Версия игры/0.31.20

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
История версий
(полная история версий)
v50v0.40v0.34v0.31v0.28v0.23

Версия 0.31.20 вышла 6 марта 2011 года. В тот же день она была заменена 0.31.21 и ссылки на скачивание этой версии не сохранилось.

Комментарии Toady One

Это первый релиз с багфиксами для версии 0.31.19, в котором я сосредоточился на новых ошибках. Список исправлений приведен ниже. Он также включает в себя несколько проспонсированных существ (панд и капибар), и некоторых их более диких сородичей. Панды выпасаются только на бамбуке, а капибары могут издавать звуки в режиме приключений (лай, свист и т.д.). Я добавил параметр доступности минералов, который можно задавать в "Create World Now" или на экране подробных параметров. Есть ещё несколько вещей, которые я могу сделать, но любое масштабное переписывание придётся отложить до 3D-жил и карт шахт (Релиз 2 по расписанию). Если не случится ничего серьёзного, мы перейдём к исправлению старых ошибок.

Новое

Основные исправления

Прочие исправления

  • Исправлены странные ситуации глазурью и костями.
  • Ламы и альпаки теперь стригутся корректно.
  • Дварфы больше не выбрасывают отжатый воск со складов.
  • Герои больше пытаются сражаться с мёртвыми мегачудовищами при генерации мира.
  • Различные работы больше не занимаются перетягиванием каната за животных.
  • Дикие животные больше не занимают насесты.
  • Каменщикам больше не используют глину.
  • Исправлена ситуация, когда одни и те же параметры не генерировали одинаковые миры.
  • Гончары теперь корректно применяют свои навыки к статуям и проч.
  • Добавлена категория глины в склады камня и удалены некоторые неорганические материалы.
  • Добавлен воск в категорию прессованных материалов в складах еды.
  • Добавлена опция восковых изделий на склад готовых изделий.
  • Пустые горшки теперь попадают на склад мебели.
  • Горшки теперь доступны для варки выпивки.
  • Исправлены некоторые ошибочные названия групп предметов на экране запасов.
  • Для пепельной глазури теперь используется правильное количество пепла. (в сохранениях версии 0.31.19 могут остаться полупустые кучки, но они исчезнут после использования)
  • Исправлено наложение дополнительных видов травы на тайл во время отрастания.
  • Исправлен рост травы поверхности в туннелях.
  • Исправлено появление обычной травы в некоторых подземных областях.
  • Исправлен рост травы в пустынях и т.д. (в сохранениях версии 0.31.19 трава будет расти слишком быстро).
  • Исправлено мигание травяных склонов.
  • Исправлено появление большого количества копий домашних/прирученных вредителей.
  • Изменён порядок новых юнитов в списке юнитов.
  • Изменена стоимость пчёл.
  • Исправлено назначение вредителей на пастбища.
  • Интерфейс пастбища теперь отображает статус животных (в клетке и т.д.).
  • Дварфы больше не могут инкрустировать соты драгоценностями и т. д.
  • Исправлена ошибка с плотностью яичной жидкости/текстовые ошибки.
  • Исправлен текстовый экспорт, в котором животные с нулевой популяцией больше не отображаются.
  • Исправлены некоторые проблемы отмеченными красным реакциями и другими работами, которые не отображались в списке мастерских.
  • Плавка предметов и задания по плетению верёвок добавлены в список менеджера.
  • Исправлено выделение активной зоны при переходе в режим рисования зоны активности.
  • Исправлено переход экрана на юнитов, если несколько юнитов находятся на одном тайле.
  • Исправлены некоторые ошибки с местоимениями в описаниях персонажей.
  • Исправлена информация о бандитизме (что может снизить количество неуместных бандитов среди дварфов/эльфов).
  • Оленям добавлены рога.
  • Исправлен текст о возможности стрижки овец.
  • Исправлены некоторые тексты описаний существ и другие мелкие изменения в raw-файлах (см. file_changes.txt).