Liar: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill
| color      = 5:1
| skill      = Liar
| attributes =
* {{bn-ru|Linguistic ability|Лингвистические способности}}
* {{bn-ru|Empathy|Эмпатия}}
* {{bn-ru|Social Awareness|Понимание социальных отношений}}
| effect =
* Успешность задач {{tt|console|утешать}}, {{tt|haggle|торговаться}}, {{tt|discuss request|обсуждение запросов}}, {{tt|calm venter|успокоить}} и {{tt|cover for gaffe|замять оплошность}} в режиме крепости
* Успешность аргумента о ценностях в режиме приключений
* Шанс стать мэром
}}
'''Лжец''' — [[social skill|социальный навык]], используемый дварфами чтобы заводить друзей. Дварфам с развитым навыком проще завести друга и выше шансы стать [[mayor|мэром]].
'''Лжец''' — [[social skill|социальный навык]], используемый дварфами чтобы заводить друзей. Дварфам с развитым навыком проще завести друга и выше шансы стать [[mayor|мэром]].


Для тренировки навыка дварф должен побыть наедине с собой. Возможность получать [[experience|опыт]] за использование навыка зависит от [[personality trait|черт личности]]. Обратите внимание, что навыки лжеца и [[consoler|утешителя]] являются взаимоисключающими из-за требований по тем же чертам личности.
Для тренировки навыка дварф должен общаться с другими жителями крепости в [[Activity_zone#Общественная зона|местах встреч]] или [[Tavern|тавернах]]. Возможность получать [[experience|опыт]] за использование навыка зависит от [[personality trait|черт личности]]. Обратите внимание, что навыки лжеца и [[consoler|утешителя]] являются взаимоисключающими из-за требований по тем же чертам личности.


{{skills}}
{{skills}}
[[en:Liar]]
[[en:Liar]]

Версия от 21:48, 14 марта 2020

Навык: Liar
Спрайт
Спрайт не найден.
Ассоциация  
Профессия
Название работ Liar
Задачи
Задачи
Нет
Мастерская
Нет
Атрибуты
  • Linguistic ability ru
  • Empathy ru
  • Social Awareness ru
Влияет на
  • Успешность задач console, haggle, discuss request, calm venter и cover for gaffe в режиме крепости
  • Успешность аргумента о ценностях в режиме приключений
  • Шанс стать мэром

Лжецсоциальный навык, используемый дварфами чтобы заводить друзей. Дварфам с развитым навыком проще завести друга и выше шансы стать мэром.

Для тренировки навыка дварф должен общаться с другими жителями крепости в местах встреч или тавернах. Возможность получать опыт за использование навыка зависит от черт личности. Обратите внимание, что навыки лжеца и утешителя являются взаимоисключающими из-за требований по тем же чертам личности.

Шахтёр
Обработчик дерева
Обработчик камня
Егерь
Доктор
Фермер
Рыбник
Кузнец
Ювелир
Ремесленник
Инженер

Администратор
Боевые
Основные
Оружейные
Прочие
Социальные
Брокер
Прочие
Работа на публику
Учёный

Другие/Крестьянин
Неиспользуемые/Удалённые