Tanner's shop
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
|
Горячая клавиша: b-o-f-t | |
| Иконка | |
|---|---|
| Работы требуются | |
| Постройка | |
| Материалы | Работы |
| Используемые материалы | |
| Производит | |
Дубильная мастерская используется для изготовления кожу из разделанной шкуры животного и пергамента обработкой шкуры животного гашёной известью. В ней работает любой дварф с рабочей обязанностью дубления. Из разделанного животного выпадает шкура, которая может быть превращена в несколько кусков кожи в зависимости от размера животного. Корова даёт 2 кожи, тогда как гигантский слон — 10 кожи за животное.
Меню
Tanner's Shop
- Tan a hide — Дубить кожу
- Make parchment — Создать пергамент
Примечания
- Название мастерской привязано к расе цивилизации, за которую вы играете в режиме крепости, через токен
[PROFESSION_NAME:TANNER]. - Работа "Tan a hide" автоматически активируется после того, как игра замечает, что на определенном расстоянии от кожевенной мастерской есть шкура для дубления. Игрок может отключить это, перейдя в меню
y Labor, выбрав Standing orders и переключив опцию "Automate tannery" на "Do not automate tannery". - Если вы отключили Auto Tan, ваш менеджер может вручную поставить заказы (
o) в очередь задания дубления шкур. Это также полезно, если по какой-то причине автоматическая задача игнорирует шкуру.
| Мастерские |
Ashery • Bowyer • Carpenter • Crafts • Jeweler • Stoneworker • Mechanic • Metalsmith's forge (Magma) • Screw press • Siege workshop • Soap shop |
|---|---|
| Ткани и кожа | |
| Фермерство | |
| Печи | |
| Прочее | |
