Версия игры/53.17

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
История версий
(полная история версий)
v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23

Версия 53.17 [1] вышла 9 ноября 2026 года.

Комментарии разработчика

Аудиосистема для режима крепости была полностью переработана с нуля. Теперь в игре есть звуки интерфейса, улучшенная система фонового окружения и разнообразные звуки работы при копании. Благодаря новой основе мы сможем и дальше добавлять в игру новые звуковые эффекты.

— Комментарий Toady One1

Основные изменения

  • Полный перенос аудиосистемы на FMOD Studio.
  • Для каждого биома предусмотрено собственное звуковое окружение, которое динамически меняется в зависимости от условий. Звуки доносятся со всех сторон крепости.
  • По мере углубления под землю звуки поверхности постепенно затихают, уступая место подземным звукам.
  • Новые пространственные звуки добычи исходят непосредственно из тех мест, где работают шахтёры, и приглушаются окружающим камнем.
  • Каждый прорыв при добыче звучит по-разному в зависимости от того, что было обнаружено: камень, самоцветы, лёд, вода, магма, пещеры... и кое-что, что лучше бы вам не находить.
  • Громкость фонового окружения, звуковых эффектов и звуков интерфейса автоматически регулируется в зависимости от громкости музыки и текущих условий.
  • Новая музыка и карты, которые можно обнаружить по мере развития вашей крепости.
  • Звуки интерфейса, в том числе уникальные звуки для каждой кнопки на краю экрана в режиме крепости.
  • Для звуков интерфейса добавлен отдельный ползунок громкости в меню настроек.

Изменения файлов

  • data/init/init_default.txt
    • Добавлено UI_VOLUME и UI_VOLUME_ADV
  • Новые аудио-файлы
  • Обновлён fmod.dll и добавлен fmodstudio.dll