Bark scorpion man: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Creaturelookup/0}} | {{Creaturelookup/0 | ||
|image=bark_scorpion_man_sprite.png | |||
|portrait=bark_scorpion_man_portrait.png}} | |||
{{creaturedesc|Гуманоид с головой, клешнями и хвостом древесного скорпиона.}} | {{creaturedesc|Гуманоид с головой, клешнями и хвостом древесного скорпиона.}} | ||
Как и другие дикие семириды, древесные люди-скорпионы могут становиться частью [[civilization|цивилизации]], | '''Древесные люди-скорпионы''' — это [[animal people|семиридные]] версии обычных [[bark scorpion|древесных скорпионов]], обитающие в [[savage|диких]] [[desert|пустынях]] и [[tropical|тропических]] зонах. Они чуть больше половины размера обычного [[dwarf|дварфа]] и спавнятся группами по 1-3 особи. С 6 руками (каждая с кистью) и 2 клешнями они могут носить несколько предметов одновременно и сохраняют способность к ядовитому укусу от своих животных сородичей, который вызывает боль у жертвы при введении яда. Эти существа также [[No Pain|не чувствуют боли]], [[No Stun|не могут быть оглушены]], не испытывают страха и паралича, не нуждаются в сне и обладают [[Creature token#EXTRAVISION|экстра зрением]]. Все древесные люди-скорпионы рождаются с легендарным [[skill|навыком]] [[Climber|верхолаза]]. | ||
Как и другие дикие семириды, древесные люди-скорпионы могут становиться частью [[civilization|цивилизации]], [[historical figure|историческими фигурами]], [[visitor|приходить]] в крепость и за них можно играть в [[adventurer mode|режиме приключений]]. Игрок, управляющий древесным человеком-скорпионом, может использовать свой укус при нападении на врагов, что приводит их в лежачее положение и вызывает боль, оглушающую большинство противников. Укус может привести в лежачее положение даже нежить, но не оглушит её и не заставит потерять ход. Также стоит отметить, что они не могут прыгать. | |||
Некоторым дварфам [[Preferences|нравятся]] древесные люди-скорпионы за свои ''{{ttr|клешни|pincers}}'' и свой ''{{tt|stinging tail|жалящий хвост}}''. | |||
{{gamedata}} | {{gamedata}} | ||
{{Creatures}} | {{Creatures}} | ||
Текущая версия от 12:46, 28 декабря 2024
|
s
| |
| Портрет | |
|---|---|
![]() | |
| Биом | |
|
| |
| Разновидности | |
| Атрибуты | |
| Окружение: | Дикое |
|
Не оглушается · Не чувствует боли · Учится · Вызывает синдром · Гуманоид | |
| Не приручается | |
| Размер | |
| Взрослый: | 35 001,5 см3
|
| Возраст | |
| Взрослый: | При рождении |
| Максимальный: | 60-80 |
| Не может быть разделан | |
- A person with the head, pincers and tail of a bark scorpion.
Древесные люди-скорпионы — это семиридные версии обычных древесных скорпионов, обитающие в диких пустынях и тропических зонах. Они чуть больше половины размера обычного дварфа и спавнятся группами по 1-3 особи. С 6 руками (каждая с кистью) и 2 клешнями они могут носить несколько предметов одновременно и сохраняют способность к ядовитому укусу от своих животных сородичей, который вызывает боль у жертвы при введении яда. Эти существа также не чувствуют боли, не могут быть оглушены, не испытывают страха и паралича, не нуждаются в сне и обладают экстра зрением. Все древесные люди-скорпионы рождаются с легендарным навыком верхолаза.
Как и другие дикие семириды, древесные люди-скорпионы могут становиться частью цивилизации, историческими фигурами, приходить в крепость и за них можно играть в режиме приключений. Игрок, управляющий древесным человеком-скорпионом, может использовать свой укус при нападении на врагов, что приводит их в лежачее положение и вызывает боль, оглушающую большинство противников. Укус может привести в лежачее положение даже нежить, но не оглушит её и не заставит потерять ход. Также стоит отметить, что они не могут прыгать.
Некоторым дварфам нравятся древесные люди-скорпионы за свои pincers и свой stinging tail.
[CREATURE:BARK_SCORPION_MAN]
[COPY_TAGS_FROM:BARK_SCORPION]
[CV_CONVERT_TAG]
[CVCT_MASTER:STATE_NAME]
[CVCT_TARGET:bark scorpion]
[CVCT_REPLACEMENT:bark scorpion man]
[CV_CONVERT_TAG]
[CVCT_MASTER:STATE_ADJ]
[CVCT_TARGET:bark scorpion]
[CVCT_REPLACEMENT:bark scorpion man]
[CV_CONVERT_TAG]
[CVCT_MASTER:SYN_NAME]
[CVCT_TARGET:bark scorpion]
[CVCT_REPLACEMENT:bark scorpion man]
[CV_CONVERT_TAG]
[CVCT_MASTER:SYN_IMMUNE_CREATURE]
[CVCT_TARGET:BARK_SCORPION]
[CVCT_REPLACEMENT:BARK_SCORPION_MAN]
[APPLY_CURRENT_CREATURE_VARIATION]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:ANIMAL_PERSON]
[GO_TO_END]
[SELECT_CASTE:MALE]
[CASTE_NAME:bark scorpion man:bark scorpion men:bark scorpion man]
[SELECT_CASTE:FEMALE]
[CASTE_NAME:bark scorpion woman:bark scorpion women:bark scorpion woman]
[SELECT_CASTE:ALL]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:TAIL_STING_VENOM_ATTACK]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:PINCER_ATTACK]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:KICK_ATTACK]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_BIPED_GAITS:900:711:521:293:1900:2900] 30 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CLIMBING_GAITS:2990:2257:1525:731:4300:6100] 12 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CRAWLING_GAITS:2990:2257:1525:731:4300:6100] 12 kph
[GO_TO_START]
[NAME:bark scorpion man:bark scorpion men:bark scorpion man]
[DESCRIPTION:A person with the head, pincers and tail of a bark scorpion.]
[POPULATION_NUMBER:5:10]
[CLUSTER_NUMBER:1:3]
[MAXAGE:60:80]
[CREATURE_TILE:'s']
[COLOR:6:0:1] |
