыка поэзии, и они смогут разработать специфический стиль...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_poetic_forms.html Early examples of poetic forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Танец==&lt;br /&gt;
Существует навык [[dancer|танцора]].&lt;br /&gt;
Toady комментирует танцы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every dance is associated to a musical form, and the dances respect the rhythm, tempo and some other elements of the music. I didn&#039;t reproduce the rhythm patterns below, but it tries to make elements like the number of steps in a basic movement align with the rhythm and so forth. All of the forms below were generated for humanoid forms, but I&#039;m working toward some support for varied creature bodies -- so you&#039;ll see stuff below like &amp;quot;left leg&amp;quot; even though that text doesn&#039;t appear in the dwarf raws, and you also won&#039;t see useful words like &amp;quot;hips&amp;quot; -- it&#039;s a work in progress, but it won&#039;t necessarily need to progress on that score before the release. There also aren&#039;t certain fundamentals like costumes, and I don&#039;t expect to get them in for this time. There will be some further restrictions based on entity character that aren&#039;t in yet.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Каждый танец связан с музыкальной формой, и соблюдает ритм, темп и некоторые другие элементы танца. Я не воспроизводил шаблоны танцев ниже, но попытался согласовать такие элементы как число шагов в движении с ритмом. Все сгенерированные ниже стили танцев предназначены для гуманоидных форм, но я работаю над поддержкой разных существ -- поэтому вы увидите такие элементы как &amp;quot;левая нога&amp;quot;, даже если такой текст не появляется в конфигурации игры, и вы не увидите полезных слов как &amp;quot;бедра&amp;quot; -- это работа в процессе, но нет необходимости делать это до релиза. Также нет такого элемента как костюмы, и я не получить их в этот раз. Будут также некоторые ограничения, основанные на конкретном характере, но пока их нет.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_dance_forms.html Early examples of dance forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:performer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phillippko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54439</id>
		<title>Performer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54439"/>
		<updated>2016-08-28T10:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phillippko: /* Поэзия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{tt|Performer|Артист}}&#039;&#039;&#039; это [[occupation|должность]]. {{tt|Артисты|Performers}} проводят различные представления в тавернах, храмах или библиотеках (хотя последнее не совсем представление). Представления могут быть трех видов: Музыка, поэзия и танцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
Существует четыре навыка игры на инструментах: {{bn-ru|[[Keyboardist]]|Клавишник}}, {{bn-ru|[[Percussionist]]|Ударник}}, {{bn-ru|[[Stringed instrumentalist]]|Игрок на струнных}} и {{bn-ru|[[Wind instrumentalist]]|Игрок на духовых|}}. Так же есть один главный навык - {{bn-ru|[[Musician]]|Музыкант}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_musical_forms.html Early examples of musical forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поэзия==&lt;br /&gt;
Существует навык [[poet|поэта]].&lt;br /&gt;
Toady комментирует поэтические формы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Poetic, musical and dance forms will be generated by culture. There will be both knowledge and skill-based components to this -- so you can&#039;t compose a poem of a variety you aren&#039;t familiar with, no matter how good you are, but once you learn the rules, the quality will depend on your skills/atts. It&#039;ll start with the poet&#039;s general skill, and they&#039;ll also develop specific skill with the form...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Поэтическая, музыкальная и танцевальная формы будут генерироваться культурой. будут компоненты, основанные на знании и умениях -- поэтому вы не сможете сочинить поэму незнакомого вам жанра, неважно насколько вы хороши, но стоит выучить правила, качество будет зависить только от ваших аттрибутов и навыков. Начиная с базового навыка поэзии, и они смогут разработать специфический стиль...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_poetic_forms.html Early examples of poetic forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Танец==&lt;br /&gt;
Существует навык [[dancer|танцора]].&lt;br /&gt;
Toady комментирует танцы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every dance is associated to a musical form, and the dances respect the rhythm, tempo and some other elements of the music. I didn&#039;t reproduce the rhythm patterns below, but it tries to make elements like the number of steps in a basic movement align with the rhythm and so forth. All of the forms below were generated for humanoid forms, but I&#039;m working toward some support for varied creature bodies -- so you&#039;ll see stuff below like &amp;quot;left leg&amp;quot; even though that text doesn&#039;t appear in the dwarf raws, and you also won&#039;t see useful words like &amp;quot;hips&amp;quot; -- it&#039;s a work in progress, but it won&#039;t necessarily need to progress on that score before the release. There also aren&#039;t certain fundamentals like costumes, and I don&#039;t expect to get them in for this time. There will be some further restrictions based on entity character that aren&#039;t in yet.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Каждый танец связан с музыкальной формой, и соблюдает ритм, темп и некоторые другие элементы танца. Я не воспроизводил шаблоны танцев ниже, но попытался согласовать такие элементы как число шагов в движении с ритмом. Все сгенерированные ниже стили танцев предназначены для гуманоидных форм, но я работаю над поддержкой разных существ -- поэтому вы увидите такие элементы как &amp;quot;левая нога&amp;quot;, даже если такой текст не появляется в рядах дварфов, и вы не увидите полезных слов как &amp;quot;бедра&amp;quot; -- это работа в процессе, но нет необходимости делать это до релиза. Также нет такого элемента как костюмы, и я не получить их в этот раз. Будут также некоторые ограничения, основанные на конкретном характере, но пока их нет.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_dance_forms.html Early examples of dance forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:performer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phillippko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54438</id>
		<title>Performer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54438"/>
		<updated>2016-08-28T09:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phillippko: /* Танец */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{tt|Performer|Артист}}&#039;&#039;&#039; это [[occupation|должность]]. {{tt|Артисты|Performers}} проводят различные представления в тавернах, храмах или библиотеках (хотя последнее не совсем представление). Представления могут быть трех видов: Музыка, поэзия и танцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
Существует четыре навыка игры на инструментах: {{bn-ru|[[Keyboardist]]|Клавишник}}, {{bn-ru|[[Percussionist]]|Ударник}}, {{bn-ru|[[Stringed instrumentalist]]|Игрок на струнных}} и {{bn-ru|[[Wind instrumentalist]]|Игрок на духовых|}}. Так же есть один главный навык - {{bn-ru|[[Musician]]|Музыкант}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_musical_forms.html Early examples of musical forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поэзия==&lt;br /&gt;
Существует навык [[poet|поэта]].&lt;br /&gt;
Toady комментирует поэтические формы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Поэтическая, музыкальная и танцевальная формы будут генерироваться культурой. будут компоненты, основанные на знании и умениях -- поэтому вы не сможете сочинить поэму незнакомого вам жанра, неважно насколько вы хороши, но стоит выучить правила, качество будет зависить только от ваших аттрибутов и навыков. Начиная с базового навыка поэзии, и они смогут разработать специфический стиль...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_poetic_forms.html Early examples of poetic forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Танец==&lt;br /&gt;
Существует навык [[dancer|танцора]].&lt;br /&gt;
Toady комментирует танцы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every dance is associated to a musical form, and the dances respect the rhythm, tempo and some other elements of the music. I didn&#039;t reproduce the rhythm patterns below, but it tries to make elements like the number of steps in a basic movement align with the rhythm and so forth. All of the forms below were generated for humanoid forms, but I&#039;m working toward some support for varied creature bodies -- so you&#039;ll see stuff below like &amp;quot;left leg&amp;quot; even though that text doesn&#039;t appear in the dwarf raws, and you also won&#039;t see useful words like &amp;quot;hips&amp;quot; -- it&#039;s a work in progress, but it won&#039;t necessarily need to progress on that score before the release. There also aren&#039;t certain fundamentals like costumes, and I don&#039;t expect to get them in for this time. There will be some further restrictions based on entity character that aren&#039;t in yet.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Каждый танец связан с музыкальной формой, и соблюдает ритм, темп и некоторые другие элементы танца. Я не воспроизводил шаблоны танцев ниже, но попытался согласовать такие элементы как число шагов в движении с ритмом. Все сгенерированные ниже стили танцев предназначены для гуманоидных форм, но я работаю над поддержкой разных существ -- поэтому вы увидите такие элементы как &amp;quot;левая нога&amp;quot;, даже если такой текст не появляется в рядах дварфов, и вы не увидите полезных слов как &amp;quot;бедра&amp;quot; -- это работа в процессе, но нет необходимости делать это до релиза. Также нет такого элемента как костюмы, и я не получить их в этот раз. Будут также некоторые ограничения, основанные на конкретном характере, но пока их нет.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_dance_forms.html Early examples of dance forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:performer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phillippko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54436</id>
		<title>Performer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Performer&amp;diff=54436"/>
		<updated>2016-08-27T21:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phillippko: /* Поэзия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{tt|Performer|Артист}}&#039;&#039;&#039; это [[occupation|должность]]. {{tt|Артисты|Performers}} проводят различные представления в тавернах, храмах или библиотеках (хотя последнее не совсем представление). Представления могут быть трех видов: Музыка, поэзия и танцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
Существует четыре навыка игры на инструментах: {{bn-ru|[[Keyboardist]]|Клавишник}}, {{bn-ru|[[Percussionist]]|Ударник}}, {{bn-ru|[[Stringed instrumentalist]]|Игрок на струнных}} и {{bn-ru|[[Wind instrumentalist]]|Игрок на духовых|}}. Так же есть один главный навык - {{bn-ru|[[Musician]]|Музыкант}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_musical_forms.html Early examples of musical forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поэзия==&lt;br /&gt;
Существует навык [[poet|поэта]].&lt;br /&gt;
Toady комментирует поэтические формы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Поэтическая, музыкальная и танцевальная формы будут генерироваться культурой. будут компоненты, основанные на знании и умениях -- поэтому вы не сможете сочинить поэму незнакомого вам жанра, неважно насколько вы хороши, но стоит выучить правила, качество будет зависить только от ваших аттрибутов и навыков. Начиная с базового навыка поэзии, и они смогут разработать специфический стиль...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_poetic_forms.html Early examples of poetic forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Танец==&lt;br /&gt;
There is a [[dancer]] skill.&lt;br /&gt;
Toady commenting on dancing:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Every dance is associated to a musical form, and the dances respect the rhythm, tempo and some other elements of the music. I didn&#039;t reproduce the rhythm patterns below, but it tries to make elements like the number of steps in a basic movement align with the rhythm and so forth. All of the forms below were generated for humanoid forms, but I&#039;m working toward some support for varied creature bodies -- so you&#039;ll see stuff below like &amp;quot;left leg&amp;quot; even though that text doesn&#039;t appear in the dwarf raws, and you also won&#039;t see useful words like &amp;quot;hips&amp;quot; -- it&#039;s a work in progress, but it won&#039;t necessarily need to progress on that score before the release. There also aren&#039;t certain fundamentals like costumes, and I don&#039;t expect to get them in for this time. There will be some further restrictions based on entity character that aren&#039;t in yet.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.bay12games.com/dwarves/early_dance_forms.html Early examples of dance forms].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:performer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phillippko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tavern&amp;diff=54435</id>
		<title>Tavern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tavern&amp;diff=54435"/>
		<updated>2016-08-27T20:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phillippko: /* Adventure mode */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fortress mode==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таверна&#039;&#039;&#039; - [[location|место]] в  [[Fortress mode|Режиме Крепости]]. Это территория, где дварфы и визитеры могут общаться и развлекаться. В зависимости от мебели они могут также пить, есть или арендовать комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таверна назначается из [[meeting area|общественной зоны]] или из [[dining room|столовой]]. Было [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=154505.0 замечено], что [[tavern keeper|держатель таверны]] работает только если к таверне привязана общественная зона.{{verify}} После создания таверне назначается случайное имя; его можно поменять кнопкой {{k|n}} в экране локаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строения, полезные таверне - это [[table|столы]] и  [[chair|стулья]], а также [[container|контейнеры]] для хранения [[instrument|инструментов]] и [[goblet|кубков]]. Должно оставаться свободное место (&#039;&#039;танцпол&#039;&#039;). Также, [[bedroom|спальные комнаты]] могут быть назначены таверне выбором ({{k|q}}) [[room|комнаты]] и назначением общественного места({{k|l}}). Когда комнаты назначены таверне, они называются  {{bn-en|[[арендованные комнаты]]|rented rooms}} на экране локаций. [[Visitor|Посетитель]], который получил долгосрочный вид на жительство,  займет комнату в таверне.&lt;br /&gt;
Игроки, не считающие  [[mist|генератор тумана]]   [[exploit|эксплойтом]], могут поместить его в таверну, что склонит посетителей заходить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Occupation|Профессии]], назначаемые таверне - это [[performer|исполнители]] и [[tavern keeper|держатель таверны]]}. Держатели таверны наполняют чаши для клиентов.Исполнители будут развлекать публику в зависимости от оснащения таверны, но держатели таверны почти не работают. По слухам, единственный способ сделать их небесполезными - поместить [[alcohol|алкогольный]] [[stockpile|склад]] в таверне.{{verify}} Посетителями могут быть наёмники, охотники на монстров, бандиты, дипломаты и барды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adventure mode==&lt;br /&gt;
Таверны также генерируются в поселениях в [[Adventure mode| режиме путешествия]]. Они видны в списке структур режим [[legends|легенд]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешественник может заказать выпивку и арендовать комнату. Для этого поговорите с  [[tavern keeper|держателем таверны]] и выберите {{bn-ru|{{DFtext|Ask about available services, drinks, rooms, etc.}}|Спросить о доступных услугах, напитках, комнатах и тд.}},  потом выберите напиток или комнату. Это единственный способ поспать в здании в городе на текущий момент. Люди в городках намного менее сговорчивые чем сельские жители. Напитки в разных тавернах разные, и  изредка меняются, Поэтому спустя неделю выбор напитков может поменяться. Не забудьте заплатить [[tavern keeper|держателю таверны]]. Но вы  можете не платить, если  не собираетесь возвращаться в ближайшее время. Но это пометит вас как [[Thief|преступника]].&lt;br /&gt;
Вы можете не сразу оплатить долги пока не решите покинуть таверну, вы даже можете заплатить на следующий день, если у вас есть комната в таверне.  Если вы решите покинуть таверну, оплатив вашу [[Drunk|ночь разврата]] или комнату, поговорите с держателем таверны и выберите  {{bn-ru|{{DFtext|Trade or settle debts}}|Оплатить долги деньгами или товарами}}. Вы можете отдать  [[tavern keeper|держателю таверны]] предметы на сумму, которую вы должны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{D_for_Dwarf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малоизвестное шуточное стихотворение  о тавернах и котах - это древнее дварфское выражение &amp;quot;Ох Urist, не любопытство сгубило кошку, а пьянка!&amp;quot;. Выражение стало популярным из-за кошек, любящих пить чуть ли не больше дварфов, что привело к многовековой дружбе между ними - и много кошек погибло от алкогольного опьянения в тавернах. Очень много. К сожалению, кошки стали менее склонными к выпивке. Специалисты называют это [[Bugs|естественным отбором]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Режим крепости]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Режим искателя приключений]]&lt;br /&gt;
[[En:Tavern]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phillippko</name></author>
	</entry>
</feed>