<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tile_attributes</id>
	<title>Tile attributes - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tile_attributes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T16:18:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=104284&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 19:15, 25 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=104284&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-25T19:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:15, 25 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Подземные туннели, включая большую часть территории крепости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Подземные туннели, включая большую часть территории крепости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нахождение в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;темноте &lt;/del&gt;увеличивает [[cave adaptation|привыкание к пещерам]], а нахождение его триггерит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нахождение в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{DFtext|Dark|0:1}} &lt;/ins&gt;увеличивает [[cave adaptation|привыкание к пещерам]], а нахождение &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{DFtext|Outside|3:1}} &lt;/ins&gt;его триггерит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально все клетки [[Location|карты]] помечены {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|Dark |#808080}}{{DFtext|Subterranean|#808080}}. Потом с высшего уровня по [[z-level|оси z]] для каждой позиции (x, y) ниспадают луч {{DFtext|Outside|#0ff}} и луч {{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}, изменяющие свойства всех клеток до столкновения луча с чем-то что может его заблокировать. Из-за этой механики в той же позиции (x, y) комбинация свойств выше по списку никогда не будет ниже по [[z-level|z-уровню]], чем комбинация находящаяся под ней в этом списке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально все клетки [[Location|карты]] помечены {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|Dark |#808080}}{{DFtext|Subterranean|#808080}}. Потом с высшего уровня по [[z-level|оси z]] для каждой позиции (x, y) ниспадают луч {{DFtext|Outside|#0ff}} и луч {{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}, изменяющие свойства всех клеток до столкновения луча с чем-то что может его заблокировать. Из-за этой механики в той же позиции (x, y) комбинация свойств выше по списку никогда не будет ниже по [[z-level|z-уровню]], чем комбинация находящаяся под ней в этом списке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=101402&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 19:43, 16 сентября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=101402&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-16T19:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:43, 16 сентября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Подземные туннели, включая большую часть территории крепости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Подземные туннели, включая большую часть территории крепости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нахождение в темноте увеличивает [[cave adaptation|привыкание к пещерам]], а нахождение &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;снаружи уменьшает &lt;/del&gt;его &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(наряду с возможным с оглушением/тошнотой если солнце сейчас светит)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нахождение в темноте увеличивает [[cave adaptation|привыкание к пещерам]], а нахождение его &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;триггерит&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально все клетки [[Location|карты]] помечены {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|Dark |#808080}}{{DFtext|Subterranean|#808080}}. Потом с высшего уровня по [[z-level|оси z]] для каждой позиции (x, y) ниспадают луч {{DFtext|Outside|#0ff}} и луч {{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}, изменяющие свойства всех клеток до столкновения луча с чем-то что может его заблокировать. Из-за этой механики в той же позиции (x, y) комбинация свойств выше по списку никогда не будет ниже по [[z-level|z-уровню]], чем комбинация находящаяся под ней в этом списке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально все клетки [[Location|карты]] помечены {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|Dark |#808080}}{{DFtext|Subterranean|#808080}}. Потом с высшего уровня по [[z-level|оси z]] для каждой позиции (x, y) ниспадают луч {{DFtext|Outside|#0ff}} и луч {{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}, изменяющие свойства всех клеток до столкновения луча с чем-то что может его заблокировать. Из-за этой механики в той же позиции (x, y) комбинация свойств выше по списку никогда не будет ниже по [[z-level|z-уровню]], чем комбинация находящаяся под ней в этом списке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=95294&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pavvel200: Исправление опечатки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=95294&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-09T23:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Исправление опечатки&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:44, 9 июля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). После 50.01 ключевые слова &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;можно &lt;/del&gt;увидеть при наведении на тайл &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нельзя&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). После 50.01 ключевые слова &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нельзя &lt;/ins&gt;увидеть при наведении на тайл.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти атрибуты не меняют внешний вид тайлов. Плагин Rendermax для [[DFHack]] реализует систему освещения в игре, но это только эстетическое изменение и не влияет на атрибуты тайлов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти атрибуты не меняют внешний вид тайлов. Плагин Rendermax для [[DFHack]] реализует систему освещения в игре, но это только эстетическое изменение и не влияет на атрибуты тайлов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-91331:rev-95294:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pavvel200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=91331&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 15:42, 9 января 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=91331&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-09T15:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:42, 9 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эти &lt;/del&gt;ключевые слова можно увидеть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;из меню {{k|k}}, когда курсор установлен &lt;/del&gt;на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любой клетке&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;После 50.01 &lt;/ins&gt;ключевые слова можно увидеть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;при наведении &lt;/ins&gt;на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тайл нельзя&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти атрибуты не меняют внешний вид тайлов. Плагин Rendermax для [[DFHack]] реализует систему освещения в игре, но это только эстетическое изменение и не влияет на атрибуты тайлов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти атрибуты не меняют внешний вид тайлов. Плагин Rendermax для [[DFHack]] реализует систему освещения в игре, но это только эстетическое изменение и не влияет на атрибуты тайлов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=86430&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 14:48, 28 декабря 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=86430&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-28T14:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:48, 28 декабря 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). Эти ключевые слова можно увидеть из меню {{k|k}}, когда курсор установлен на любой клетке.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). Эти ключевые слова можно увидеть из меню {{k|k}}, когда курсор установлен на любой клетке.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эти атрибуты не меняют внешний вид тайлов. Плагин Rendermax для [[DFHack]] реализует систему освещения в игре, но это только эстетическое изменение и не влияет на атрибуты тайлов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На данный момент существует 8 комбинаций параметров, но в игре возможно получить только 4 из них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На данный момент существует 8 комбинаций параметров, но в игре возможно получить только 4 из них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-85788:rev-86430:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=85788&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 18:37, 24 октября 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=85788&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-24T18:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:37, 24 октября 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Построенные здания на поверхности, комнаты под землей с построенными потолками или [[building|постройки]] (возможно также стены{{verify}}) над ними. Также плитки под ветвями некоторых деревьев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Построенные здания на поверхности, комнаты под землей с построенными потолками или [[building|постройки]] (возможно также стены{{verify}}) над ними. Также плитки под ветвями некоторых деревьев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Невозможно&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Невозможно&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Возможно на [[Object testing arena|арене]], невозможно в режиме приключений. В режиме крепости возможно, но только после возвращения процедурно сгенерированной, такими будут тайлы складов.{{bug|7812}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Возможно на [[Object testing arena|арене]], невозможно в режиме приключений. В режиме крепости возможно, но только после возвращения процедурно сгенерированной &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;крепости&lt;/ins&gt;, такими будут тайлы складов.{{bug|7812}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Подземные туннели, включая большую часть территории крепости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Подземные туннели, включая большую часть территории крепости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-85784:rev-85788:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=85784&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 00:20, 24 октября 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=85784&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-24T00:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 00:20, 24 октября 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). Эти ключевые слова можно увидеть из меню {{k|k}}, когда курсор установлен на любой клетке. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На данный момент существует три комбинации параметров:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждая клетка в Dwarf Fortress описывается словами {{DFtext|Outside|#0ff}} (Снаружи) или {{DFtext|Inside|#808000}} (Внутри), {{DFtext|Light|#ff0}} (Светлая) или {{DFtext|Dark|#808080}} (Тёмная), и {{DFtext|Above Ground|#0f0}} (Наземная) или {{DFtext|Subterranean|#808080}} (Подземная). Эти ключевые слова можно увидеть из меню {{k|k}}, когда курсор установлен на любой клетке.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# {{DFtext|Outside |#0ff}}{{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|.|#000}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На данный момент существует 8 комбинаций параметров, но в игре возможно получить только 4 из них:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|.|#000}}{{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|.|#000}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|.|#000}}{{DFtext|Dark |#808080}}{{DFtext|. |#000}}{{DFtext|Subterranean|#808080}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально все клетки [[Location|карты]] помечены {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|Dark |#808080}}{{DFtext|Subterranean|#808080}}. Потом с высшего уровня по [[z-level|оси z]] для каждой позиции (x, y) ниспадают луч {{DFtext|Outside|#0ff}} и луч {{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}, изменяющие свойства всех клеток до столкновения луча с чем-то что может его заблокировать.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Outside |3:1}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Снаружи или в условиях, аналогичных уличным (например, в помещении, но без крыши, благодаря чему есть прямой доступ к солнечному свету).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Outside |3:1}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Невозможно&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Outside |3:1}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Невозможно&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Outside |3:1}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Невозможно&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Построенные здания на поверхности, комнаты под землей с построенными потолками или [[building|постройки]] (возможно также стены{{verify}}) над ними. Также плитки под ветвями некоторых деревьев.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Light |6:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Невозможно&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Above Ground|2:1}} — Возможно на [[Object testing arena|арене]], невозможно в режиме приключений. В режиме крепости возможно, но только после возвращения процедурно сгенерированной, такими будут тайлы складов.{{bug|7812}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{DFtext|Inside |6:0}}{{DFtext|Dark |0:1}}{{DFtext|Subterranean|0:1}} — Подземные туннели, включая большую часть территории крепости.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нахождение в темноте увеличивает [[cave adaptation|привыкание к пещерам]], а нахождение снаружи уменьшает его (наряду с возможным с оглушением/тошнотой если солнце сейчас светит).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально все клетки [[Location|карты]] помечены {{DFtext|Inside |#808000}}{{DFtext|Dark |#808080}}{{DFtext|Subterranean|#808080}}. Потом с высшего уровня по [[z-level|оси z]] для каждой позиции (x, y) ниспадают луч {{DFtext|Outside|#0ff}} и луч {{DFtext|Light |#ff0}}{{DFtext|Above Ground|#0f0}}, изменяющие свойства всех клеток до столкновения луча с чем-то что может его заблокировать&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Из-за этой механики в той же позиции (x, y) комбинация свойств выше по списку никогда не будет ниже по [[z-level|z-уровню]], чем комбинация находящаяся под ней в этом списке&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Снаружи и Внутри ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Снаружи и Внутри ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это свойство определяется присутствием крыши над клеткой. Погода влияет только на клетки, находящиеся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;). Практически любой объект может заблокировать луч, помечающий клетки &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039;, включая искусственно созданные [[wall|стены]], [[floor|полы]], [[stair|лестницы]] и [[fortification|укрепления]], также как и открытые/закрытые [[bridge|мосты]], [[floor grate|решетки для пола]], [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bar&lt;/del&gt;|прутья для пола]] и [[hatch|люки &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;для пола&lt;/del&gt;]]. Клетка, находящаяся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;) всегда &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), а находящаяся &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;) может быть либо &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), либо &#039;&#039;Тёмная подземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это свойство определяется присутствием крыши над клеткой. Погода влияет только на клетки, находящиеся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;). Практически любой объект может заблокировать луч, помечающий клетки &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039;, включая искусственно созданные [[wall|стены]], [[floor|полы]], [[stair|лестницы]] и [[fortification|укрепления]], также как и открытые/закрытые [[bridge|мосты]], [[floor grate|решетки для пола]], [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bars&lt;/ins&gt;|прутья для пола]] и [[hatch|люки]]. Клетка, находящаяся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;) всегда &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), а находящаяся &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;) может быть либо &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), либо &#039;&#039;Тёмная подземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тайлы под мостами (которые открываются рычагом), люками, решеткой или прутьями будут считаться внутренними до тех пор, пока на любом тайле той же колонны 1×1 не будет что-то построено, сконструировано или выкопано, что вызовет принудительное обновление свойств всех тайлов этой колонны; после закрытия тайла остается наружным до следующего обновления колонны&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Светлая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наземная &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тёмная подземная &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Светлая и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Темная, Наземная и Подземная &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plants|Растения]], такие как [[grass|трава]]&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[tree|деревья]] и [[shrub|кусты]] произрастают на [[soil|песке и грязи]], обозначенных &lt;/del&gt;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Светлая наземная&lt;/del&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Light &lt;/del&gt;Above Ground&#039;&#039;)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Это свойство помогает определить, какие [[crops|сельскохозяйственные культуры]] могут быть выращены на [[farm plot|поле]], созданном в такой клетке. Дварфы, проводящие большую часть времени в &lt;/del&gt;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тёмных Подземных&lt;/del&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dark Subterranean&lt;/del&gt;&#039;&#039;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;областях могут привыкать к нахождению в пещерах&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;это называется — [[cave adaptation]]. Во время действия приказов ({{K|o}}rders) «Soldiers Can Go Outdoors» (Солдаты могут покидать крепость) или «Dwarves Stay Indoors» (Дварфы не должны покидать крепость) гражданские или все дварфы соответственно должны отменить все свои задания в том случае, если они находятся в &lt;/del&gt;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Светлой &lt;/del&gt;Наземной&#039;&#039; (&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Light &lt;/del&gt;Above Ground&#039;&#039;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;области. Очень немногие объекты могут заблокировать &lt;/del&gt;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Светлый Наземный&lt;/del&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;Light &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Above Ground&lt;/del&gt;&#039;&#039;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;луч: &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cliff&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;скалы&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(естественные стены), земля (естественные полы) и лестницы, выдолбленные в скалах и земле. Клетки, отмеченные как &#039;&#039;Тёмные Подземные&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;) всегда находятся &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;), а &#039;&#039;Светлые Наземные&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;) могут быть как &#039;&#039;Внутри&#039;&#039;, так и &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;). На данный момент{{v|0.27.176.38c}} клетки, однажды открытые не угасающему всепоглощающему злому свету, озаряющему весь мир, невозможно снова сделать тёмными&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В настоящее время эти два свойства определяются точно так же. Когда область открыта внешнему миру&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;она становится &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Наземной&lt;/ins&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;Above Ground&#039;&#039;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Светлой&lt;/ins&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Light&lt;/ins&gt;&#039;&#039;), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и выкапывание этого тайла полностью сделает тайл ниже также &lt;/ins&gt;&#039;&#039;Наземной&#039;&#039; (&#039;&#039;Above Ground&#039;&#039;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Светлой&lt;/ins&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;Light&#039;&#039;)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Даже если тайл снова закрыть сверху, он сохранит свойства. Это позволяет безопасно выращивать наземные &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;crop&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;культуры&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;внутри помещений&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Клетки карты]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Клетки карты]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Tile attributes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Tile attributes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-85763:rev-85784:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=85763&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor: Устаревшие советы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=85763&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-22T15:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Устаревшие советы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:56, 22 октября 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plants|Растения]], такие как [[grass|трава]], [[tree|деревья]] и [[shrub|кусты]] произрастают на [[soil|песке и грязи]], обозначенных &amp;#039;&amp;#039;Светлая наземная&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;). Это свойство помогает определить, какие [[crops|сельскохозяйственные культуры]] могут быть выращены на [[farm plot|поле]], созданном в такой клетке. Дварфы, проводящие большую часть времени в &amp;#039;&amp;#039;Тёмных Подземных&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Dark Subterranean&amp;#039;&amp;#039;) областях могут привыкать к нахождению в пещерах, это называется — [[cave adaptation]]. Во время действия приказов ({{K|o}}rders) «Soldiers Can Go Outdoors» (Солдаты могут покидать крепость) или «Dwarves Stay Indoors» (Дварфы не должны покидать крепость) гражданские или все дварфы соответственно должны отменить все свои задания в том случае, если они находятся в &amp;#039;&amp;#039;Светлой Наземной&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;) области. Очень немногие объекты могут заблокировать &amp;#039;&amp;#039;Светлый Наземный&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;) луч: [[cliff|скалы]] (естественные стены), земля (естественные полы) и лестницы, выдолбленные в скалах и земле. Клетки, отмеченные как &amp;#039;&amp;#039;Тёмные Подземные&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Dark Subterranean&amp;#039;&amp;#039;) всегда находятся &amp;#039;&amp;#039;Внутри&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Inside&amp;#039;&amp;#039;), а &amp;#039;&amp;#039;Светлые Наземные&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;) могут быть как &amp;#039;&amp;#039;Внутри&amp;#039;&amp;#039;, так и &amp;#039;&amp;#039;Снаружи&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Outside&amp;#039;&amp;#039;). На данный момент{{v|0.27.176.38c}} клетки, однажды открытые не угасающему всепоглощающему злому свету, озаряющему весь мир, невозможно снова сделать тёмными.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plants|Растения]], такие как [[grass|трава]], [[tree|деревья]] и [[shrub|кусты]] произрастают на [[soil|песке и грязи]], обозначенных &amp;#039;&amp;#039;Светлая наземная&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;). Это свойство помогает определить, какие [[crops|сельскохозяйственные культуры]] могут быть выращены на [[farm plot|поле]], созданном в такой клетке. Дварфы, проводящие большую часть времени в &amp;#039;&amp;#039;Тёмных Подземных&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Dark Subterranean&amp;#039;&amp;#039;) областях могут привыкать к нахождению в пещерах, это называется — [[cave adaptation]]. Во время действия приказов ({{K|o}}rders) «Soldiers Can Go Outdoors» (Солдаты могут покидать крепость) или «Dwarves Stay Indoors» (Дварфы не должны покидать крепость) гражданские или все дварфы соответственно должны отменить все свои задания в том случае, если они находятся в &amp;#039;&amp;#039;Светлой Наземной&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;) области. Очень немногие объекты могут заблокировать &amp;#039;&amp;#039;Светлый Наземный&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;) луч: [[cliff|скалы]] (естественные стены), земля (естественные полы) и лестницы, выдолбленные в скалах и земле. Клетки, отмеченные как &amp;#039;&amp;#039;Тёмные Подземные&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Dark Subterranean&amp;#039;&amp;#039;) всегда находятся &amp;#039;&amp;#039;Внутри&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Inside&amp;#039;&amp;#039;), а &amp;#039;&amp;#039;Светлые Наземные&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Light Above Ground&amp;#039;&amp;#039;) могут быть как &amp;#039;&amp;#039;Внутри&amp;#039;&amp;#039;, так и &amp;#039;&amp;#039;Снаружи&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Outside&amp;#039;&amp;#039;). На данный момент{{v|0.27.176.38c}} клетки, однажды открытые не угасающему всепоглощающему злому свету, озаряющему весь мир, невозможно снова сделать тёмными.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Советы ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Если вы собираетесь использовать приказ «Dwarves Stay Indoors» (Дварфы не должны покидать крепость), убедитесь что все ключевые точки крепости помечены как &#039;&#039;Тёмные Подземные&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Чтобы избежать привыкания дварфов к нахождению в пещерах, старайтесь делать места где часто бывает много народу (например [[meeting hall|залы встреч]]) &#039;&#039;Светлыми Наземными&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;). Если ваша крепость имеет много этажей, между которыми часто ходят дварфы, то главная лестничная площадка может послужить для этой цели, если вы уберёте все лестницы, выдолбленные в скале и замените их на искусственные. Также, если вы используете планировку [[bedroom design|спален]] для жилых районов с единым входом, вы можете прокопать канал над этим входом. Всем дварфам, идущим спать придётся проходить через него.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Хотя [[obsidian|обсидиан]], сделанный из [[magma|магмы]] не сделает клетки &#039;&#039;Тёмными Подземными&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;), он предотвратит клетки, находящиеся ниже от приобретения статуса &#039;&#039;Снаружи Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside Light Above Ground&#039;&#039;). Если построить над клеткой [[bridge|мост]], она и все клетки ниже неё приобретут статус &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Клетки карты]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Клетки карты]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Tile attributes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Tile attributes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-53235:rev-85763:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=53235&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aklad: Отмена правки 53234, сделанной участником 37.145.139.104 (обс.) не опечатка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=53235&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-06T06:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Отмена правки 53234, сделанной участником &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/37.145.139.104&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/37.145.139.104&quot;&gt;37.145.139.104&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:37.145.139.104&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение участника:37.145.139.104 (страница не существует)&quot;&gt;обс.&lt;/a&gt;) не опечатка&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 06:04, 6 мая 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Снаружи и Внутри ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Снаружи и Внутри ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это свойство определяется присутствием крыши над клеткой. Погода влияет только на клетки, находящиеся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;). Практически любой объект может заблокировать луч, помечающий клетки &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039;, включая искусственно созданные [[wall|стены]], [[floor|полы]], [[stair|лестницы]] и [[fortification|укрепления]], также как и открытые/закрытые [[bridge|мосты]], [[floor grate|решетки для пола]], [[bar|прутья для пола]] и [[hatch|люки для пола]]. Клетка, находящаяся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;) всегда &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), а находящаяся &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;) может быть либо &#039;&#039;Светлая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подземная&lt;/del&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), либо &#039;&#039;Тёмная подземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это свойство определяется присутствием крыши над клеткой. Погода влияет только на клетки, находящиеся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;). Практически любой объект может заблокировать луч, помечающий клетки &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039;, включая искусственно созданные [[wall|стены]], [[floor|полы]], [[stair|лестницы]] и [[fortification|укрепления]], также как и открытые/закрытые [[bridge|мосты]], [[floor grate|решетки для пола]], [[bar|прутья для пола]] и [[hatch|люки для пола]]. Клетка, находящаяся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;) всегда &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), а находящаяся &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;) может быть либо &#039;&#039;Светлая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наземная&lt;/ins&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), либо &#039;&#039;Тёмная подземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Светлая наземная и Тёмная подземная ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Светлая наземная и Тёмная подземная ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Aklad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=53234&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.145.139.104: /* Снаружи и Внутри */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Tile_attributes&amp;diff=53234&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-05T22:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Снаружи и Внутри&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:38, 5 мая 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Снаружи и Внутри ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Снаружи и Внутри ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это свойство определяется присутствием крыши над клеткой. Погода влияет только на клетки, находящиеся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;). Практически любой объект может заблокировать луч, помечающий клетки &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039;, включая искусственно созданные [[wall|стены]], [[floor|полы]], [[stair|лестницы]] и [[fortification|укрепления]], также как и открытые/закрытые [[bridge|мосты]], [[floor grate|решетки для пола]], [[bar|прутья для пола]] и [[hatch|люки для пола]]. Клетка, находящаяся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;) всегда &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), а находящаяся &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;) может быть либо &#039;&#039;Светлая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наземная&lt;/del&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), либо &#039;&#039;Тёмная подземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это свойство определяется присутствием крыши над клеткой. Погода влияет только на клетки, находящиеся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;). Практически любой объект может заблокировать луч, помечающий клетки &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039;, включая искусственно созданные [[wall|стены]], [[floor|полы]], [[stair|лестницы]] и [[fortification|укрепления]], также как и открытые/закрытые [[bridge|мосты]], [[floor grate|решетки для пола]], [[bar|прутья для пола]] и [[hatch|люки для пола]]. Клетка, находящаяся &#039;&#039;Снаружи&#039;&#039; (&#039;&#039;Outside&#039;&#039;) всегда &#039;&#039;Светлая наземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), а находящаяся &#039;&#039;Внутри&#039;&#039; (&#039;&#039;Inside&#039;&#039;) может быть либо &#039;&#039;Светлая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подземная&lt;/ins&gt;&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Above Ground&#039;&#039;), либо &#039;&#039;Тёмная подземная&#039;&#039; (&#039;&#039;Dark Subterranean&#039;&#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Светлая наземная и Тёмная подземная ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Светлая наземная и Тёмная подземная ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.145.139.104</name></author>
	</entry>
</feed>