Arena: различия между версиями
Aklad (обсуждение | вклад) м орфография |
Arex (обсуждение | вклад) м {{устарело}} |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{устарело}} | |||
[[Arena|Арена]] — это весёлое место, где вы можете тестировать различные вещи или просто устроить кровавую бойню. Все конструкции на арене состоят из каменных блоков. {{elven}} | [[Arena|Арена]] — это весёлое место, где вы можете тестировать различные вещи или просто устроить кровавую бойню. Все конструкции на арене состоят из каменных блоков. {{elven}} | ||
Версия от 03:31, 31 августа 2014
| Данная статья устарела по строению и/или содержанию. Постарайтесь привести её к актуальному виду. |
Арена — это весёлое место, где вы можете тестировать различные вещи или просто устроить кровавую бойню. Все конструкции на арене состоят из каменных блоков. Шаблон:Elven
Добавление существ
Существа могут быть добавлены из меню look. Нажмите c, чтобы создать существо. Выберите тип существа, его навыки и экипировку (подробнее ниже) и нажмите Enter. Нажмите Esc (или другую клавишу, на которую вы "повесили" команду "leave screen"), чтобы отменить создание существа. Удалять уже созданных существ нельзя, а вот поиграть за них можно: для этого нажмите k, наведите на существо и нажмите a. Чтобы выйти из режима управления существом, нажмите Ctrl + a.
Добавление жидкостей
Находясь в меню look, нажмите l, чтобы создать 7/7 магмы, или w, чтобы создать 7/7 воды в указанной вами клетке. Если вы поместите воду, а затем магму в одну клетку, то мгновенно образуется 'Rough-hewn Rock Wall'. Однако, создание магмы, а затем воды просто заполнит клетку водой, как будто вы просто создали воду без магмы. Вы можете поместить жидкости на клетку, в которой уже есть стена; в результате получится клетка, содержащая и стену и 7/7 жидкости, которую вы создали (воды или магмы). Необходимы дальнейшие изыскания для определения возможностей данной комбинации.
Модификация арены
Текстовый файл со структурой арены, используемый игрой, находится в папке \data\init\arena.txt
Арена состоит из 9 Z-уровней (от -4 до 4 включительно) и имеет площадь 144х144 тайла. Содержимого каждого тайла в txt файле обозначается определённым значком:
| Character | Description |
|---|---|
| # | Пустой тайл 1 |
| . | Пустой тайл с полом |
| P | Стена |
| R | Рампа |
| F | Фортификация |
| + | Источник воды-?1 2 |
| W | Вода (7/7)1 |
| w | Рампа, затопленная водой (7/7) |
| L | Лава/магма (7/7)1 |
| l | Рампа, затопленная лавой/магмой (7/7) |
- В этом тайле будет пол, только если под ним построена стена.
- Тайл работает в качестве источника только если расположен на краю карты, в противном случае ведёт себя так же, как поставленная через k-w вода.
Инвентарь и навыки
При нажатии k-c вы попадаете в меню создания существа. Здесь вы можете найти в списке нужное вам существо из всего перечня, используя стрелочки, или воспользовавшись поиском по названию f. В этом же окне можно назначить существу навыки и экипировку. Если существо не может пользоваться предметом (дракон не может держать меч/эльф не может надеть 3-й ботинок), то этот предмет просто дропнется. Также в этом меню можно, с помощью клавиш s и d, назначить существо в "команду" (всего 99 команд) или заставить его сражаться против всех (Independent). Так что, можно создать отряд дварфов и устроить охоту на какого-нибудь дракона (за которого играете вы). Самое весёлое: существу можно приписать какую-нибудь необычную особенность (кнопка u): сделать его вампиром, некромантом, оборотнем, зомби, мумией или проклятым.
Прочие весёлости
- Можно создать парящий в воздухе камень таким образом, чтобы при падении он пробил дыру в мосте. Если таким образом обрушить мост, он рассыплется в огромное облако пыли всевозможных материалов (начиная от лаймстоуна и диорита кончая алмазами и адамантином).
- Некромант, определённый в команду "Independent", будет оживлять трупы и автоматически добавлять в команду "Independent". Но, так как каждый представитель этой команды атакует всех, кого видит, некромант будет уничтожать зомби, а потом заново их воскрешать.
- Если у вас на арене было какие-нибудь особо выдающееся существо (перебившее как можно больше остальных), то оно может быть изображено на статуе, выпадающей из убитого бронзового колосса.