DF2010:Brook
Материал из Dwarf Fortress Wiki
| Эта статья актуальна |
Ручей - это маленькая река, которую существа или повозки могут пересекать вброд. Поверхность ручья показывается как текущая вода, если вода есть уровнем ниже; если ручей был перекрыт или осушен, он будет показан символами пересохшего источника (выглядят как булыжники, но по ним могут проезжать повозки). Обычно поверхность ручья ведёт себя как решетка для пола: жидкости, такие как магма и вода, будут проникать через неё. Однако, если пустить воду на поверхность ручья, она станет грязной и на ней можно будет выращивать растения.
Водяные колёса, построенные прямо на ручье не будут работать. Чтобы колёса заработали, необходимо сначала прокопать канал в поверхности ручья, что превратит эту часть в нормальную реку. Если вы перекроете ручей, вы сможете удалить клетки ручья, что даст некоторое количество камня. На картах с водоносным горизонтом этот камень может оказаться крайне полезным для создания механизмов, а сам ручей даст энергию для выкачивания водоносных слоёв.
Если ручей «сломан» обрушившейся на него конструкцией, «сломанные» клетки будут уничтожать втекающую в них воду (это может осушить часть ручья).
В Adventure mode ru невозможно плавать в ручье. Если Вы войдете в реку на переходе между ручьем и рекой, клетки ручья будут обозначаться стеной.
[править] Смотрите также
- Руководство по колодцам - информация о использовании ручья в качестве бесконечного источника воды для колодцев и прочего.
| Вокруг света | |
|---|---|
| Создание мира — Области — Биомы — Цивилизации — Условные обозначения — Места — Армии | |
| Водоносный горизонт — Ручей — Пещера — Пропасть — Лес — Остров — Озеро — Гора — Океан — Логово — Река — Тоннель — Вулкан — Водопад | |