Messenger: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Гонец''' это назначаемая [[occupation|должность]] в вашей крепости. Они могут быть назначены через меню Локаций и Должностей ({{key|l}}), и будут поддерживать связь между вашим [[hillock|поселением]] и захваченными местами. Когда гонец будет назначен, они могут быть отправлены на миссии из экрана Цивилизаций ({{key|c}}) чтобы запросить ({{key|r}}) дварфов из вашего [[hillock|поселения]] и захваченных мест быть жителями вашей крепости. Только дварфы, которые считаются историческими фигурами, могут быть вызваны, чтобы присоединиться к вашей крепости таким образом.
{{Noble
| noble=Гонец
| arrival= *Назначается игроком.
| function=
* Взаимодействие с [[holding|владениями]]
}}
'''Гонец''' это назначаемая [[occupation|должность]] в вашей крепости. Они могут быть назначены через меню Знати и Администрации ({{menu icon|n}}), и будут поддерживать связь между вашим [[hillock|поселением]] и захваченными [[Site|местами]]. Когда гонец будет назначен, они могут быть отправлены на [[Mission|миссии]] с экрана Мира ({{menu icon|Y}}). Нажмите на контролируемое владение, чтобы запросить дварфов из вашего [[hillock|поселения]] и захваченных мест быть жителями вашей крепости. Пригласить присоединиться к вашей крепости таким образом можно только дварфов, которые считаются [[Historical figure|историческими фигурами]]. Гонцов также можно использовать для объявления [[War|войны]], заключения мира, заключения союзов, установления контактов и улучшения [[Trading|торговли]]. Если для выполнения этих задач можно отправлять одного или нескольких гонцов, и по возвращении в [[Announcement|объявлении]] вы получите отчет о том, как все прошло. Если поселение считается "слишком враждебным" и уже находится в состоянии войны с вашей крепостью, улучшения в торговле и дипломатии невозможны до тех пор, пока вам не удастся заключить с ними мир. С поселениями, находящимися вне досягаемости и считающимися "недоступными", нельзя взаимодействовать, что характерно территорий, не связанных по земле с крепостью игрока.
 
При назначении посланника предпочтение отдается жителям с высокими [[social skills|социальными навыками]], что значит, игра подразумевает посланник будет использовать эти навыки. Неизвестно, влияют ли они на что-то сейчас или будут добавлены в будущих версиях.
 
Кроме того, при назначении гонца указаны навыки [[Ambusher|засадчик]] и [[Observer|наблюдатель]]. Засадчик возможно используется для перемещения незамеченным в другое место (для доставки сообщения), а наблюдателя возможно применяется для обнаружения ловушек и врагов.


==Баги==
==Баги==


* Гонцы могут быть отвлечены от миссий другими заданиями/потребностями. {{bug|10795}}  
* Гонцы могут быть отвлечены от [[Mission|миссий]] другими заданиями/потребностями. {{bug|10795}}  


{{Nobles}}
[[Category:Должности]]
[[Category:Должности]]
[[Category:Назначаемая знать]]
[[en:Messenger]]
[[en:Messenger]]

Текущая версия от 21:08, 24 мая 2026

Гонец
Требуемые комнаты  
Кабинет нет
Жильё нет
Столовая нет
Гробница нет
Требуемая мебель
Сундуки нет
Шкафы нет
Стойки для оружия нет
Стойки для доспехов нет
Прочее
Поручения нет
Требования нет
Условия прибытия
  • Назначается игроком.
Назначение


Гонец — это назначаемая должность в вашей крепости. Они могут быть назначены через меню Знати и Администрации (n), и будут поддерживать связь между вашим поселением и захваченными местами. Когда гонец будет назначен, они могут быть отправлены на миссии с экрана Мира (Y). Нажмите на контролируемое владение, чтобы запросить дварфов из вашего поселения и захваченных мест быть жителями вашей крепости. Пригласить присоединиться к вашей крепости таким образом можно только дварфов, которые считаются историческими фигурами. Гонцов также можно использовать для объявления войны, заключения мира, заключения союзов, установления контактов и улучшения торговли. Если для выполнения этих задач можно отправлять одного или нескольких гонцов, и по возвращении в объявлении вы получите отчет о том, как все прошло. Если поселение считается "слишком враждебным" и уже находится в состоянии войны с вашей крепостью, улучшения в торговле и дипломатии невозможны до тех пор, пока вам не удастся заключить с ними мир. С поселениями, находящимися вне досягаемости и считающимися "недоступными", нельзя взаимодействовать, что характерно территорий, не связанных по земле с крепостью игрока.

При назначении посланника предпочтение отдается жителям с высокими социальными навыками, что значит, игра подразумевает посланник будет использовать эти навыки. Неизвестно, влияют ли они на что-то сейчас или будут добавлены в будущих версиях.

Кроме того, при назначении гонца указаны навыки засадчик и наблюдатель. Засадчик возможно используется для перемещения незамеченным в другое место (для доставки сообщения), а наблюдателя возможно применяется для обнаружения ловушек и врагов.

Баги

  • Гонцы могут быть отвлечены от миссий другими заданиями/потребностями. Bug:10795
Знать и администрация
Назначаемые
Воинские звания
Выборные
Аристократы
BaronCountDukeMonarch
Прочие
Неиспользуемые
Эльфийские