Kobold language: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Перевёл? И обновил под английскую версию. Сложный текст, может быть что-то не так.
Строка 1: Строка 1:
{{переделать|требуется перевод и вычитка}}
'''Кобольдский язык''' один из [[language|языков]] с которым встретится игрок. В игре язык используется для имён, групп и цивилизаций [[kobold|кобольдов]].
'''Кобольдский язык''' один из [[language|языков]] с которым встретится игрок. В игре язык используется для имён, групп и цивилизаций [[kobold|кобольдов]].


Данный язык управляется разными правилами, в отличии от других основных четырех языков. Кобольды имеют токен существа -
Данный язык управляется разными правилами, в отличии от других основных четырех языков. Кобольды имеют токен существа -
[[Creature_token#UTTERANCES|UTTERANCES]], который означает то, что язык не будет иметь заранее приготовленного словаря. Вместо этого, язык полностью состоит из собственных имён, сделанных по жестким правилам, которые описаны ниже.
[[Creature_token#UTTERANCES|UTTERANCES]], который означает то, что язык не имеет предустановленного словаря. Вместо этого, язык полностью состоит из собственных имён, сделанных по жестким правилам, которые описаны ниже.


Слова Кобольдского языка не имеют точного перевода на Английский язык; однако, объекты языка кобольдов и сами кобольды будут поддерживать одно и тоже название с течением времени.
Слова Кобольдского языка не имеют точного перевода на Английский язык; однако, объекты языка кобольдов и сами кобольды будут поддерживать одно и тоже название с течением времени.
Строка 44: Строка 43:


===Частота букв===
===Частота букв===
На основе взятия 120 имён кобольдов, то можно установить примерную частоту букв в языке:
На основе взятия миллиона имён кобольдов, то можно установить примерную частоту букв в языке:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 51: Строка 50:
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | a
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | a
| 7.8%
| 6.11%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | b
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | b
| 4.7%
| 4.48%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | c
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | c
| 0.9%
| 1.28%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | d
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | d
| 3.6%
| 3.17%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | e
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | e
| 4.2%
| 5.23%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | f
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | f
| 2.4%
| 1.86%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | g
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | g
| 4.3%
| 3.82%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | h
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | h
| 3.6%
| 3.83%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | i
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | i
| 8.6%
| 9.60%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | j
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | j
| 1.5%
| 1.28%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | k
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | k
| 2.9%
| 3.17%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | l
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | l
| 10.8%
| 10.25%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | m
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | m
| 1.9%
| 1.96%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | n
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | n
| 2.7%
| 3.72%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | o
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | o
| 4.9%
| 4.37%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | p
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | p
| 1.3%
| 1.28%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | r
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | r
| 8.1%
| 9.67%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | s
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | s
| 11.4%
| 11.47%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | t
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | t
| 3.6%
| 3.84%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | u
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | u
| 9%
| 7.86%
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | y
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | y
| 1.9%
| 1.75%
|}
|}


Строка 120: Строка 119:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="text-align: center;" |  
! style="text-align: center;" |  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Labial
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Губные
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Dental
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Зубные
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Alveolar
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Альвеолярные
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Post-alveolar
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Постальвеолярные
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Velar
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Велярные
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Nasal
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Носовые
| style="text-align: center;" | ''m'' [m]
| style="text-align: center;" | ''m'' [m]
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
Строка 133: Строка 132:
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Plosive
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Взрывные
| style="text-align: center;" | ''p'' [p], ''b'' [b]
| style="text-align: center;" | ''p'' [p], ''b'' [b]
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
Строка 140: Строка 139:
| style="text-align: center;" | ''k'' [k], ''g'' [g]
| style="text-align: center;" | ''k'' [k], ''g'' [g]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Affricate
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Аффрикаты
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
Строка 147: Строка 146:
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Fricative
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Фрикативные
| style="text-align: center;" | ''f'' [f]
| style="text-align: center;" | ''f'' [f]
| style="text-align: center;" | ''th'' [θ]
| style="text-align: center;" | ''th'' [θ]
Строка 154: Строка 153:
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Approximant
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Аппроксиманты
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
Строка 161: Строка 160:
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Lateral
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Латеральные
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
| style="text-align: center;" |  
Строка 174: Строка 173:
===Слоги===
===Слоги===


Kobold has three kinds of syllables, ''primary,'' ''secondary,'' and ''final.'' Every word is composed of one or two primary syllables, zero to three secondary syllables, and one final syllable. Words must begin with a primary syllable, end with a final syllable, the penultimate syllable must be a primary syllable, and all others must be secondary syllables. Therefore, the following structures are allowed:
Кобольдский имеет три типа слогов: ''первичный,'' ''вторичный,'' и ''финальный.'' Каждое слово состоит из одного или двух первичных слогов, от нуля до трех вторичных слогов и одного финального слога. Слово должно начинаться с первичного слога, заканчиваться финальным слогом, предпоследний слог должен быть первичным слогом, а все остальные слоги должны быть вторичными слогами. Следовательно, разрешены следующие структуры:
<center>
<center>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! No. of syllables
! Кол-во слогов
! Structure
! Structure (Структура)
|-
|-
| 2 syllables
| 2 слога
| 1-F
| 1-F
|-
|-
| 3 syllables
| 3 слога
| 1-1-F
| 1-1-F
|-
|-
| 4 syllables
| 4 слога
| 1-2-1-F
| 1-2-1-F
|-
|-
| 5 syllables
| 5 слогов
| 1-2-2-1-F
| 1-2-2-1-F
|-
| 6 syllables
| 1-2-2-2-1-F
|}
|}
</center>
</center>


====Первичные слоги====
====Первичные слоги====
Every primary syllable is of the [[wikipedia: Syllable#Components|syllable structure]] C<sub>1</sub>(C<sub>2</sub>)V. C<sub>1</sub> is mandatory, and can be one of many consonants; C<sub>2</sub> is an optional [[wikipedia: Approximant consonant|approximant]], which can be either ''r'' or ''l;'' and V is a vowel.
Каждый первичный слог имеет [[wikipedia: Syllable#Components|структуру]] C<sub>1</sub>(C<sub>2</sub>)V. C<sub>1</sub> обязателен и может быть одним из многих согласных; C<sub>2</sub> — это необязательный [[wikipedia: Approximant consonant|аппроксимант]], который может быть либо ''r'', либо ''l''; а V — гласный.
*The allowed consonants for C<sub>1</sub> are: ''b, ch, d, f, g, j, k, l, p, s, sh, st, t,'' and ''th.''
*Разрешенные согласные для C<sub>1</sub>: ''b, ch, d, f, g, j, k, l, p, s, sh, st, t,'' и ''th.''
*The allowed consonants for C<sub>2</sub> are: ''r,'' ''l,'' or nothing.
*Разрешенные согласные для C<sub>2</sub>: ''r,'' ''l,'' или ничего.
**'''Exception:''' The consonant cluster ''ll'' is forbidden.
**'''Исключение:''' Кластер ''ll'' запрещен.
*The allowed vowels for V are: ''a, ay, ee, i, o,'' and ''u.''
*Разрешенные гласные для V: ''a, ay, ee, i, o,'' и ''u.''
**'''Exception:''' The digraph vowels ''ay'' and ''ee'' can only be present in the penultimate syllable of a word (if this is also the initial syllable, it is still allowed).
**'''Исключение:''' Диграфы ''ay'' и ''ee'' могут присутствовать только в предпоследнем слоге слова (если это также и начальный слог, это тоже разрешено).


====Вторичные слоги====
====Вторичные слоги====
Every secondary syllable is of the simple form CV. C is one of a handful of consonants, and V is a vowel.
Каждый вторичный слог имеет простую форму CV. C — один из ограниченного набора согласных, а V — гласный.
*The allowed consonants for C are: ''b, d, f, g, k,'' and ''l.''
*Разрешенные согласные для C: ''b, d, f, g, k,'' и ''l.''
*The allowed vowels for V are: ''a, i, o,'' and ''u.''
*Разрешенные гласные для V: ''a, i, o,'' и ''u.''


====Финальные слоги====
====Финальные слоги====
Every final syllable is of the structure (C<sub>1</sub>)C<sub>2</sub>R. C<sub>1</sub> is optional, and can be ''r, l, n,'' or ''m,'' though their allowed usage is limited; C<sub>2</sub> is mandatory, and can be one of several consonants; R is a [[wikipedia: Syllable#Rime|rime]] that is limited to one of the four endings ''-er, -in, -is,'' or ''-us.''
Каждый финальный слог имеет структуру (C<sub>1</sub>)C<sub>2</sub>R. C<sub>1</sub> необязателен и может быть ''r, l, n,'' или ''m,'' хотя их использование ограничено; C<sub>2</sub> обязателен и может быть одним из нескольких согласных; R — это [[wikipedia: Syllable#Rime|rime]] (рифма/ядро), ограниченная одним из четырех окончаний: ''-er, -in, -is,'' или ''-us.''
*The allowed consonants for C<sub>1</sub> are: ''r, l, m,'' and ''n.''
*Разрешенные согласные для C<sub>1</sub>: ''r, l, m,'' и ''n.''
**''r'' is only allowed before ''b'' and ''sn.''
**''r'' разрешен только перед ''b'' и ''sn.''
**''l'' is only allowed before ''b, d, g,'' and ''m.''
**''l'' разрешен только перед ''b, d, g,'' и ''m.''
**''n'' is only allowed before ''g'' and ''k.''
**''n'' разрешен только перед ''g'' и ''k.''
**''m'' is only allowed before ''b.''
**''m'' разрешен только перед ''b.''
*The allowed consonants for C<sub>2</sub> are: ''b, d, g, k, m, l, r,'' and ''sn.''
*Разрешенные согласные для C<sub>2</sub>: ''b, d, g, k, m, l, r,'' и ''sn.''
*The allowed rimes for R are: ''er, in, is,'' and ''us.''
*Разрешенные слогообразующий элементы для R: ''er, in, is,'' и ''us.''
 
Обратите внимание, что согласный C<sub>1</sub>, вероятно, не предназначен для того, чтобы фактически начинать финальный слог, а скорее должен присоединяться к предпоследнему слогу. Например, имя кобольда ''Krudulugrilgus'' произносилось бы как ''Kru-du-lu-'''gril'''-gus'', а не как ''Kru-du-lu-gri-'''lgus'''''.
 
Вот перевод с сохранением исходной структуры и форматирования:
 
==Словарь==
Единственными реальными конкретными словами в языке кобольдов являются «AUGIS», «STORKIS» и «STRANGUS» — когда вы встречаете кобольдов в [[Adventure_mode|Режиме искателя приключений]], убивших значительное существо, они произносят одно из этих 3 слов, чтобы похвастаться своими победами, перед тем как атаковать вас.
 
В остальном язык кобольдов не имеет установленного словаря, так как полностью состоит из процедурно генерируемых собственных имен. Самые короткие возможные слова состоят из 5 букв и 2 слогов, как ''[[:File:Sober.jpg|Sober]]'', а самые длинные возможные слова — из 18 букв и 5 слогов, например, ''Stribikistreersnis''.
 
Вы можете генерировать имена кобольдов вне ''Dwarf Fortress'', которые следуют ''большинству'' приведенных выше правил (правило "все второстепенные слоги используют ту же гласную, что и первый слог" не применяется), с помощью онлайн-программы [http://web.archive.org/web/20230712185300/https://collinbrennan.github.io/GenGo/index.html GenGo]. Перейдя по ссылке, скопируйте следующее в соответствующие поля (заменив значения по умолчанию, если они есть) и нажмите "generate" (сгенерировать).


Note that the consonant C<sub>1</sub> is likely not meant to actually begin the final syllable, but rather to be appended to the penultimate syllable. For example, the kobold name ''Krudulugrilgus'' would be enunciated as ''Kru-du-lu-'''gril'''-gus'', not ''Kru-du-lu-gri-'''lgus.'''''
{|class="wikitable"
!Символы
!Замены
|-
|
C: b d st sh s t th ch l f g k p j,<br />
L: r l,<br />
V: a o u i,<br />
D: b d l f g k,<br />
W: a o u i ay ee,<br />
F: m r ng b rb mb g lg l lb lm k nk ld d rsn,<br />
R: is us er in
| ll: l
|-
| '''Паттерны'''
| [C(L)V(DV(DV))(C(L)W)FR C(L)WFR]
|-
| '''Фильтры'''
|
|-
| '''Мин. слогов'''
| 1
|-
| '''Макс. слогов'''
| 1
|}


==Лексика==
==Источник вдохновения==
Как упоминалось выше, язык не имеет своего словарного запаса, а состоит только для процедурно-сгенерированных имён. Самые короткие слова состоят из пяти букв и имеют два слога, например: ''jomus.'' На данный момент ничего не известно о правилах языка о лимите длины слов, и самое длинное, наблюдаемое слово было - ''Stradabachreelbus'' имеющее 17 букв и 6 слогов.
Toady говорил в интервью, что язык кобольдов был создан по образцу языка, который он и Threeto придумали в детстве для общения с кошками. (Интервью BlindIRL, 11 июня 2020 года, [https://www.youtube.com/watch?v=9xsv9JQ3X5w] )


{{Language}}
{{Language}}

Версия от 19:18, 15 июля 2025

Кобольдский язык один из языков с которым встретится игрок. В игре язык используется для имён, групп и цивилизаций кобольдов.

Данный язык управляется разными правилами, в отличии от других основных четырех языков. Кобольды имеют токен существа - UTTERANCES, который означает то, что язык не имеет предустановленного словаря. Вместо этого, язык полностью состоит из собственных имён, сделанных по жестким правилам, которые описаны ниже.

Слова Кобольдского языка не имеют точного перевода на Английский язык; однако, объекты языка кобольдов и сами кобольды будут поддерживать одно и тоже название с течением времени.

Алфавит и графемика

Буквы Кобольдского алфавита:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Прописные буквы
A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U Y
Строчные буквы
a b c d e f g h i j k l m n o p r s t u y

Букв в алфавите - 21, шесть (A, E, I, O, U, и Y) представленных гласных, и остальные пятнадцать - согласные.

Особенности:

  • Буква h встречается только в диграфах ch и sh.
  • Буква n встречается только в диграфах ng, nk, иsn.
  • Буква y встречается только в диграфе ay.

Буквы Q, V, W, X, и Z Латинского алфавита не встречаются в алфавите кобольдов.

Частота букв

На основе взятия миллиона имён кобольдов, то можно установить примерную частоту букв в языке:

Буква Частота
a 6.11%
b 4.48%
c 1.28%
d 3.17%
e 5.23%
f 1.86%
g 3.82%
h 3.83%
i 9.60%
j 1.28%
k 3.17%
l 10.25%
m 1.96%
n 3.72%
o 4.37%
p 1.28%
r 9.67%
s 11.47%
t 3.84%
u 7.86%
y 1.75%

Фонотактика

Кобольдский язык имеет 16 различимых и совместных фонем, составляющие фонологичный согласный инвентарь:

Губные Зубные Альвеолярные Постальвеолярные Велярные
Носовые m [m] n [n*]
Взрывные p [p], b [b] t [t], d [d] k [k], g [g]
Аффрикаты ch [t͡ʃ], j [d͡ʒ]
Фрикативные f [f] th [θ] s [s] sh [ʃ]
Аппроксиманты r [r]
Латеральные l [l]

*Фонема n возможно имеет аллофон [ŋ] перед g и k.

Слоги

Кобольдский имеет три типа слогов: первичный, вторичный, и финальный. Каждое слово состоит из одного или двух первичных слогов, от нуля до трех вторичных слогов и одного финального слога. Слово должно начинаться с первичного слога, заканчиваться финальным слогом, предпоследний слог должен быть первичным слогом, а все остальные слоги должны быть вторичными слогами. Следовательно, разрешены следующие структуры:

Кол-во слогов Structure (Структура)
2 слога 1-F
3 слога 1-1-F
4 слога 1-2-1-F
5 слогов 1-2-2-1-F

Первичные слоги

Каждый первичный слог имеет структуру C1(C2)V. C1 обязателен и может быть одним из многих согласных; C2 — это необязательный аппроксимант, который может быть либо r, либо l; а V — гласный.

  • Разрешенные согласные для C1: b, ch, d, f, g, j, k, l, p, s, sh, st, t, и th.
  • Разрешенные согласные для C2: r, l, или ничего.
    • Исключение: Кластер ll запрещен.
  • Разрешенные гласные для V: a, ay, ee, i, o, и u.
    • Исключение: Диграфы ay и ee могут присутствовать только в предпоследнем слоге слова (если это также и начальный слог, это тоже разрешено).

Вторичные слоги

Каждый вторичный слог имеет простую форму CV. C — один из ограниченного набора согласных, а V — гласный.

  • Разрешенные согласные для C: b, d, f, g, k, и l.
  • Разрешенные гласные для V: a, i, o, и u.

Финальные слоги

Каждый финальный слог имеет структуру (C1)C2R. C1 необязателен и может быть r, l, n, или m, хотя их использование ограничено; C2 обязателен и может быть одним из нескольких согласных; R — это rime (рифма/ядро), ограниченная одним из четырех окончаний: -er, -in, -is, или -us.

  • Разрешенные согласные для C1: r, l, m, и n.
    • r разрешен только перед b и sn.
    • l разрешен только перед b, d, g, и m.
    • n разрешен только перед g и k.
    • m разрешен только перед b.
  • Разрешенные согласные для C2: b, d, g, k, m, l, r, и sn.
  • Разрешенные слогообразующий элементы для R: er, in, is, и us.

Обратите внимание, что согласный C1, вероятно, не предназначен для того, чтобы фактически начинать финальный слог, а скорее должен присоединяться к предпоследнему слогу. Например, имя кобольда Krudulugrilgus произносилось бы как Kru-du-lu-gril-gus, а не как Kru-du-lu-gri-lgus.

Вот перевод с сохранением исходной структуры и форматирования:

Словарь

Единственными реальными конкретными словами в языке кобольдов являются «AUGIS», «STORKIS» и «STRANGUS» — когда вы встречаете кобольдов в Режиме искателя приключений, убивших значительное существо, они произносят одно из этих 3 слов, чтобы похвастаться своими победами, перед тем как атаковать вас.

В остальном язык кобольдов не имеет установленного словаря, так как полностью состоит из процедурно генерируемых собственных имен. Самые короткие возможные слова состоят из 5 букв и 2 слогов, как Sober, а самые длинные возможные слова — из 18 букв и 5 слогов, например, Stribikistreersnis.

Вы можете генерировать имена кобольдов вне Dwarf Fortress, которые следуют большинству приведенных выше правил (правило "все второстепенные слоги используют ту же гласную, что и первый слог" не применяется), с помощью онлайн-программы GenGo. Перейдя по ссылке, скопируйте следующее в соответствующие поля (заменив значения по умолчанию, если они есть) и нажмите "generate" (сгенерировать).

Символы Замены

C: b d st sh s t th ch l f g k p j,
L: r l,
V: a o u i,
D: b d l f g k,
W: a o u i ay ee,
F: m r ng b rb mb g lg l lb lm k nk ld d rsn,
R: is us er in

ll: l
Паттерны [C(L)V(DV(DV))(C(L)W)FR C(L)WFR]
Фильтры
Мин. слогов 1
Макс. слогов 1

Источник вдохновения

Toady говорил в интервью, что язык кобольдов был создан по образцу языка, который он и Threeto придумали в детстве для общения с кошками. (Интервью BlindIRL, 11 июня 2020 года, [1] )