Freezing: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Water|Вода]] может '''замерзнуть''' и стать [[ice|льдом]], если температура достаточно низкая и вода находится под открытым небом. Тайл должен быть помечен как "{{tt|Above Ground|Над землей}}", чтобы температура стала достаточно низкой, поскольку все "{{ttr|Подземные|Subterranean}}" тайлы сохраняют постоянную [[temperature|температуру]] {{ct|10015}}. Однако внутри ледников даже подземные тайлы окажутся достаточно холодными, чтобы заморозить воду. | [[Water|Вода]] может '''замерзнуть''' и стать [[ice|льдом]], если температура достаточно низкая и вода находится под открытым небом. Тайл должен быть помечен как "{{tt|Above Ground|Над землей}}", чтобы температура стала достаточно низкой, поскольку все "{{ttr|Подземные|Subterranean}}" тайлы сохраняют постоянную [[temperature|температуру]] {{ct|10015}}. Однако внутри ледников даже подземные тайлы окажутся достаточно холодными, чтобы заморозить воду. | ||
Вода на уровне 1/7 замерзает и превращается в ледяной пол. | Вода на уровне от 1/7 до 3/7 замерзает и превращается в ледяной пол. Вода на уровне 4/7 или выше замерзает, образуя ледяную стену. Любая ледяная стена при таянии возвращает 7/7 воды, или ее можно добыть, чтобы получить 1 валун из льда. | ||
Вода на уровне | |||
Это может быть полезно для сбора весенней талой воды, если вы отправляетесь в место с ограниченным количеством воды и сезонным замерзанием. Можно расширить озеро | Это может быть полезно для сбора весенней талой воды, если вы отправляетесь в место с ограниченным количеством воды и сезонным замерзанием. Можно расширить озеро на 175% по сравнению с первоначальным размером (при заполнении на 7/7), чтобы оно выровнялось до 4/7, дать ему замерзнуть, затем оттаять, а затем слить прирост воды в более глубокую цистерну. Если вода в исходном озере сохранится на уровне 7/7, процесс можно будет повторять каждый год. | ||
=== Влияние на существ === | === Влияние на существ === | ||
Существа на тайле с водой, которые вмерзают в ледяную стену, мгновенно погибают. Дварфы умирают с сообщением "{{tt|<dwarf name> has been encased in ice|<имя дварфа> заключено во льду}}". Ледяную стену необходимо растопить или добыть, чтобы вернуть предметы/труп | Существа на тайле с водой, которые вмерзают в ледяную стену, мгновенно погибают. Дварфы умирают с сообщением "{{tt|<dwarf name> has been encased in ice|<имя дварфа> заключено во льду}}". Ледяную стену необходимо растопить или добыть, чтобы вернуть предметы/труп. | ||
=== Влияние на постройки === | === Влияние на постройки === | ||
| Строка 18: | Строка 17: | ||
=== Плавление === | === Плавление === | ||
Лед может таять при повышении температуры в рамках естественного цикла времен года. В некоторых биомах воды могут быть заморожены круглый год, а в других могут никогда не замерзнуть. Лед также можно растопить от близости к [[magma|магме]]. На ледяном тайле с магмой над или под ней или в пределах двух тайлов на одном z-уровне лёд растает (а вода не замёрзнет). | Лед может таять при повышении температуры в рамках естественного цикла времен года. В некоторых биомах воды могут быть заморожены круглый год, а в других могут никогда не замерзнуть. Лед также можно растопить от близости к [[magma|магме]]. На ледяном тайле с текущей магмой над или под ней или в пределах двух тайлов на одном z-уровне лёд растает (а вода не замёрзнет); см. [[Magma#Параметры_магмы|свойства магмы]]. | ||
== Климат == | == Климат == | ||
| Строка 24: | Строка 23: | ||
=== Заселение === | === Заселение === | ||
Одной из первых проблем, связанных с холодным климатом, является нехватка [[water|воды]] в любой удобной для питья форме. Наряду с деревьями, вода может быть самым труднодоступным ресурсом. Куски льда, оставшиеся после раскопок льда, нельзя расплавить в питьевую воду. Есть несколько подходов к выживанию морозной зоне. Первый — это высаживаться у [[volcano|вулкана]], используя окружающий его природный обсидиан для создания [[magma-safe|магмоупорных]] шлюзов и механизмов для эффективного топления льда | Одной из первых проблем, связанных с холодным климатом, является нехватка [[water|воды]] в любой удобной для питья форме. Наряду с деревьями, вода может быть самым труднодоступным ресурсом. Куски льда, оставшиеся после раскопок льда, нельзя расплавить в питьевую воду. Есть несколько подходов к выживанию морозной зоне. Первый — проникнуть на уровни пещер, где может быть вода в жидкой форме. Другой вариант — это высаживаться у [[volcano|вулкана]], используя окружающий его природный обсидиан для создания [[magma-safe|магмоупорных]] шлюзов и механизмов для эффективного топления льда. Обратите внимание, что [[ice|лёд]], который может быть растоплен [[magma|магмой]] или другими источниками тепла, можно использовать для создания конструкций, мастерских и построек, которые никогда не растают. Подземная вода не замерзнет, но колодец, использующий ее, никогда не должен выходить на открытое небо — и просто построить над ним крышу недостаточно. | ||
Помните, что слишком долгое пребывание на улице может привести к гибели дварфов и их скота, если температура достаточно низкая, | Помните, что слишком долгое пребывание на улице может привести к гибели дварфов и их скота, если температура достаточно низкая, и одежда и доспехи '''не''' могут помочь пережить это. | ||
{{Translation| dwarven = gishdist | elvish = thetifì | goblin = gam | human = opoc}} | {{Translation| dwarven = gishdist | elvish = thetifì | goblin = gam | human = opoc}} | ||
=== Предостережения === | === Предостережения === | ||
Текущая версия от 13:06, 2 февраля 2026
Вода может замерзнуть и стать льдом, если температура достаточно низкая и вода находится под открытым небом. Тайл должен быть помечен как "Above Ground", чтобы температура стала достаточно низкой, поскольку все "Subterranean" тайлы сохраняют постоянную температуру 10015 °U . Однако внутри ледников даже подземные тайлы окажутся достаточно холодными, чтобы заморозить воду.
Вода на уровне от 1/7 до 3/7 замерзает и превращается в ледяной пол. Вода на уровне 4/7 или выше замерзает, образуя ледяную стену. Любая ледяная стена при таянии возвращает 7/7 воды, или ее можно добыть, чтобы получить 1 валун из льда.
Это может быть полезно для сбора весенней талой воды, если вы отправляетесь в место с ограниченным количеством воды и сезонным замерзанием. Можно расширить озеро на 175% по сравнению с первоначальным размером (при заполнении на 7/7), чтобы оно выровнялось до 4/7, дать ему замерзнуть, затем оттаять, а затем слить прирост воды в более глубокую цистерну. Если вода в исходном озере сохранится на уровне 7/7, процесс можно будет повторять каждый год.
Влияние на существ
Существа на тайле с водой, которые вмерзают в ледяную стену, мгновенно погибают. Дварфы умирают с сообщением "<dwarf name> has been encased in ice". Ледяную стену необходимо растопить или добыть, чтобы вернуть предметы/труп.
Влияние на постройки
Строительство в или на тайле, который замерзает, в основном не вызывает проблем (см. ниже), и полы, размещенные во льду или на льду, останутся на месте независимо от заморозки и таяния.
Люки в полу выпадут, если их покроет ледяной стеной. Люки и все связанные с ними механизмы выдерживают этот процесс, но выпадут, как только растает лед.
Напольные решетки, погружённые в воду, после оттаивания выпадут как предмет при оттаивании весной.
Плавление
Лед может таять при повышении температуры в рамках естественного цикла времен года. В некоторых биомах воды могут быть заморожены круглый год, а в других могут никогда не замерзнуть. Лед также можно растопить от близости к магме. На ледяном тайле с текущей магмой над или под ней или в пределах двух тайлов на одном z-уровне лёд растает (а вода не замёрзнет); см. свойства магмы.
Климат
Морозный — самый холодный из видов климата, и вода в нём обычно представляет собой вечную мерзлоту. Выбор такого предоставляет интересное испытание и открывает возможности для значительного количества веселья.
Заселение
Одной из первых проблем, связанных с холодным климатом, является нехватка воды в любой удобной для питья форме. Наряду с деревьями, вода может быть самым труднодоступным ресурсом. Куски льда, оставшиеся после раскопок льда, нельзя расплавить в питьевую воду. Есть несколько подходов к выживанию морозной зоне. Первый — проникнуть на уровни пещер, где может быть вода в жидкой форме. Другой вариант — это высаживаться у вулкана, используя окружающий его природный обсидиан для создания магмоупорных шлюзов и механизмов для эффективного топления льда. Обратите внимание, что лёд, который может быть растоплен магмой или другими источниками тепла, можно использовать для создания конструкций, мастерских и построек, которые никогда не растают. Подземная вода не замерзнет, но колодец, использующий ее, никогда не должен выходить на открытое небо — и просто построить над ним крышу недостаточно.
Помните, что слишком долгое пребывание на улице может привести к гибели дварфов и их скота, если температура достаточно низкая, и одежда и доспехи не могут помочь пережить это.
"Freezing" на других языках
|
Предостережения
Копая лед и магму, следите за своими шахтерами, чтобы они не оказались окружены остывающей магмой или замерзающим льдом.