Tunnel

Туннель — это подземная дварфийская структура, которая соединяет сгенерированные крепости и горные залы вместе.
На картах туннели изображаются черными пунктирными линиями или серыми двойными линиями в режиме ASCII. Название туннеля можно увидеть при наведении на него курсора на карте посадки. Существуют как настройка, так и расширенная генерация мира для предотвращения их отображения на картах.
Туннели вымощены полом из камных блоков с рампами при изменении высоты. Они расположены в первом пещерном слое, и стороны часто открыты пещерам.
Крепость можно начать в туннелях. Туннели открыты по краям, что позволяет легко добраться до веселья при высадке, но их можно заблокировать, построив стены и/или подняв мосты.
Туннели — самый удобный способ для авантюристов перемещаться под землей. По ним разрешено быстрое перемещение, в отличие от других подземных областей. Они могут предоставить путь между горными залами дварфов и поверхностью через крепости.
Путешествуя по туннелю, вы можете наткнуться на определенные сюрпризы из открытой жеоды. Это можно использовать путем разгрузки области и повторного посещения ее, что повторно зареспавнит сокровище. Bug:13175
Туннели строятся во время генерации мира, как и дороги. В легендах при просмотре истории дварфийских цивилизаций упоминаются построенные ими туннели. Названия туннелей будут включать такие слова, как cave, deep, passage, corridor, and hall
"Tunnel" на других языках
|
Игровой мир | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Главное | |||||||||
| Карта |
| ||||||||
| Цивилизации |
| ||||||||