<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Refugee</id>
	<title>Refugee - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Refugee"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-31T11:54:33Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=82424&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 23:01, 26 февраля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=82424&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-26T23:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:01, 26 февраля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Беженцы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушения их домашнего [[site|поселения]]. С ними можно столкнуться в [[adventure mode|режиме приключенца]], они движутся как [[army| армии]], создают похожие на [[camp|лагерь]] структуры для остановки на ночь. Это шатры из ткани или кожи, и ваш искатель приключений может спать в них, как в любом другом доме. В [[fortress mode|режиме крепости]] беженцы могут прибыть как [[Immigration|мигранты]], часто со шрамами и высокими [[combat skill|боевыми навыками]], что отражает их суровое и бурное прошлое. Поскольку войны и вторжения являются обычным явлением после [[world generation|генерации мира]], ваши [[outpost liaison|столичные представители]] и иностранные [[diplomat|дипломаты]] будут часто упоминать о перемещении беженцев по карте мира при встрече с вашим [[mayor|мэром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Беженцы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушения их домашнего [[site|поселения]]. С ними можно столкнуться в [[adventure mode|режиме приключенца]], они движутся как [[army| армии]], создают похожие на [[camp|лагерь]] структуры для остановки на ночь. Это шатры из ткани или кожи, и ваш искатель приключений может спать в них, как в любом другом доме. В [[fortress mode|режиме крепости]] беженцы могут прибыть как [[Immigration|мигранты]], часто со шрамами и высокими [[combat skill|боевыми навыками]], что отражает их суровое и бурное прошлое. Поскольку войны и вторжения являются обычным явлением после [[world generation|генерации мира]], ваши [[outpost liaison|столичные представители]] и иностранные [[diplomat|дипломаты]] будут часто упоминать о перемещении беженцев по карте мира при встрече с вашим [[mayor|мэром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Забавно, что если беженец и разумен, и относится к тому типу существ, которые может атаковать поселения, то он может сначала заставить беженцев бежать, а затем стать частью нового поселения и таким образом стать беженцем от &quot;своей собственной атаки&quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Refugee]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Refugee]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-69490:rev-82424:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=69490&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 17:10, 15 января 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=69490&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-01-15T17:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:10, 15 января 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Беженцы&#039;&#039;&#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушения их домашнего [[site|поселения]]. С ними можно столкнуться в [[adventure mode|режиме приключенца]], они движутся как [[army| армии]], создают похожие на [[camp|лагерь]] структуры для остановки на ночь. Это шатры из ткани или кожи, и ваш искатель приключений может спать в них, как в любом другом доме. В [[fortress mode|режиме крепости]] беженцы могут прибыть как [[Immigration|мигранты]], часто со шрамами и высокими [[combat skill|боевыми навыками]], что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отражают &lt;/del&gt;их суровое и бурное прошлое. Поскольку войны и вторжения являются обычным явлением после [[world generation|генерации мира]], ваши [[outpost liaison|столичные представители]] и иностранные [[diplomat|дипломаты]] будут часто упоминать о перемещении беженцев по карте мира при встрече с вашим [[mayor|мэром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Беженцы&#039;&#039;&#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушения их домашнего [[site|поселения]]. С ними можно столкнуться в [[adventure mode|режиме приключенца]], они движутся как [[army| армии]], создают похожие на [[camp|лагерь]] структуры для остановки на ночь. Это шатры из ткани или кожи, и ваш искатель приключений может спать в них, как в любом другом доме. В [[fortress mode|режиме крепости]] беженцы могут прибыть как [[Immigration|мигранты]], часто со шрамами и высокими [[combat skill|боевыми навыками]], что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отражает &lt;/ins&gt;их суровое и бурное прошлое. Поскольку войны и вторжения являются обычным явлением после [[world generation|генерации мира]], ваши [[outpost liaison|столичные представители]] и иностранные [[diplomat|дипломаты]] будут часто упоминать о перемещении беженцев по карте мира при встрече с вашим [[mayor|мэром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Refugee]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Refugee]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-69470:rev-69490:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=69470&amp;oldid=prev</id>
		<title>RieBi в 14:54, 15 января 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=69470&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-01-15T14:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:54, 15 января 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Беженцы&#039;&#039;&#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушения их домашнего [[site|поселения]]. С ними можно столкнуться в [[adventure mode|режиме &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приключенченца&lt;/del&gt;]], они движутся как [[army| армии]], создают похожие на [[camp|лагерь]] структуры для остановки на ночь. Это шатры из ткани или кожи, и ваш искатель приключений может спать в них, как в любом другом доме. В [[fortress mode|режиме крепости]] беженцы могут прибыть как [[Immigration|мигранты]], часто со шрамами и высокими [[combat skill|боевыми навыками]], что отражают их суровое и бурное прошлое. Поскольку войны и вторжения являются обычным явлением после [[world generation|генерации мира]], ваши [[outpost liaison|столичные представители]] и иностранные [[diplomat|дипломаты]] будут часто упоминать о перемещении беженцев по карте мира при встрече с вашим [[mayor|мэром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Беженцы&#039;&#039;&#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушения их домашнего [[site|поселения]]. С ними можно столкнуться в [[adventure mode|режиме &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приключенца&lt;/ins&gt;]], они движутся как [[army| армии]], создают похожие на [[camp|лагерь]] структуры для остановки на ночь. Это шатры из ткани или кожи, и ваш искатель приключений может спать в них, как в любом другом доме. В [[fortress mode|режиме крепости]] беженцы могут прибыть как [[Immigration|мигранты]], часто со шрамами и высокими [[combat skill|боевыми навыками]], что отражают их суровое и бурное прошлое. Поскольку войны и вторжения являются обычным явлением после [[world generation|генерации мира]], ваши [[outpost liaison|столичные представители]] и иностранные [[diplomat|дипломаты]] будут часто упоминать о перемещении беженцев по карте мира при встрече с вашим [[mayor|мэром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Refugee]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Refugee]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-69369:rev-69470:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RieBi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=69369&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Беженцы&#039;&#039;&#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушени…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Refugee&amp;diff=69369&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-01-15T02:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Беженцы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушени…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Беженцы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это группы разумных существ, спасающихся от вторжения, рейда или разрушения их домашнего [[site|поселения]]. С ними можно столкнуться в [[adventure mode|режиме приключенченца]], они движутся как [[army| армии]], создают похожие на [[camp|лагерь]] структуры для остановки на ночь. Это шатры из ткани или кожи, и ваш искатель приключений может спать в них, как в любом другом доме. В [[fortress mode|режиме крепости]] беженцы могут прибыть как [[Immigration|мигранты]], часто со шрамами и высокими [[combat skill|боевыми навыками]], что отражают их суровое и бурное прошлое. Поскольку войны и вторжения являются обычным явлением после [[world generation|генерации мира]], ваши [[outpost liaison|столичные представители]] и иностранные [[diplomat|дипломаты]] будут часто упоминать о перемещении беженцев по карте мира при встрече с вашим [[mayor|мэром]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мир]]&lt;br /&gt;
[[en:Refugee]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
</feed>