Count

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Граф/Графиня
Требуемые комнаты  
Кабинет Throne Room
Жильё Great Bedroom
Столовая Great Dining Room
Гробница Mausoleum
Требуемая мебель
Сундуки 3
Шкафы 2
Стойки для оружия 2
Стойки для доспехов 2
Прочее
Поручения нет
Требования нет
Условия прибытия
  • Население крепости 20
  • Созданное богатство 200 000☼
  • Экспорт 20 000☼
Назначение
  • Делает крепость столицей графства
  • Назначает чемпиона


| noble= Count | office= Throne Room | quarters= Great Bedroom | dining= Great Dining Room | tomb= Mausoleum | chests=3 | cabinets=2 | racks=2 | stands=2 | mandates=2 | demands=3 | arrival=

  • 20 Population
  • 200 000☼ Produced wealth
  • 20 000☼ Exported wealth

| function=

}}Шаблон:Av

The position of count is the next step up from baron; once a player achieves certain requirements the outpost liaison will announce the elevation to a county, and when the liaison leaves the map the promotion will become official. In other words, lands must be a barony before they can be a county. Unlike with the barony offering, the upgrade to county is automatic and cannot be declined (though, should an unfortunate accident befall the liaison then the promotion will be deferred). A count will upgrade to a duke under proper conditions.

Графом (или Countess, графиней) становится барон при достижении определённого уровня благосостояния крепости и проведении переговоров с торговыми представителями, и когда представитель покинет карту, повышение станет официальным. Другими словами, земли должны быть баронством, прежде чем они смогут стать графством. В отличие от предложения баронства, повышение до графства происходит автоматически и не может быть отклонено (однако, если с представителем случится несчастный случай повышение будет отложено). Впоследствии граф может стать герцогом.

Может выдать до 2 поручений и 3 требований одновременно.

Знать и администрация
Назначаемые
Воинские звания
Выборные
Аристократы
BaronCountDukeMonarch
Прочие
Неиспользуемые
Эльфийские