Invader: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 13: Строка 13:
{{D for Dwarf}}
{{D for Dwarf}}


В старые добрые времена мы могли просто сказать "[[Goblin|Гоблин]]", и все бы поняли, что вы имеете в виду. Но теперь гоблинские [[merchant|торговцы]] появляются каждый год (правда, только в нескольких нью-эйджерских дварфийских крепостях, которые провозглашают "свободную любовь", "терпимость" и прочую чушь собачью); и не только [[human|люди]] и [[elf|эльфы]], а даже другие [[dwarf|дварфы]] муштруя своих солдат в своём современном дварфийском обществе больше не терпят подобных "расистских ярлыков".
В старые добрые времена мы могли просто сказать "[[Goblin|Гоблин]]", и все бы поняли, что вы имеете в виду. Но теперь гоблинские [[merchant|торговцы]] появляются каждый год (правда, только в нескольких нью-эйджерских дварфийских крепостях, которые провозглашают "свободную любовь", "терпимость" и прочую чушь собачью); и не только [[human|люди]] и [[elf|эльфы]], а даже другие [[dwarf|дварфы]], набирая солдат в своём современном дварфийском обществе, больше не терпят подобных "расистских ярлыков".


Нет, когда кто-то приходит в вашу крепость, чтобы проткнуть острым концом своего меча ваш пропитанный пивом живот, вы должны быть политкорректны и говорить: "Ох, черт! ''Захватчики''!  Будь они прокляты!" — ведь мы не хотим, чтобы гоблины расстраивались!
Нет, когда кто-то приходит в вашу крепость, чтобы проткнуть острым концом своего меча ваш пропитанный пивом живот, вы должны быть политкорректны и говорить: "Ох, черт! ''Захватчики''!  Будь они прокляты!" — ведь мы не хотим, чтобы гоблины расстраивались!

Текущая версия от 23:01, 18 декабря 2025

Захватчики — обобщённое название для любых разумных существ, которые приходят к вашей крепости с единственной целью: убить и/или поработить ваших дварфов. За исключением враждебно настроенной дикой фауны, они служат основным источником веселья в игре, поскольку по мере роста крепости все больше и больше тварей решают попытаться уничтожить вас. Всякий раз, когда обнаруживается захватчик, игра приостанавливается, центрируется на нем, и красное сообщение предупреждает игрока о том, кто именно он такой.

То, станет ли крепость мишенью захватчиков, в основном зависит от её общей численности населения, накопленных богатств и удаленности от базы захватчиков, хотя при определённых типах вторжений некоторые предпосылки неважны. Большинству захватчиков также требуется наземный путь к крепости, чтобы вторгнуться в нее, а это означает, что некоторых вторжений можно избежать, поселившись на острове.

Наличие захватчиков можно настроить в SettingsDifficulty; изменение на Enemies: Off отключит захватчиков (хотя это не отключит заговоры или скрытое веселье). Нажав на Custom Settings, можно настроить конкретный тип и частоту появления врагов.

Типы захватчиков

Этой статье присвоена категория «Д» — значит «Дварфы». Это значит, что в ней встречаются смешные шутки, не очень смешные шутки, совсем не смешные шутки, всякие внутриигровые приколы и ссылки на форум Bay12. Не верьте всему, что тут понаписали, и не расстраивайтесь, если чего-то не поняли.


В старые добрые времена мы могли просто сказать "Гоблин", и все бы поняли, что вы имеете в виду. Но теперь гоблинские торговцы появляются каждый год (правда, только в нескольких нью-эйджерских дварфийских крепостях, которые провозглашают "свободную любовь", "терпимость" и прочую чушь собачью); и не только люди и эльфы, а даже другие дварфы, набирая солдат в своём современном дварфийском обществе, больше не терпят подобных "расистских ярлыков".

Нет, когда кто-то приходит в вашу крепость, чтобы проткнуть острым концом своего меча ваш пропитанный пивом живот, вы должны быть политкорректны и говорить: "Ох, черт! Захватчики! Будь они прокляты!" — ведь мы не хотим, чтобы гоблины расстраивались!

Прочее

  • Вторгающиеся существа могут делать это независимо от своего возраста, что может привести к редким и необычным событиям, таким как нападение ребёнка-оборотня или птенца рух. В случае оборотня, он все равно может покалечить ваших граждан, независимо от того, насколько он молод.
Войска и защита крепости
F.A.Q.
Руководства
Управление солдатами
Проектирование ловушек
Захватчики