Priest

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Режим приключений

Священники фигурируют в людских и гоблинских поселениях, даже те, которые захвачены и включены в цивилизациях других рас. Они будут либо поклоняться местному божеству, либо поклоняться нескольким божествам либо сфере.

Высшие священники лидеры местной религиозной секты и имеют уникальный титул, подобный как "High Dessert." Если высших священников нет в поселении, любые священники и жители, будут членами соседней религиозной секты. Высшие священники в гоблинской крепости вероятно будут гоблинами, даже если поселение будет вытеснено другой расой.

Если храм есть в поселении, там будет местная секта, и живой Высший Священник по крайней мере в конце генерации мира. Священников можно найти блуждающими внутри в течении дня, хотя в человеческих городах некоторые могут посетить местную таверну или Медовый зал, многие возвращаются домой поесть, а некоторые могут работать торговцами. В таких городах, священники спят у себя дома, в то время как в крепости гоблинов, священники спят в храме.

"Priest" на других языках
Дварфийский: kamuk
Эльфийский: melela
Гоблинский: xunox
Язык людей: upi

Режим крепости

После того, как в вашей крепости будет проживать более десяти поклонников одной религии, они могут потребовать установить храм для своего божества. После того, как храм будет возведен и выполнены его минимальные требования по богатству, у вас будет возможность назначить священника из числа своих граждан, и первосвященник, когда храм выполнил требования для того, чтобы считаться храмовым комплексом. Священники могут утешать расстроенных последователей и давать вдохновляющие проповеди.

Священники могут быть среди участников засад и осад.