<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Account</id>
	<title>Account - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Account"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Account&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-13T04:40:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Account&amp;diff=82445&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 20:36, 27 февраля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Account&amp;diff=82445&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-27T20:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 20:36, 27 февраля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Счет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это абстрактное число, которое отслеживает количество богатства организации ([[Company|компании]], [[Guild|гильдии]] и т. д.) или [[historical figure|исторической личности]]. Хотя в игре (пока) нет надлежащей [[economy|экономики]], система счетов дает цели для механизмов коррупции, таких как растрата (которая переводит &amp;quot;средства&amp;quot; [[Site|поселения]] на человека) или саботаж (что абстрактно снижает количество средств поселения). Кроме того, богатые [[historical figure|исторические личности]] с большим счетом могут занимать [[house|дома]] или [[Tower (structure)|башни]] в [[town|городах]]. Компании [[Mercenary|наемников]] также снимают средства со своего счета для обновления своего оружия и могут быть распущены, если разорятся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Счет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это абстрактное число, которое отслеживает количество богатства организации ([[Company|компании]], [[Guild|гильдии]] и т. д.) или [[historical figure|исторической личности]]. Хотя в игре (пока) нет надлежащей [[economy|экономики]], система счетов дает цели для механизмов коррупции, таких как растрата (которая переводит &amp;quot;средства&amp;quot; [[Site|поселения]] на человека) или саботаж (что абстрактно снижает количество средств поселения). Кроме того, богатые [[historical figure|исторические личности]] с большим счетом могут занимать [[house|дома]] или [[Tower (structure)|башни]] в [[town|городах]]. Компании [[Mercenary|наемников]] также снимают средства со своего счета для обновления своего оружия и могут быть распущены, если разорятся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игровые механики&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Механика игры&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Account]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Account]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-82444:rev-82445:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Account&amp;diff=82444&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 20:35, 27 февраля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Account&amp;diff=82444&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-27T20:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 20:35, 27 февраля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Счет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это абстрактное число, которое отслеживает количество богатства организации ([[Company|компании]], [[Guild|гильдии]] и т. д.) или [[historical figure|исторической личности]]. Хотя в игре (пока) нет надлежащей [[economy|экономики]], система счетов дает цели для механизмов коррупции, таких как растрата (которая переводит &amp;quot;средства&amp;quot; [[Site|поселения]] на человека) или саботаж (что абстрактно снижает количество средств поселения). Кроме того, богатые [[historical figure|исторические личности]] с большим счетом могут занимать [[house|дома]] или [[Tower (structure)|башни]] в [[town|городах]]. Компании [[Mercenary|наемников]] также снимают средства со своего счета для обновления своего оружия и могут быть распущены, если разорятся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Счет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это абстрактное число, которое отслеживает количество богатства организации ([[Company|компании]], [[Guild|гильдии]] и т. д.) или [[historical figure|исторической личности]]. Хотя в игре (пока) нет надлежащей [[economy|экономики]], система счетов дает цели для механизмов коррупции, таких как растрата (которая переводит &amp;quot;средства&amp;quot; [[Site|поселения]] на человека) или саботаж (что абстрактно снижает количество средств поселения). Кроме того, богатые [[historical figure|исторические личности]] с большим счетом могут занимать [[house|дома]] или [[Tower (structure)|башни]] в [[town|городах]]. Компании [[Mercenary|наемников]] также снимают средства со своего счета для обновления своего оружия и могут быть распущены, если разорятся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Game mechanics&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игровые механики&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Account]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Account]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-82443:rev-82444:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Account&amp;diff=82443&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Счет&#039;&#039;&#039; — это абстрактное число, которое отслеживает количество богатства организации…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Account&amp;diff=82443&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-27T20:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Счет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это абстрактное число, которое отслеживает количество богатства организации…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Счет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это абстрактное число, которое отслеживает количество богатства организации ([[Company|компании]], [[Guild|гильдии]] и т. д.) или [[historical figure|исторической личности]]. Хотя в игре (пока) нет надлежащей [[economy|экономики]], система счетов дает цели для механизмов коррупции, таких как растрата (которая переводит &amp;quot;средства&amp;quot; [[Site|поселения]] на человека) или саботаж (что абстрактно снижает количество средств поселения). Кроме того, богатые [[historical figure|исторические личности]] с большим счетом могут занимать [[house|дома]] или [[Tower (structure)|башни]] в [[town|городах]]. Компании [[Mercenary|наемников]] также снимают средства со своего счета для обновления своего оружия и могут быть распущены, если разорятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game mechanics]]&lt;br /&gt;
[[en:Account]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
</feed>