Messenger: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Гонец''' | {{Noble | ||
| noble=Гонец | |||
| arrival= *Назначается игроком. | |||
| function= | |||
* Взаимодействие с [[holding|владениями]] | |||
}} | |||
'''Гонец''' — это назначаемая [[occupation|должность]] в вашей крепости. Они могут быть назначены через меню Знати и Администрации ({{menu icon|n}}), и будут поддерживать связь между вашим [[hillock|поселением]] и захваченными [[Site|местами]]. Когда гонец будет назначен, они могут быть отправлены на [[Mission|миссии]] с экрана Мира ({{menu icon|Y}}). Нажмите на контролируемое владение, чтобы запросить дварфов из вашего [[hillock|поселения]] и захваченных мест быть жителями вашей крепости. Пригласить присоединиться к вашей крепости таким образом можно только дварфов, которые считаются [[Historical figure|историческими фигурами]]. | |||
При назначении посланника предпочтение отдается жителям с высокими [[social skills|социальными навыками]], что значит, игра подразумевает посланник будет использовать эти навыки. Неизвестно, влияют ли они на что-то сейчас или будут добавлены в будущих версиях. | |||
Кроме того, при назначении гонца указаны навыки [[Ambusher|засадчик]] и [[Observer|наблюдатель]]. Засадчик возможно используется для перемещения незамеченным в другое место (для доставки сообщения), а наблюдателя возможно применяется для обнаружения ловушек и врагов. | |||
==Баги== | ==Баги== | ||
| Строка 5: | Строка 15: | ||
* Гонцы могут быть отвлечены от [[Mission|миссий]] другими заданиями/потребностями. {{bug|10795}} | * Гонцы могут быть отвлечены от [[Mission|миссий]] другими заданиями/потребностями. {{bug|10795}} | ||
{{Nobles}} | |||
[[Category:Должности]] | [[Category:Должности]] | ||
[[Category:Назначаемая знать]] | |||
[[en:Messenger]] | [[en:Messenger]] | ||
Текущая версия от 00:49, 29 января 2026
| Требуемые комнаты | ||
|---|---|---|
| Кабинет | нет | |
| Жильё | нет | |
| Столовая | нет | |
| Гробница | нет | |
| Требуемая мебель | ||
| Сундуки | нет | |
| Шкафы | нет | |
| Стойки для оружия | нет | |
| Стойки для доспехов | нет | |
| Прочее | ||
| Поручения | нет | |
| Требования | нет | |
| Условия прибытия | ||
| ||
| Назначение | ||
| ||
Гонец — это назначаемая должность в вашей крепости. Они могут быть назначены через меню Знати и Администрации (
n), и будут поддерживать связь между вашим поселением и захваченными местами. Когда гонец будет назначен, они могут быть отправлены на миссии с экрана Мира (
Y). Нажмите на контролируемое владение, чтобы запросить дварфов из вашего поселения и захваченных мест быть жителями вашей крепости. Пригласить присоединиться к вашей крепости таким образом можно только дварфов, которые считаются историческими фигурами.
При назначении посланника предпочтение отдается жителям с высокими социальными навыками, что значит, игра подразумевает посланник будет использовать эти навыки. Неизвестно, влияют ли они на что-то сейчас или будут добавлены в будущих версиях.
Кроме того, при назначении гонца указаны навыки засадчик и наблюдатель. Засадчик возможно используется для перемещения незамеченным в другое место (для доставки сообщения), а наблюдателя возможно применяется для обнаружения ловушек и врагов.
Баги
Знать и администрация | |
|---|---|
| Назначаемые |
Bookkeeper • Broker • Champion • Chief medical dwarf • Dungeon master • Hammerer • Manager • Messenger |
| Воинские звания | |
| Выборные | |
| Аристократы | |
| Прочие | |
| Неиспользуемые | |
| Эльфийские | |