Версия игры/0.31.22
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
| v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23 | |
|---|---|
Версия 0.31.22 вышла 24 марта 2011 года.
Комментарии Toady One
|
Вот второй крупный релиз с багфиксами для версии 0.31.19. |
Новое
- Добавлены проспонсированные животные: пингвин, утконос, барсук, лось, а также их гуманодные и гигантские версии.
- Грызуны под землей.
- У ездовых животных и монстров в отрядах захватчиков есть имена.
Основные исправления
- Исправлен вылет на Linux, связанный с уходом с карты юнитов, имеющих приказ на убийство.
- Исправлен вылет из-за нор без тайлов.
- Исправлен вылет в режиме приключений при выборе варианта разговора про услуги.
- Исправлена работа здравоохранения для дварфов, которым нужны костыли.
- Исправлена обработка гипса/шин в больницах.
- Существа больше не атакуют через несколько z-уровней.
- Больницы больше не могут запасать всё подряд, игнорируя ограничения на количество предметов.
- Горшки больше не могут хранить практически бесконечное количество предметов.
- Устранена проблема со спамом о недоступности при мытье с мылом.
- Рыбы теперь появляются во многих ситуациях, когда они ошибочно отсутствовали (в старых крепостях, к сожалению, их всё ещё не будет).
- Устранен сильный лаг из-за некоторых призраков.
- Исправлены артефакты с костями.
- Устранены некоторые постоянные действия и отряды, которые долго не исчезали.
- Исправлена проблема с боевыми/тренировочными болтами.
Прочие исправления
- Горшки теперь отображаются в списке торгового поста.
- Улучшены опции склада для камня, блоков, металлической одежды и т. д., а также исправлены некоторые неисправные опции.
- Исправлены некоторые проблемы со стеклянными предметами.
- Деревянные/костяные арбалеты теперь можно выбирать отдельно на экране униформы.
- Охотники-мигранты теперь корректно распознают свои арбалеты.
- Изменено применение навыков к продуктам для работы — атрибуты теперь учитываются корректно, и навыки должны работать в режиме приключений, и особенно заметно это скажется на качестве изделий при низких уровнях навыка.
- Исправлена отмена хирургических операций из-за отсутствия статуса отдыха пациента в некоторых случаях.
- Исправлена система транспортировки предметов из некоторых неактуальных заданий.
- Все типы блюд теперь принимают правильное количество стаков предметов.
- Магмовые кузни стали более доступны дварфами во время странного настроения.
- Остановлена обработка raw-файлов из резервных копий.
- Исправлены некоторые опечатки для капибары и панды, а также доработаны жирафы и яйца рептилий.
- Исправлены некоторые проблемы с безымянной травой.
- Горячие клавиши для центрирования теперь работают в других режимах.
- Исправлено некорректное отображение выполненных работ на экране здоровья.
- Убран спам от работ по отдыху от дварфов, запутавшихся в паутине.
- Исправлена неработающая клавиша в больнице.
- Существа, живущие лагерями в пещерах, перемещены из списка цивилизаций, и их предметы больше не учитываются в богатстве крепости.
- Убрано отображение объявлений о кражах под землей в скрытых областях.
- Исправлены различные пустые названия в режиме легенд.
- Исправлено случайное переполнение числовых переменных из-за существ без атак.