Версия игры/0.31.03
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
| v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23 | |
|---|---|
Версия 0.31.03 вышла 12 апреля 2010 года.
Комментарии Toady One
|
Я исправил ещё несколько вылетов и главную проблему с поиском путей. Нежить пока не совсем такая, как должна быть (скелеты, в частности, всё ещё не понимают, как череп и позвоночник должны быть соеденены), но в этой версии их стало проще убить. Поскольку (игромеханически) факт их жизни абсурден, для них теперь есть своего рода система очков здоровья, которая в конце концов добьёт их, если игра не позволяет разломать их на части. Хотя в этой системе забить скелета до смерти занимает много времени, а булавы всё ещё слабоваты. Вопрос здоровья нежити будет пересмотрен, когда у неё появится более прочная основа в игровой реальности. До булав и прочего я доберусь раньше. |
Новое
- Нежить доступна на арене.
- Нежить временно может быть убита накопленными ударами, пока для этого не будут разработаны более глубокие механики.
- Юниты больше не пытаются вступить с борьбу.
Исправления вылетов
- Исправлен вылет при удалении зоны (только для зон со постройками внутри).
- Исправлен вылет на экране армии при переключении в режим назначения предметов при отсутствии отрядов.
- Исправлен вылет при копировании ячейки расписания с меньшим количеством приказов в ячейку с большим количеством.
- Исправлен вылет при смене вида тревоги при прокрутке ячеек расписания с приказами.
Основные исправления
- Исправлена проблема с поиском пути (основная причина в жидкости во время генерации карты, что приводило к путанице с склонами/каналами и т. д.)
- Исправлены пропадания тканей нежити/расплавленных тканей/т. д., удерживающих части тела от отсечения.
Прочие исправления
- Немного изменены цвета частей трупа.
- Исправлен пробел около "and" в описаниях полос/пятен.
- Исправлена опечатка, связанная с нервным маннеризмом.
- Исправлены некоторые опечатки в raw-файлах. (см. file_changes.txt)