<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Grudge</id>
	<title>Grudge - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Grudge"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Grudge&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-26T13:43:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Grudge&amp;diff=71991&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 08:29, 3 марта 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Grudge&amp;diff=71991&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-03T08:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:29, 3 марта 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Механика ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Механика ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В настоящее время неизвестно, как образуется неприязнь, но дварф, который разговаривает с другим, с которым у него неприязнь, получает несчастную мысль (&quot;{{tt|He was forced to talk to somebody annoying lately.|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вынужден &lt;/del&gt;был разговаривать с кем-то раздражающим недавно.}}&quot;»). Это случится с большей вероятностью, если у вас будет только одно место встречи или много безработных дварфов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В настоящее время неизвестно, как образуется неприязнь, но дварф, который разговаривает с другим, с которым у него неприязнь, получает несчастную мысль (&quot;{{tt|He was forced to talk to somebody annoying lately.|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Он вынужден &lt;/ins&gt;был разговаривать с кем-то раздражающим недавно.}}&quot;»). Это случится с большей вероятностью, если у вас будет только одно место встречи или много безработных дварфов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С большей вероятностью можно увидеть неприязнь между дварфами с противоположными идеалами и/или личностями. Пример в игре был между дварфом Мистемом Околузулом, который образовал отношение неприязни дварфом Адилиной Кубуктиз. Изучая их особенности на [[Thoughts and Preferences]], мы обнаруживаем очевидное противоречие:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С большей вероятностью можно увидеть неприязнь между дварфами с противоположными идеалами и/или личностями. Пример в игре был между дварфом Мистемом Околузулом, который образовал отношение неприязни дварфом Адилиной Кубуктиз. Изучая их особенности на [[Thoughts and Preferences]], мы обнаруживаем очевидное противоречие:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-71962:rev-71991:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Grudge&amp;diff=71962&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 22:01, 2 марта 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Grudge&amp;diff=71962&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-02T22:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:01, 2 марта 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Неприязнь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — тип [[relationship|отношений]], который дварф может иметь с другим дварфом. Неприязнь является противоположностью [[friend|дружеских]] отношений и имеет тенденцию развиваться между дварфами с противоречивыми [[Personality trait|чертами личности]]. Иногда ваши стартовые дварфы могут разругаться еще до того, как они достигнут места новой крепости. Неприязнь вызывает несчастную [[thought|мысль]], но по иронии судьбы, смерть объекта неприязни также вызывает плохую мысль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Неприязнь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — тип [[relationship|отношений]], который дварф может иметь с другим дварфом. Неприязнь является противоположностью [[friend|дружеских]] отношений и имеет тенденцию развиваться между дварфами с противоречивыми [[Personality trait|чертами личности]]. Иногда ваши стартовые дварфы могут разругаться еще до того, как они достигнут места новой крепости. Неприязнь вызывает несчастную [[thought|мысль]], но по иронии судьбы, смерть объекта неприязни также вызывает плохую мысль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Механика ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В настоящее время неизвестно, как образуется неприязнь, но дварф, который разговаривает с другим, с которым у него неприязнь, получает несчастную мысль (&amp;quot;{{tt|He was forced to talk to somebody annoying lately.|Вынужден был разговаривать с кем-то раздражающим недавно.}}&amp;quot;»). Это случится с большей вероятностью, если у вас будет только одно место встречи или много безработных дварфов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В настоящее время неизвестно, как образуется неприязнь, но дварф, который разговаривает с другим, с которым у него неприязнь, получает несчастную мысль (&amp;quot;{{tt|He was forced to talk to somebody annoying lately.|Вынужден был разговаривать с кем-то раздражающим недавно.}}&amp;quot;»). Это случится с большей вероятностью, если у вас будет только одно место встречи или много безработных дварфов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-71921:rev-71962:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Grudge&amp;diff=71921&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Неприязнь&#039;&#039;&#039; — тип отношений, который дварф может иметь с другим дварфом. Непр…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Grudge&amp;diff=71921&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-02T12:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Неприязнь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — тип &lt;a href=&quot;/Relationship&quot; title=&quot;Relationship&quot;&gt;отношений&lt;/a&gt;, который дварф может иметь с другим дварфом. Непр…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Неприязнь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — тип [[relationship|отношений]], который дварф может иметь с другим дварфом. Неприязнь является противоположностью [[friend|дружеских]] отношений и имеет тенденцию развиваться между дварфами с противоречивыми [[Personality trait|чертами личности]]. Иногда ваши стартовые дварфы могут разругаться еще до того, как они достигнут места новой крепости. Неприязнь вызывает несчастную [[thought|мысль]], но по иронии судьбы, смерть объекта неприязни также вызывает плохую мысль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время неизвестно, как образуется неприязнь, но дварф, который разговаривает с другим, с которым у него неприязнь, получает несчастную мысль (&amp;quot;{{tt|He was forced to talk to somebody annoying lately.|Вынужден был разговаривать с кем-то раздражающим недавно.}}&amp;quot;»). Это случится с большей вероятностью, если у вас будет только одно место встречи или много безработных дварфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С большей вероятностью можно увидеть неприязнь между дварфами с противоположными идеалами и/или личностями. Пример в игре был между дварфом Мистемом Околузулом, который образовал отношение неприязни дварфом Адилиной Кубуктиз. Изучая их особенности на [[Thoughts and Preferences]], мы обнаруживаем очевидное противоречие:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- Adilina Kubukthiz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{bn-ru|&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;She is candid and sincere in dealings with others. She finds helping others very rewarding.&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;|Она откровенна и искренна в отношениях с другими. Она находит помощь другим очень полезным.}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- Mistem Okoluzul:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{bn-ru|&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;He is often sad and dejected. He does not go out of his way to help others.&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;|Он часто грустен и удручен. Он не станет помогать другим в ущерб себе.}}&amp;lt;br /&amp;gt;     &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столкновение личностей не является необходимостью для формирования неприязни. Аналогично, неприязнь не всегда будет взаимной.&amp;lt;sup&amp;gt;[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=58158 [1]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Дварфы формировали отношения неприязни с животными. {{bug|7890}} — &amp;#039;&amp;#039;исправлено в [[0.44.06]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Отношения]]&lt;br /&gt;
[[en:Grudge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
</feed>