Версия игры/0.31.20
| v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23 | |
|---|---|
Версия 0.31.20 вышла 6 марта 2011 года. В тот же день она была заменена 0.31.21 и ссылки на скачивание этой версии не сохранилось.
Комментарии Toady One
|
Это первый релиз с багфиксами для версии 0.31.19, в котором я сосредоточился на новых ошибках. Список исправлений приведен ниже. Он также включает в себя несколько проспонсированных существ (панд и капибар), и некоторых их более диких сородичей. Панды выпасаются только на бамбуке, а капибары могут издавать звуки в режиме приключений (лай, свист и т.д.). Я добавил параметр доступности минералов, который можно задавать в "Create World Now" или на экране подробных параметров. Есть ещё несколько вещей, которые я могу сделать, но любое масштабное переписывание придётся отложить до 3D-жил и карт шахт (Релиз 2 по расписанию). Если не случится ничего серьёзного, мы перейдём к исправлению старых ошибок. |
Новое
- Добавлены проспонсированные животные: панда и капибара, а также их гуманодные и гигантские версии.
- Добавлен параметр распространённости минералов по всему миру.
Основные исправления
- Игра больше не воспринимает каждый инструмент как контейнер для склада/в режиме приключений.
- Сбор продуктов улья больше не удаляет метку улья как постройки.
- Птицы больше не могут занимать несколько насестов при разборке насест разобран.
- Исправлен вылет, связанный с необычным откладыванием яиц.
- Животные на пастбищах теперь больше рассредоточены во время выпаса, и теперь питомцам разрешено пастись.
- Исправлена ситуация, когда некоторые предметы на складе были недоступны для работ (щёлочь и т. д.).
Прочие исправления
- Исправлены странные ситуации глазурью и костями.
- Ламы и альпаки теперь стригутся корректно.
- Дварфы больше не выбрасывают отжатый воск со складов.
- Герои больше пытаются сражаться с мёртвыми мегачудовищами при генерации мира.
- Различные работы больше не занимаются перетягиванием каната за животных.
- Дикие животные больше не занимают насесты.
- Каменщикам больше не используют глину.
- Исправлена ситуация, когда одни и те же параметры не генерировали одинаковые миры.
- Гончары теперь корректно применяют свои навыки к статуям и проч.
- Добавлена категория глины в склады камня и удалены некоторые неорганические материалы.
- Добавлен воск в категорию прессованных материалов в складах еды.
- Добавлена опция восковых изделий на склад готовых изделий.
- Пустые горшки теперь попадают на склад мебели.
- Горшки теперь доступны для варки выпивки.
- Исправлены некоторые ошибочные названия групп предметов на экране запасов.
- Для пепельной глазури теперь используется правильное количество пепла. (в сохранениях версии 0.31.19 могут остаться полупустые кучки, но они исчезнут после использования)
- Исправлено наложение дополнительных видов травы на тайл во время отрастания.
- Исправлен рост травы поверхности в туннелях.
- Исправлено появление обычной травы в некоторых подземных областях.
- Исправлен рост травы в пустынях и т.д. (в сохранениях версии 0.31.19 трава будет расти слишком быстро).
- Исправлено мигание травяных склонов.
- Исправлено появление большого количества копий домашних/прирученных вредителей.
- Изменён порядок новых юнитов в списке юнитов.
- Изменена стоимость пчёл.
- Исправлено назначение вредителей на пастбища.
- Интерфейс пастбища теперь отображает статус животных (в клетке и т.д.).
- Дварфы больше не могут инкрустировать соты драгоценностями и т. д.
- Исправлена ошибка с плотностью яичной жидкости/текстовые ошибки.
- Исправлен текстовый экспорт, в котором животные с нулевой популяцией больше не отображаются.
- Исправлены некоторые проблемы отмеченными красным реакциями и другими работами, которые не отображались в списке мастерских.
- Плавка предметов и задания по плетению верёвок добавлены в список менеджера.
- Исправлено выделение активной зоны при переходе в режим рисования зоны активности.
- Исправлено переход экрана на юнитов, если несколько юнитов находятся на одном тайле.
- Исправлены некоторые ошибки с местоимениями в описаниях персонажей.
- Исправлена информация о бандитизме (что может снизить количество неуместных бандитов среди дварфов/эльфов).
- Оленям добавлены рога.
- Исправлен текст о возможности стрижки овец.
- Исправлены некоторые тексты описаний существ и другие мелкие изменения в raw-файлах (см. file_changes.txt).