Версия игры/0.31.14

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
История версий
(полная история версий)
v50v0.40v0.34v0.31v0.28v0.23

Версия 0.31.14 вышла 23 сентября 2010 года.

Комментарии Toady One

Главными вопросами были устранение новых багов версии 0.31.13, которые тормозили работу (сломанная миграция, невозможность раскопать адамантин), а также решение проблем с разрастанием поселений. В связи с этим появилась новая опция генерации мира, ограничивающая общее количество поселений, и я добавил несколько опций в функцию "Create World Now!", чтобы воспользоваться ею. Это всё не заставить работать удовлетворительно, пока размножение дварфов не будет более чётко определено и не появится больше возможностей для его проявления в режиме приключений и в дварфийских войнах. Но в целом я не планирую радикально уменьшать размножение на настройках по умолчанию после решения этой проблемы — разрастание поселений, вероятно, снова увеличится после решения проблем с памятью, после того, как с ним появится больше возможностей, и после того, как оно будет меняться более динамично в течение длительных периодов времени (когда будут улучшены войны, болезни, голод, миграции и т. д.). На данный момент вы можете без лишних хлопот контролировать разрастание с помощью ограничения по площади территории, числа цивилизаций, дикости и года окончания генерации истории в меню "Create World Now!" (а настройки по умолчанию сильно уменьшают разрастание, по сравнению с версией 0.31.13).

Новое

  • Добавлена опция ограничения по количеству поселений в параметрах генерации мира.
  • Добавлены опции ограничения по количеству мегачудовищ в параметрах генерации мира.
  • Добавлены несколько опций для "Create World Now!".

Основные исправления

  • Исправлены проблемы со странными типами юнитов у иммигрантов и ошибочными объявлениями об опасных крепостях.
  • Теперь разрешено добывать необработанный адамантин, добавлен новый тег к слэйду. Есть побочный эффект: слэйд в старых сохранениях будет доступен для добычи. Чтобы исправить это, добавьте [UNDIGGABLE] к слэйду в raw-файле inorganic_stone_mineral.txt вашего сохранения. Если вы решите копать слэйд, пожалуйста, не сообщайте о связанных с этим бага. Игра, вероятно, не будет корректно реагировать на это.

Прочие исправления