Meat: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[File:meat_sprite_large.png|right]]'''Мясо''' это собирательный термин для всех съедобных продуктов [[butcher|забоя]] животных, и специфический термин для определённой группы этих продуктов. Вместе с [[plant|растениями]], мясо играет главную роль в питании [[dwarf|дварфов]]. Хотя экран [[Status|статуса]] {{k|z}} объединяет все съедобные продукты [[butcher|забоя]] животных в одну категорию, в игре они делятся на мясо (срезанные мышцы животных), и [[prepared organs|приготовленные органы]]. Количество мяса, получаемого при забое животного, зависит от его полного [[size|размера]], являющегося совокупностью стандартного размера существа и его личных характеристик (высота, мускулистость и т.д.).  
[[File:meat_sprite_large.png|right]]'''Мясо''' это собирательный термин для всех съедобных продуктов [[butcher|забоя]] животных и съедобных не-водных [[Vermin|вредителей]], и основной [[food|пищевой]] продукт, который может составлять значительную часть рациона крепости. Хотя строка [[status|статуса]] и окно [[stocks|запасов]] относят все съедобные мясные продукты к мясу, в игре они называются по-разному: истинное "{тип существа} meat", то есть мышцы, и [[prepared organs|обработанные органы]], оба производятся, когда [[creature|существо]] [[butcher's shop|разделывают]]. Количество мяса, получаемого при забое животного, зависит от его полного [[size|размера]], являющегося совокупностью стандартного размера существа и его личных характеристик (высота, мускулистость и т. д.).  


Дварфы всеядны; употребление мяса в пищу необязательно, но желательно, т.к. это увеличивает разнообразие пищи, предотвращая появление [[thought|мыслей]] о том, что дварф уже неделю жует один и тот же кусок [[draltha|дралфятины]]. Хищным существам (к примеру, некоторые виды [[animal people|зверолюды]]) необходимо поедать мясо для утоления голода. [[animal trainer|Дрессировщикам]] требуется мясо для приручения диких хищников. [[kitchen|Приготовленные блюда]], содержащие мясо, сгодятся для питания хищников. Производством мяса занимается [[Meat industry|мясная промышленность]].
Дварфы всеядны; употребление мяса в пищу необязательно, но желательно, т.к. это увеличивает разнообразие пищи, предотвращая появление [[thought|мыслей]] о том, что дварф уже неделю жует один и тот же кусок [[draltha|дралфятины]]. Если в ваших запасах нет мяса, плотоядные существа (например, некоторые виды [[animal people|зверолюдей]]) будут голодать, а [[animal trainer|дрессировщики]] не смогут проводить начальное обучение диким хищникам. [[Starving|Голодающие]] плотоядные граждане будут автоматически начинать работу "{{tt|охота на мелких животных|hunt for small animal}}". [[Prepared meal|Готовые блюда]], содержащие мясо, по-видимому, также считаются мясом для кормления плотоядных.


Как и многие другие типы [[food|продуктов]], мясо через некоторое время [[miasma|сгниет]], если не будет находиться во [[tile attributes|внутренних]] [[stockpile|хранилищах]].   
Как и многие другие типы [[food|продуктов]], мясо через некоторое время [[miasma|сгниет]], если не будет находиться во [[tile attributes|внутренних]] [[stockpile|хранилищах]].   
Строка 10: Строка 10:
| human  = átu
| human  = átu
}}
}}
==См. также==
*[[Body parts]]
*[[Meat industry]]
*[[Fish]]
{{gamedata|{{raw|:material_template_default.txt|MATERIAL_TEMPLATE|MUSCLE_TEMPLATE}}}}
{{gamedata|{{raw|:material_template_default.txt|MATERIAL_TEMPLATE|MUSCLE_TEMPLATE}}}}
{{Materials}}
{{Materials}}
[[Категория:Пища]]
[[Категория:Пища]]
[[en:Meat]]
[[en:Meat]]

Версия от 15:32, 7 января 2025

Мясо — это собирательный термин для всех съедобных продуктов забоя животных и съедобных не-водных вредителей, и основной пищевой продукт, который может составлять значительную часть рациона крепости. Хотя строка статуса и окно запасов относят все съедобные мясные продукты к мясу, в игре они называются по-разному: истинное "{тип существа} meat", то есть мышцы, и обработанные органы, оба производятся, когда существо разделывают. Количество мяса, получаемого при забое животного, зависит от его полного размера, являющегося совокупностью стандартного размера существа и его личных характеристик (высота, мускулистость и т. д.).

Дварфы всеядны; употребление мяса в пищу необязательно, но желательно, т.к. это увеличивает разнообразие пищи, предотвращая появление мыслей о том, что дварф уже неделю жует один и тот же кусок дралфятины. Если в ваших запасах нет мяса, плотоядные существа (например, некоторые виды зверолюдей) будут голодать, а дрессировщики не смогут проводить начальное обучение диким хищникам. Голодающие плотоядные граждане будут автоматически начинать работу "охота на мелких животных". Готовые блюда, содержащие мясо, по-видимому, также считаются мясом для кормления плотоядных.

Как и многие другие типы продуктов, мясо через некоторое время сгниет, если не будет находиться во внутренних хранилищах.

"Meat" на других языках
Дварфийский: igril
Эльфийский: lethiro
Гоблинский: smozû
Язык людей: átu

См. также

Подробнее: СамоцветыМеталлыМинералы
Животные
BloodBoneBrainCartilageCheeseChitinEggFatFeatherHair (WoolYarn) • HoofHornIchorLeatherMilkNailNervous tissueParchmentPearlScaleShellSilkSkinSpitSweatTallowTearsToothWax
Растительные
Fiber (PaperSlurry) • FlowerFruitLeafOilDyeFlourSeed (Press cake) • Wood
Животные/Растительные
Неорганические
Прописанные в коде
AmberAshCoralFilthFuelGlassGrimeIceLyeMagmaMudPearlashPotashSaltUnknown substanceVomitWater
Технические
См. также: Свойства материалов